Le principal objectif de Techland est actuellement concentré sur Dying Light: The Beast. Ils ont dû annuler deux autres projets qui ne semblaient pas viables financièrement, mais The Beast représente un projet d’envergure pour le studio. Tout en étant très impliqué dans le développement de The Beast, Techland a également plusieurs autres projets non annoncés en cours. Selon les rapports de InsiderGaming, l’un de ces titres non annoncés est un nouveau volet de Call of Juarez, en développement avec Unreal Engine 5. Ce n’est pas la première fois que des rumeurs circulent concernant un nouveau jeu Call of Juarez. Techland gère déjà la série depuis 2018, et l’attente pour une nouvelle sortie ne fait que croître.
De manière contraire, Project Cornerstone, un RPG fantastique sans titre fortement inspiré de Lucasfilm’s Star Wars, a été annulé par Techland. Ce jeu était conçu pour permettre aux joueurs d’utiliser des pouvoirs similaires à la Force, manipulant des objets et l’environnement, ainsi que d’autres pouvoirs uniques tels que la manipulation temporelle. Intéressant, le développement de Project Cornerstone avait été transféré du moteur Chrome Engine propre de Techland à Unreal Engine avant son annulation. Les raisons précises de l’annulation de Project Cornerstone restent inconnues. Despite the cancellation of these two games and a significant decline in profits, Techland has avoided layoffs. Instead, they have reassigned staff to other projects that are still actively in development. For context, the most recent Call of Juarez installment was Gunslinger released in 2013. En traduction littérale :
De manière contraire, Project Cornerstone, un RPG fantastique sans titre fortement inspiré de Lucasfilm’s Star Wars, a été annulé par Techland. Ce jeu était conçu pour permettre aux joueurs d’utiliser des pouvoirs similaires à la Force, manipulant des objets et l’environnement, ainsi que d’autres pouvoirs uniques tels que la manipulation temporelle. Intéressant, le développement de Project Cornerstone avait été transféré du moteur Chrome Engine propre de Techland à Unreal Engine avant son annulation. Les raisons précises de l’annulation de Project Cornerstone restent inconnues. Despite the cancellation of these two games and a significant decline in profits, Techland has avoided layoffs. Instead, they have reassigned staff to other projects that are still actively in development. Pour contextualiser, le dernier opus de Call of Juarez était Gunslinger sorti en 2013. INTÉRÊTS :
Pour ceux qui s’intéressent aux dernières mises à jour financières et de développement du développeur polonais de jeux Techland, assurez-vous de consulter l’article approfondi de Sophie Laurent intitulé « Annulation de deux projets par le développeur de Dying Light » publié le 3 juillet 2025. Cet article explore la récente décision de Techland d’annuler deux projets à venir au milieu de leur exercice financier le plus difficile jusqu’à présent et examine comment cette mesure pourrait impacter l’avenir de Dying Light : The Beast. Entre-temps, pour ceux qui attendent avec impatience les dernières nouvelles sur l’univers étendu de Techland, assurez-vous de consulter « Dying Light : The Beast – Nouvelle bande-annonce avec gameplay et date de sortie » par Marcus Thompson (13 décembre 2024). Cet article explore le très attendu troisième volet de la franchise Dying Light, révélant de nouveaux détails sur le gameplay et une date de sortie estivale 2025 pour PC, PS5 et Xbox Series X|S. Avec plus d’un million de listes de souhaits sur Steam, les fans sont ravis de voir le voyage de Kyle Crane à travers les bois atmosphériques de Castor Woods se dérouler. Plongez-vous dans les implications et le contexte de ces annulations en visitant (https://playersforlife.com/?p=6539) et joignez-vous à l’excitation à (https://playersforlife.com/2024/12/13/dying-light-the-beast-new-trailer-with-gameplay-and-release-date/).