Key Takeaways
Created with AI - we're still experimenting, so apologies if it misses the mark
- Le fantôme de Yotei met en valeur des améliorations visuelles, notamment en termes de distance d'observation, de détails de la végétation et de sa réactivité, d'effets d'éclairage dynamique et de caractéristiques environnementales variées telles que les aurores boréales et les tempêtes de neige.
- Dans le combat du fantôme de Yotei, les animations sont plus fluides et les transitions entre les mouvements offensifs et défensifs sont plus naturelles.
- Le jeu démontre une évolution significative par rapport à son prédécesseur Ghost of Tsushima en termes de graphismes et de combats, mettant en valeur les progrès techniques, une plus grande liberté de mouvement et des rencontres plus variées.
- Une première présentation du Ghost of Yotei sera dévoilée jeudi prochain, avec d'autres informations prévues pour le mois prochain, suscitant des discussions sur le fait de savoir si cela représente une avancée significative par rapport au Ghost of Tsushima ou si cela ressemble à un complément amélioré (Tsushima 1.5).
Visual Showdown: Ghost Of Tsushima Vs Ghost Of Yotei – Artistic Evolution Compared
Le canal Elanalistadebits a publié une vidéo de comparaison directe entre Ghost of Tsushima et Ghost of Yotei, mettant en avant les améliorations visuelles, changements structurels, gameplay et style artistique du nouveau jeu. Ghost of Yotei s’inspire du style low-fi chillhop trouvé dans Shinichirō Watanabe’s Samurai Champloo et Cowboy Bebop. Il propose également un mode « Mud from 13 Assassins » sous licence de l’héritage d’Akira Kurosawa. L’une des améliorations visuelles les plus apparentes de Ghost of Yotei est sa distance d’affichage accrue. Les scènes sont plus larges, avec des paysages montagneux plus détaillés. La végétation est plus dense et réagit de manière plus réelle aux mouvements du personnage, avec une oscillation naturelle de l’herbe et des plantes. La vidéo met également en évidence les effets d’éclairage améliorés ; la lumière se comporte de manière plus dynamique, avec des réflexions plus claires sur les surfaces et une présence atmosphérique plus prononcée. Les effets visuels tels que les aurores boréales et les tempêtes de neige contribuent à créer un environnement plus vivant et varié, renforçant le sentiment d’un monde en constante évolution.
Confrontation visuelle : Ghost Of Yotei contre Ghost Of Tsushima – Évolution artistique comparée
Le canal Elanalistadebits a publié une vidéo de comparaison directe entre Ghost of Tsushima et Ghost of Yotei, mettant en avant les améliorations visuelles, changements structurels, gameplay et style artistique du nouveau jeu. Ghost of Yotei s’inspire du style low-fi chillhop trouvé dans Shinichirō Watanabe’s Samurai Champloo et Cowboy Bebop. Il propose également un mode « Mud from 13 Assassins » sous licence de l’héritage d’Akira Kurosawa. L’une des améliorations visuelles les plus apparentes de Ghost of Yotei est sa distance d’affichage accrue. Les scènes sont plus larges, avec des paysages montagneux plus détaillés. La végétation est plus dense et réagit de manière plus réelle aux mouvements du personnage, avec une oscillation naturelle de l’herbe et des plantes. La vidéo met également en évidence les effets d’éclairage améliorés ; la lumière se comporte de manière plus dynamique, avec des réflexions plus claires sur les surfaces et une présence atmosphérique plus prononcée. Les effets visuels tels que les aurores boréales et les tempêtes de neige contribuent à créer un environnement plus vivant et varié, renforçant le sentiment d’un monde en constante évolution.
Ghost of Yotei améliore également le combat avec des animations plus fluides et des transitions plus naturelles entre les mouvements offensifs et défensifs. Selon la vidéo du canal Elanalistadebits, Ghost of Yotei démontre une évolution significative par rapport à Ghost of Tsushima en termes de graphismes et de combat, mettant en valeur les avancées techniques, une plus grande liberté de mouvement et des encounters plus variés. PlayStation a confirmé une première vue de Ghost of Yotei ce jeudi, avec une plongée plus profonde dans les secrets du jeu prévue pour le mois prochain. Cela soulève la question :Ghost of Yotei représente-t-il un bond significatif par rapport à Ghost of Tsushima, ou est-ce plus comme un « Tsushima 1.5 »?
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de la fusion entre l’esthétique du jeu vidéo et l’art historique, assurez-vous de découvrir notre dernière publication où Jonathan Dubinski se penche sur l’annonce récente de Sony concernant les consoles PlayStation 5 à édition limitée inspirées du très attendu jeu « Ghost of Tsushima ». Ces designs uniques, révélés le 11 juillet, rendent hommage aux techniques traditionnelles japonaises et capturent l’essence du parcours du protagoniste Atsu. Pour tous les fans de la narration classique japonaise et des expériences de jeu immersives, assurez-vous de consulter « La bande-annonce du gameplay de Ghost of Tsushima : Les joueurs peuvent retourner au passé d’Atsu et contrôler son destin », écrit par Ahmed Hassan le 11 juillet 2025. Ce billet de blog excitant explore les derniers détails révélés lors d’un événement State of Play, offrant des aperçus sur la manière dont les joueurs pourront explorer le parcours d’Atsu alors qu’elle cherche vengeance à sa manière unique. Avec un accent mis sur l’exploration fluide et les expériences narratives approfondies, cette suite promet d’être une aventure captivante pour les fans du jeu original. Pour tous les fans de Ghost of Tsushima, nous avons des nouvelles excitantes ! Ahmed Hassan a récemment étudié l’annonce récente de Sucker Punch pour le prochain jeu avec son billet intitulé « Ghost of Tsushima : Deux éditions collector PS5 (mince et professionnelle) avec différents contrôles » le 11 juillet. L’article met en évidence deux éditions collector époustouflantes qui puisent leur inspiration dans les formes d’art japonaises, offrant un mélange unique d’esthétique et d’améliorations du gameplay. Des fractures dorées de l’édition Gold inspirée du Kintsugi aux designs minimalistes de l’édition Black inspirée du Sumi-e, ces éditions limitées sont sûres de captiver tout passionné de PlayStation. Découvrez tous les détails et voyez comment ces éditions spéciales améliorent à la fois votre configuration de jeu et votre expérience en vous rendant sur (Éditions limitées de la PlayStation 5 inspirées de Ghost of Tsushima dévoilées) et plongez plus profondément dans le monde de Ghost of Tsushima en vous rendant sur (Ghost de Tsushima : Découvrez le gameplay du prochain opus – Les joueurs peuvent revenir dans le passé d’Atsu et contrôler son destin) et (Editions collectors de la PS5 pour Ghost of Tsushima : deux versions (Slim et Pro) avec des contrôleurs différents).
Specification | |
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Official Name | Ghost of Yotei |
Brief Summary | In 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.
The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | October 2, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | M |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
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Links to external sources for further reading
- Comparison of Ghost of Yotei with Ghost of Tsushimahttps://en.gamegpu.com/game/compare-ghost-of-yotei-s-ghost-of-tsushima
- SOFTWARE NEWShttps://en.gamegpu.com/game/compare-ghost-of-yotei-s-ghost-of-tsushima
- Ghost of Yōtei's lo-fi beats mode sums up the very best and very worst of this very weird serieshttps://discover.hubpages.com/games-hobbies/ghost-of-yotei-review-truth-behind-the-hype
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