Windows Central a rapporté sur un mémo interne de Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, qui confirme l’annulation de Perfect Dark et d’Everwild. Conçue comme un mélange de FPS, de jeu d’action immersif et de jeu d’action furtive, Perfect Dark était prévue pour se concentrer sur une guerre à venir sur la technologie avancée qui menaçait des millions de vies. Développé par The Initiative et Crystal Dynamics pour Xbox Series X et Windows PC, il n’avait jamais eu de date de sortie officielle annoncée. Sorti à l’origine sur Nintendo 64 en 2000, Perfect Dark a une histoire riche. Une version remasterisée est sortie sur Xbox 360 en 2010, et un spin-off sur Game Boy Color a également été sorti en 2000. Son préquel, Perfect Dark Zero, est sorti en 2005. Avec le studio The Initiative qui ferme ses portes maintenant, il semble que la saga de Perfect Dark prendra un nouveau virage inattendu. Microsoft a annoncé aujourd’hui l’annulation du jeu et la fermeture prochaine du studio. La société a également confirmé l’annulation du projet Rare Everwild, qui avait été anticipé plus tôt dans la journée, ainsi que le licenciement de 9000 employés dans toute l’entreprise, allant des services d’infrastructure Azure à Xbox. Ces licenciements représentent environ 4 % de l’effectif de l’entreprise et s’ajoutent aux réductions précédentes, portant le nombre total de postes supprimés à 15300.
Nous avons décidé d’interrompre le développement de Perfect Dark et Everwild, ainsi que de mettre fin à plusieurs projets non annoncés dans notre portefeuille. Dans ce cadre, nous fermerons l’un de nos studios, The Initiative. Ces décisions, associées à d’autres changements au sein de nos équipes, reflètent une effort plus large pour ajuster les priorités et concentrer les ressources en vue d’une réussite plus grande dans un paysage évolutif de l’industrie. Nous ne prenons pas ces décisions à la légère, car chaque projet et équipe représente des années de travail, d’imagination et d’engagement », a écrit Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios. « Notre stratégie globale de portefeuille reste inchangée : développer des jeux qui excitent nos joueurs, continuer à développer nos grandes franchises et créer de nouvelles histoires, mondes et personnages. Nous avons plus de 40 projets en développement actif, une forte dynamique pour les titres de cette année et des plans robustes s’étendant jusqu’en 2026 ». The Initiative a été fondée en 2018 par Darrell Gallagher, ancien responsable de Crystal Dynamics, aux côtés de plusieurs vétérans connus pour avoir créé des jeux comme Tomb Raider. Perfect Dark aurait été le premier titre du studio.
Pour ceux qui sont curieux à propos de la présentation initiale de la nouvelle vision de Perfect Dark, assurez-vous de consulter « Perfect Dark présenté : Ce n’est plus le même jeu ! » par Ahmed Hassan (le 9 juin 2024). Le blog explore le trailer de gameplay inaugural qui annonce un virage dramatique par rapport au concept d’origine. Avec une twist de thriller écologique et des éléments de gameplay modernisés tels que le parkour et les mécaniques de combat avancées, cette nouvelle direction pourrait surprendre les fans de longue date et attirer un nouveau public. Plongez plus profondément dans l’évolution du parcours de Joanna Dark dans ce contexte de proche avenir à l’adresse (https://playersforlife.com/2024/06/09/perfect-dark-unveiled-its-no-longer-the-same-game/).