Bucharest, Romania - November 27, 2019: View of Microsoft Romania headquarters in City Gate Towers situated in Free Press Square, in Bucharest, Romania.
Une vague de licenciements chez Microsoft le 2 juillet 20XX a fait une autre victime : le reboot très attendu de Perfect Dark. La confirmation est venue dans un e-mail envoyé par Matt Booty, directeur du contenu Xbox chez Microsoft, à tous les employés Xbox. Outre l’annulation du jeu, l’e-mail a également confirmé la fermeture du studio The Initiative, qui développait le jeu. Zack Zwiezen a rapporté l’annulation le 2 juillet 20XX. Fondée en 2018, The Initiative était dirigée par Darrell Gallagher (anciennement de Crystal Dynamics et l’un des cerveaux derrière le reboot de Tomb Raider) et comprenait de nombreux vétérans de l’industrie. Perfect Dark était censé être le premier jeu du studio, mais il partage maintenant le même destin que Cliffhanger Games : fermeture avant d’avoir terminé son projet inaugural. Dans l’e-mail, Booty a également confirmé l’annulation d’autres projets et déclaré que les RH fourniraient un soutien aux personnes concernées par les licenciements et la fermeture du studio. Microsoft prévoit reportedly de licenciair environ 9 000 personnes, avec de nombreux employés Xbox touchés par ces mesures. Perfect Dark a été officiellement annoncé en 2020 lors des Game Awards de cette année-là. Sa première bande-annonce, montrée lors d’un Xbox Showcase l’année dernière, a révélé le gameplay prévu pour Perfect Dark en 2024, bien que la date de sortie n’ait pas été incluse dans la bande-annonce. En 2023, un rapport d’IGN a déclaré que le développement de Perfect Dark était reportedly tumultueux en raison d’une mauvaise gestion et de différences créatives internes. À un moment donné, le développement aurait redémarré, et le projet aurait été transféré sur Unreal Engine 5.
Perfect Dark est le troisième projet à être annulé suite aux licenciements de mercredi, avec Rare’s EverWild et un nouveau MMORPG non annoncé développé par l’équipe The Elder Scrolls Online. Cela marque la quatrième vague de licenciements chez Xbox ces 18 derniers mois, que de nombreux observateurs considèrent comme une conséquence directe de l’acquisition d’Activision Blizzard en octobre 2023. Depuis l’achèvement de cette acquisition, la division jeux vidéo est sous une pression immense pour augmenter les marges bénéficiaires et récupérer les 69 milliards de dollars dépensés. Depuis 2022, l’industrie mondiale des jeux vidéo a connu de nombreuses réductions massives d’effectifs. Cependant, cette période au Brésil a été marquée par l’approbation de la loi sur les jeux, une législation pionnière susceptible d’avoir un impact positif sur l’ensemble de la chaîne de production des jeux électroniques du pays. Pedro Zambarda, rédacteur en chef de PlayersForLife, explore ces deux récits dans son livre Crash des jeux vidéo : De la pierre angulaire de la loi sur les jeux vidéo aux réductions massives, disponible dès maintenant sur Amazon. Jetons un coup d’œil à notre campagne de financement participatif — notre effort collectif de collecte de fonds. Suivez PlayersForLife Games sur YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram.
Pour ceux intéressés par des analyses plus approfondies sur les récents développements chez Microsoft et leurs implications pour l’industrie du jeu vidéo, consultez l’analyse détaillée de Bruno Pferd intitulée « Microsoft annule Perfect Dark et ferme le studio The Initiative » (publiée le 2 juillet 2025), qui se penche sur les licenciements et les projets annulés touchant Xbox, notamment Rare’s EverWild et plusieurs titres non annon.