Microsoft et Lex Luthor : le pouvoir des actionnaires invisibles
Chaque fois que je pense à Microsoft, je pense immédiatement à Lex Luthor. Vous savez, ce milliardaire de bande dessinée qui passe son temps à vouloir Neutraliser Superman. Quand j’étais gosse, je ne comprenais pas vraiment à quel point il était réellement méchant. Je veux dire, n’était-il pas juste un type normal combattant Superman ? Mais ensuite vous’apprenez : ce qui le rend vraiment dangereux, c’est que tout grand mouvement contre lui risquerait de mettre en colère ses actionnaires. Et s’il y a une chose qu’aucun gouvernement, qu’il soit libéral ou conservateur, ne veut faire, c’est énerver les actionnaires. Vous connaissez probablement ces gens sous un autre nom : « le marché ». Ils sont toujours dans l’actualité. On ne peut pas augmenter les salaires ? Le marché dit non. On ne peut pas réduire les emplois ? Vous pourriez énerver le marché. Baisser les prix de l’essence ? Le marché n’acceptera pas ça. Créer une réserve alimentaire ? Réfléchissez à nouveau, sinon le marché se fâchera. Le marché. L’actionnaire. Un milliardaire fou qui peut pratiquement faire ce qu’il veut sans vraies conséquences. Ça colle parfaitement avec Lex Luthor, et ça colle aussi avec Microsoft. Tout comme Luthor, la communication de l’entreprise de Microsoft est toujours parfaite. « Nous visons à rendre le monde un meilleur lieu grâce à notre technologie » est une phrase que vous trouverez dansalmost tous les communiqués de presse ou conversations avec tout dirigeant d’entreprise. Parfois c’est mot pour mot, parfois c’est reformulé, mais l’idée principale ne change jamais.
Microsoft : L’Agenda Caché – Bénéfices Au détriment des Personnes et de l’Éthique
Cependant, comme l’ennemi de Superman, Lex Luthor, les actions de Microsoft ne correspondent pas toujours à leurs propos. Microsoft parle de changer le monde grâce à leur technologie incroyable, mais en réalité, ils contribuent à l’épuration ethnique d’un groupe de personnes persécutées. Ils ont la même atmosphère car leurs raisons sont assez similaires : la fin justifie les moyens. Mais tandis que Luthor veut libérer le monde d’un alien « méchant » superpuissant, l’objectif de Microsoft est plus terre-à-terre : réaliser le plus gros bénéfice pour les actionnaires. Et comme Hannah Arendt nous a mis en garde, certains des pires éléments peuvent se cacher dans ces petites actions quotidiennes. Pour beaucoup de gens, « mal » pourrait être le seul mot pour décrire ce que Microsoft fait récemment. Par exemple, je ne qualifierais pas leur soutien continu à l’armée israélienne pendant son génocide en cours en Palestine autrement que comme du mal. De manière similaire, je ne qualifierais pas autre chose que du mal les accusations d’employés selon lesquelles leurs gestionnaires les traite mal, les harcèlent et les congédient injustement pour avoir remis en question cela. Et les choses empirent lorsque l’on se souvient qu’ils ont une déclaration sur les droits de l’homme qui dit qu’ils ne feraient jamais des choses comme utiliser leur technologie pour aider à la génocide ou traiter les travailleurs mécontents de manière injuste.
Je ne vois que du froid quand un PDG de division envoie un e-mail en disant qu’il n’a jamais été meilleur tout en annonçant des centaines voire des milliers de licenciements dans la même division, comme ce qui s’est passé le dernier mercredi (02). Oui, ce froid était vraiment clair dans l’e-mail de Phil Spencer lors des licenciements massifs de Microsoft. Dans cet e-mail, il a déclaré sans équivoque que la division Xbox n’avait jamais vu de meilleurs résultats en termes de joueurs, d’heures jouées et de bénéfices. Mais même avec ces excellents résultats, les gens sont renvoyés parce que ce sont juste les difficiles choix qui nous ont conduits ici. Ce genre de message est froid sous tous les angles. Si vous êtes l’une des personnes licenciées, comment diable êtes-vous censé vous sentir fier lorsque des résultats incroyables ne sauvegardent pas votre travail ? Et si vous êtes resté, pourquoi continuer à te pousser si d’excellents résultats ne signifient pas que vous garderez votre travail ? Et le producteur exécutif qui suggère des invites LinkedIn pour milliers d’employés licenciés au lieu d’une véritable aide ? Non, ce n’est pas une blague. C’est ce que Matt Turnbull, producteur exécutif des Xbox Game Studios, a fait : il a suggéré sur LinkedIn que les anciens employés, dont beaucoup venaient d’être licenciés, utilisent ChatGPT et créent certains prompts pour les aider à faire face au traumatisme émotionnel et au stress du licenciement.
