La réelle importance de la retrogaming est ici mise en évidence. Il n’y a rien de mieux qu’un événement où les fans et les collectionneurs se réunissent pour soutenir un projet de grande ampleur. Cela n’est pas seulement difficile techniquement, mais nécessite également des compétences sérieuses en codage et des capacités de résolution de problèmes pour être réalisé. La console 3DO, sortie en 1993, était l’un de ces objets qui ont connu une croissance rapide avant de devenir rapidement un élément de l’histoire du jeu vidéo. Les gens étaient enthousiastes à son sujet car elle disposait d’un matériel et logiciel très avancés. Mais soyons honnêtes, tout le monde savait qu’elle était extrêmement coûteuse à l’époque, presque inaccessible pour la plupart des fans et des personnes intéressées dans les premières années des ’90. Pensez-y : en 1993, cet objet était comme un ordinateur capable de lire vos CD musicaux, films, dessins animés, encyclopédies et jeux sur un grand écran avec une sonorisation Dolby Surround et une résolution de 480i. Et pour couronner le tout, cela coûtait moins cher qu’un PC classique de l’époque, qui était beaucoup plus limité. Les fans ont d’ailleurs sorti une version 3DO de Mortal Kombat 2 en 1993.
Passant à Je ne vais pas m’étendre sur l’histoire complète de la 3DO ou encore comment la PlayStation 1 est venue à être. Mais bon sang, lorsque la PlayStation 1 a été annoncée lors de cet événement E3 massif, elle a littéralement éliminé à la fois la société 3DO et Sega d’un seul coup, entraînant la Saturn et la 3DO directement au fond de l’océan numérique. Le prix tueur ? Seulement 299 $. La stratégie de Sony était géniale : ils ont lancé leur appareil en le vendant pour moins cher que ce qu’il coûtait à fabriquer, et ils l’ont soutenu avec une tonne de jeux incroyables et variés. Leur plan entier consistait à vendre un matériel peu cher puis récupérer leur argent grâce à la vente des jeux.
Maintenant, Shaun Nicholson est le Vice-Président chez Mystic Logistics, une entreprise américaine qui gère les transports, la logistique, la chaîne d’approvisionnement et le stockage. En plus de cela, il est un grand fan des jeux classiques et possède d’incroyables compétences en matière de développement de systèmes. Il est même devenu le gars à contacter pour les parties de jeux vidéo 3DO, particulièrement pour ceux qui n’ont pas d’émulateur ou la console d’origine. Si vous voulez voir les autres projets de jeu de Shaun, rendez-vous sur sa chaîne YouTube 3DO HD. Et n’oubliez pas de consulter notre campagne de financement participatif et nos canaux « PlayersForLife » sur YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram.
Si vous êtes un fan de narratifs de jeu novateurs et de développement de jeux stellaires, assurez-vous de consulter la dernière création de Marcus Thompson, « Intergalactique : le nouveau jeu de Naughty Dog révélé, première bande-annonce dans l’espace ! » publiée le 13 décembre. Le blog se penche sur le dévoilement d’Intergalactique : Le prophète hérétique lors des Game Awards, où Jordan A. Mun, un chasseur de primes talentueux interprété par Tati Gabrielle, embarque pour un épique voyage afin de briser l’isolement de la planète Sempiria. Ce projet ambitieux de Naughty Dog promet une expérience émotionnelle et immersive, mélangeant narration centrée sur les personnages avec des mécaniques de jeu avancées. Plongez dans l’aventure cosmique (https://playersforlife.com/2024/12/13/intergalactic-naughty-dogs-new-game-unveiled-first-trailer-in-space/) et explorez ce que l’avenir réserve à Jordan et Sempiria ! Alors que nous plong.