Key Takeaways
Created with AI - we're still experimenting, so apologies if it misses the mark
- Les calculs de rentabilité du service Game Pass de Microsoft ne prennent peut-être pas entièrement en compte les coûts de développement des jeux premiers partie, ce qui soulève des questions sur la véritable situation financière du service.
- Le modèle Game Pass, qui offre l'accès à un large catalogue de jeux incluant tous les nouveaux jeux des éditeurs internes, est critiqué pour potentiellement subventionner l'industrie aux dépens d'autres développeurs de jeux et contribuer à la perte d'emplois.
- Malgré les récentes précisions sur la rentabilité de Game Pass, le débat persists quant à savoir si ce service est bénéfique ou nuisible pour l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble.
Microsoft’s Game Pass rentabilité est-elle transparente malgré les polémiques sur le coût du développement de ses jeux ?
Les récentes licenciements massifs et annulations de jeux annoncées par Microsoft ont relancé le débat sur la viabilité du produit principal d’Xbox : Game Pass. Depuis des années, les discussions portent sur la question de savoir si le service est rentable pour Microsoft. La société a constamment affirmé que le système fonctionnait sans perte mais n’a jamais clarifié clairement l’économie derrière un modèle d’abonnement qui donne accès à un grand catalogue de jeux, y compris tous les nouveaux lancements de jeux internes. Un point de friction central est constitué par les pratiques comptables de Microsoft pour la rentabilité de Game Pass. Les critiques ont remis en question le modèle économique, en particulier si cela pourrait causer des pertes d’argent lorsqu’on considère les coûts de développement interne. Microsoft ne tient pas compte prétendument des dépenses liées à la création de ses propres jeux lors du calcul des profits de Game Pass, ce qui peut conduire selon certains à une sous-estimation potentielle de la perte de revenus pour ses studios internes en raison du service.
Transparence de la rentabilité de Game Pass en question : l’exclusion des coûts de développement des jeux Microsoft
Christopher Dring, journaliste et co-fondateur de The Game Business, ancien éditeur de GamesIndustry.biz, a mis en avant cette organisation comptable. Initialement, il a rapporté que la soi-disant rentabilité de Game Pass cachait une pratique questionable : l’exclusion des coûts de développement pour les propres jeux Microsoft, qui sont un point fort du service. Il a expliqué que les profits rapportés de Game Pass reflètent principalement les coûts liés aux accords tiers, au marketing et aux opérations du service. Dring a rapporté que Microsoft a confirmé que les coûts liés aux jeux premiers-party n’étaient pas inclus dans ces calculs de profit, suscitant des préoccupations quant à la véritable situation financière. Bien connecté sur le marché des jeux vidéo, Dring n’a pas commenté l’origine ou la temporalité de ces informations initiales.
Cependant, Dring a ensuite apporté des précisions cruciales après 18 mois de demandes d’éclaircissements auprès de Microsoft concernant les rapports financiers de Game Pass. Tout en réitérant « J’ai demandé des éclaircissements sur la rentabilité de Game Pass et on m’a dit que les coûts first-party ne sont pas inclus », il a précisé que Game Pass est, en fait, profitable même en tenant compte des revenus perdus pour les équipes internes de Microsoft. Selon des sources qui ont contacté Dring, cela comprend les recettes perdues de la vente de jeux et des microtransactions pour les titres first-party. Autrement dit, bien que les coûts réels de développement des jeux ne soient pas comptabilisés contre Game Pass, le coût d’opportunité des ventes perdues sur Xbox et PC est pris en compte dans l’évaluation de la rentabilité. La situation est encore compliquée par le fait que les jeux first-party d’Xbox Game Studios sont distribués sur PC et autres consoles depuis l’an dernier. Par exemple, tandis que Call of Duty est disponible via Game Pass sur PC et Xbox, il est vendu en tant que jeu premium sur PlayStation et autres canaux de distribution PC. Attribuer intégralement ses coûts de production à la gestion de Game Pass pourrait fausser l’image financière globale.