Contradictions corporate : Éthique controversée et services d’abonnement de Microsoft
Je ne vais pas y aller franco, mais honnêtement, je n’avais pas l’intention d’embêter qui que ce soit, mais l’un de ces prompts m’a vraiment énervé : il s’agissait de faire face au syndrome de l’imposteur après avoir été licencié et demander de l’aide pour se rappeler ses compétences. C’est louche, non ? Je comprends tout à fait pourquoi les gens ne sautent pas sur le wagon du boycott de Microsoft. Après tout, beaucoup de professionnels dépendent encore d’outils comme Teams, Excel, PowerPoint et même Windows (même si Linux a fait un grand bond en avant). Et n’oublions pas les joueurs. Game Pass offre une excellente valeur pour l’argent comparé aux autres services de streaming. Si j’avais une console Xbox ou un PC émulateur non-PS2, je serais abonné sans hésiter. Mais rappelez-vous, Game Pass est bien maintenant, mais ça ne durera pas éternellement. Comme Uber, iFood, Airbnb, Netflix et des tas d’autres, ça ira mal et deviendra plus cher à un moment donné. Ce n’est pas une prédiction ; c’est juste comme ça que les choses se passent pour tout service d’abonnement ou service dirigé par une entreprise en général.
Maintenant, Microsoft est comparé à Lex Luthor car leur objectif principal consiste à réaliser le plus de profits possibles pour les actionnaires sans se soucier beaucoup de l’éthique ou des valeurs morales. Ils ont fait face à de nombreuses critiques en raison de leur soutien à l’armée israélienne pendant le conflit palestinien et pour les licenciements massifs de employés qui ne étaient pas d’accord avec les projets de l’entreprise. Phil Spencer, responsable de la division Xbox, a été critiqué pour son e-mail heureux concernant les excellents résultats de la division tout en annonçant des licenciements. Entre-temps, un producteur exécutif chez Xbox Game Studios a suggéré que les anciens employés utilisent un chatbot piloté par IA pour les aider à faire face aux licenciements. Ce n’est pas cool, les gars.
Qu’est-ce qui rend réellement les actionnaires heureux ? C’est de voir les profits augmenter toujours plus d’année en année. Cela peut souvent conduire à des licenciements, à des augmentations de prix et à une manière dure de faire des affaires – certains appellent cela « des décisions corporatives ». Je préfère appeler cela de l’insensibilité. On comprend : du point de vue de l’entreprise, cela semble être la chose la plus intelligente à faire. Mais du point de vue des milliers de personnes qui ont perdu leur travail ou qui doivent maintenant payer plus pour un service moins bon, cela peut sembler simplement cruel. Le jour-même où Microsoft a renvoyé 9000 employés, ils ont promis un investissement supplémentaire de 80 milliards de dollars dans leurs projets d’IA. Autrement dit, ils prévoient de remplacer les gens par l’intelligence artificielle – supposément capable de faire le travail des personnes qu’ils ont renvoyées. Une autre « décision corporative » qui semble plus être de l’insensibilité à mes yeux. Jetez un coup d’œil à notre campagne de financement participatif et vérifiez les canaux PlayersForLife sur YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram. Rappelez-vous : soyez gentil avec les gens, pas avec les bots AI.
Contrairement aux décisions corporatives de Microsoft qui laissent souvent les employés et les consommateurs sur le côté, Nintendo continue de naviguer dans l’industrie du jeu vidéo en gardant un œil à la fois sur la créativité et la satisfaction des consommateurs. Selon M. Shuntaro Furukawa, président de Nintendo (le 4 juillet 2025), l’entreprise s’engage à maintenir sa approche traditionnelle au développement de jeux tout en s’adaptant aux coûts de production croissants. Cela comprend notamment le développement de jeux dans des délais plus courts sans compromettre la qualité ou la novauté, afin que les joueurs puissent continuer à profiter de titres innovants et engageants. Pour en savoir plus sur les plans stratégiques de Nintendo pour la prochaine Nintendo Switch 2, y compris leur planning ambitieux pour deux titres exclusifs, consultez l’article éclairé de Marcus Thompson (https://playersforlife.com/?p=6824). En lumière des récentes discussions autour des pratiques corporatives de Microsoft, il est intéressant d’examiner un incident spécifique qui a mis en évidence certains aspects moins reluisants de leur division jeux vidéo. Récemment, Adam McDonald, ancien designer chez The Initiative, a clarifié la controverse entourant la bande-annonce de Perfect Dark, construite à partir d’une démo verticale avec certaines améliorations intentionnelles pour des raisons promotionnelles. Si vous êtes curieux de savoir comment les stratégies marketing de Microsoft pourraient intersecter avec leurs promesses aux joueurs et développeurs, assurez-vous de consulter « Perfect Dark Trailer Not ‘Entirely False’, Clarifies Former The Initiative Member » par Bruno Pferd (le 4 juillet 2025) (https://playersforlife.com/?p=6832). En lumière des récentes réductions massives d’effectifs chez Microsoft et de leur impact sur divers projets de jeux vidéo, il est fascinant de constater que le projet mystérieux d’Hideo Kojima OD semble continuer sans être affecté. Carlos Mendoza s’intéresse à cela dans son dernier article « Kojima’s OD Unaffected by Xbox Layoffs », publié le 4 juillet 2025. Alors que de nombreux projets sont mis en suspens ou annulés, il semble que OD reste intact parmi plus de 40 projets Xbox en cours. Pour en savoir plus sur la résilience du projet de Kojima et d’autres développements intéressants dans l’industrie des jeux vidéo, consultez le post éclairé de Carlos (https://playersforlife.com/?p=6844).