Key Takeaways
Created with AI - we're still experimenting, so apologies if it misses the mark
- Le jeu Judas de Ken Levine sera un jeu traditionnel en solo axé sur l'histoire, exempt d'éléments de service en direct et de microtransactions.
- Développement de Judas a été prolongé, avec environ la moitié du temps de production consacrée à la pré-production, et de multiples révisions importantes ont entraîné des ajustements fréquents dans les plans des équipes.
- Société Ghost Story Games recherche actuellement des candidats pour le projet Judas, incluant des postes tels que Directeur de l'ingénierie du jeu.
- La date de sortie pour Judas a été reportée, avec une possibilité de lancement aussi tardive que 2028. Le jeu devrait sortir sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, bien que les détails spécifiques concernant sa sortie restent limités.
Ken Levine confirme Judas, une expérience solo classique sans service en direct ni microtransactions
Ken Levine, créateur de BioShock et fondateur de Ghost Story Games après la fermeture d’Irrational Games, a récemment discuté de son prochain titre, Judas, lors d’une interview avec Lawrence Sonntag de Nightdive Studios. Levine a confirmé que Judas serait une expérience solo traditionnelle axée sur l’histoire, délibérément conçue sans éléments de service en direct ni schemas de monétisation supplémentaires comme les microtransactions. Levine s’est dit satisfait de développer un jeu exempt de la pression d’inclure des mécanismes de monétisation continu. Il a remercié le éditeur Take-Two Interactive pour avoir accordé à Ghost Story Games la liberté créative de poursuivre cette vision, même si les tendances de l’industrie poussent souvent les entreprises vers des modèles de monétisation plus intenses en raison des coûts de production croissants. Tout en reconnaissant cette réalité de l’industrie, Levine a affirmé qu’il existe toujours suffisamment d’espace pour les jeux classiques axés uniquement sur le divertissement des joueurs. Il a cité comme exemples récent.
Judas de Ken Levine : Reporté, Révise et Toujours sans Microtransactions
Le développement de Judas est prolongé, avec environ la moitié du temps de production consacrée à la pré-production. Le projet a également subi plusieurs révisions importantes, Levine ayant prétendument rejeté des parties substantielles du jeu en cours de route, ce qui a entraîné des ajustements fréquents dans les plans de l’équipe. Ghost Story Games recrute activement pour le projet Judas, y compris des postes comme directeur de l’ingénierie du gameplay. Bien que Judas était initialement prévu pour une sortie en mars 2025, il a manqué cette échéance et n’a actuellement pas de nouvelle date de lancement précise. Une récente mise à jour de Take-Two Interactive suggère un possible lancement aussi tardif que 2028. Le jeu est prévu pour sortir sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, bien que les détails spécifiques concernant sa sortie restent limités. De nouvelles informations sur Judas pourraient être révélées lors d’événements futurs de l’industrie comme la Gamescom ou The Game Awards, tandis que Levine continue de réaffirmer son engagement à fournir des expériences de jeu narratives complètes.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour tous les fans de BioShock qui attendent avec impatience la prochaine sortie de cette série adorée, l’article récent de Sophie Laurent intitulé « BioShock 4 peu probable de sortir bientôt, patience requise », publié le 8 juillet 2024, offre des aperçus sur ce qui se passe actuellement en coulisses. En dépit des années d’attente et de spéculations, l’article décrit les efforts de développement en cours chez Cloud Chamber tout en abordant le projet séparé de Ken Levine, JUDAS. Plongez-vous dans l’état actuel de BioShock 4 en consultant (< » target= »_blank » rel= »noopener noreferrer »>[Lire l’article]