Le modèle de Game Pass critiqué pour son impact sur l’industrie et les pertes d’emplois dans le cadre des spéculations sur le taux d’abonnements
Au-delà des spécificités comptables, le modèle de Game Pass a été confronté à des critiques plus larges au sein de l’industrie. Raphael Colantonio, fondateur d’Arkane Studios (maintenant propriété de Microsoft), a soutenu que le service d’abonnement est un modèle insoutenable qui a nuisiblement affecté l’industrie ces dernières années, grâce aux importantes ressources financières de Microsoft. Il a suggéré que les décisions liées à Game Pass pourraient avoir entraîné des pertes d’emplois au sein des Xbox Game Studios, réduisant ainsi les choix pour les joueurs. Alors que ces discussions se déroulent, certains fans anticipent une augmentation du taux d’abonnements à Game Pass suite aux récents événements. Finalement, Dring note que malgré les précisions apportées, le débat sur la pertinence de Game Pass pour l’industrie vidéoludique reste ouvert.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de goodies gratuits pour les jeux, assurez-vous de consulter le dernier article d’Ahmed Hassan, « Epic Games Store vous offre deux jeux très appréciés à garder pour toujours », publié le 8 juillet. Cette semaine, l’Epic Games Store propose Figment et Backpack Hero gratuitement jusqu’au 10 juillet à 17 heures. Et ce n’est que le début – il y aura plus de surprises prochainement ! Ne manquez pas ça ; rendez-vous sur (Epic Games Store vous offre deux jeux très appréciés à conserver pour toujours) pour découvrir la suite ! En continuant à explorer le paysage en constante évolution des services de jeux, une analyse récente de Marcus Thompson met en lumière un aspect intriguant mais préoccupant du Xbox Game Pass de Microsoft. Publié le 7 juillet 2025, « Critical: Xbox Game Pass peut ne pas être aussi rentable qu’il y paraît » remet en question la véritable santé financière de ce modèle d’abonnement très célébré. Le blog explore comment les coûts de production des jeux internes ne sont pas pris en compte dans la rentabilité et met en évidence les risques potentiels pour la diversité créative au sein de l’industrie. Si vous vous intéressez aux détails du stratégie de Microsoft en matière de jeux, assurez-vous de consulter le post éclairé de Marcus (Risqué : le Xbox Game Pass pourrait ne pas être aussi profitable qu’il y paraît) ! Pour ceux qui s’intéressent aux derniers développements concernant le Xbox Game Pass de Microsoft, je recommande vivement « Les sources internes confirment que le Xbox Game Pass est rentable Despite Recent Turbulence » d’Ahmed Hassan (2025-07-08). Cet article approfondit le débat sur la rentabilité du service d’abonnement populaire et révèle certains faits surprenants concernant sa santé financière. Ne manquez pas cette analyse indispensable à lire à l’adresse suivante : (Sources internes confirment que le service Xbox Game Pass est profitable malgré les récents remous).
They also talk about it
Links to external sources for further reading
- Microsoft insists that Xbox Game Pass is profitable, but avoids mentioning a much more significant truth: their calculations ignore losses from their own first-party games. While the subscription service makes money on paper, the company only counts costs directly related to operations, not the impact of releasing its own games on day one.https://thegeek.games/2025/07/08/microsoft-claims-game-pass-is-profitable-but-leaves-out-a-crucial-detail/
- Xbox Game Pass Might Not Be Profitable After Allhttps://beebom.com/xbox-game-pass-might-not-be-profitable-after-all/
- Christopher Dring Clarifies Game Pass Is Profitable, Regardless Of Microsoft’s Accounting Practiceshttps://gameranx.com/updates/id/544058/article/christopher-dring-clarifies-game-pass-is-profitable-regardless-of-microsofts-accounting-practices/
- Microsoft accused of misrepresenting Xbox Game Pass profits by ignoring game development costshttps://www.notebookcheck.net/Microsoft-accused-of-misrepresenting-Xbox-Game-Pass-profits-by-ignoring-game-development-costs.1053331.0.html
- Xbox Reporter Addresses Game Pass Confusion, Says It's Still A Profitable Service In 2025https://www.purexbox.com/news/2025/07/xbox-reporter-addresses-game-pass-confusion-says-its-still-a-profitable-service-in-2025