La Xbox est ‘confuse sur son identité et ce qu’elle devrait être’, selon les mots de Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment chez Xbox, qui décrit l’état actuel de la compagnie dirigée par Phil Spencer et Sarah Bond comme ‘difficile à voir’. Ybarra a travaillé pendant plusieurs années en tant que gestionnaire principal chez Xbox avant de quitter pour rejoindre Blizzard. En janvier 2024, lorsque la compagnie a été acquise par Microsoft Gaming, Ybarra a quitté Blizzard mais continue de commenter l’état actuel de son ancienne compagnie. Sur X (anciennement Twitter), Ybarra a exprimé ses préoccupations concernant la direction de Xbox, en soulignant que la clarté et la concentration sont nécessaires pour que la marque prospère, surtout si elle vise à surpasser son statut de console de jeu et devenir le ‘plus grand éditeur de contenu de divertissement au monde’. En janvier 2024, lorsque la compagnie a été acquise par Microsoft Gaming, Ybarra a quitté Blizzard mais continue de commenter l’état actuel de son ancienne compagnie. Sur X (anciennement Twitter), Ybarra a écrit que ‘c’est difficile de voir la Xbox confuse sur son identité et ce qu’elle devrait être. Il y a toujours des gens fantastiques là-bas. Ils doivent trouver ce qui doit changer – et rapidement. Je suis un grand fan et je resterai toujours loyal à la marque’.
Ybarra dit qu’il encourage depuis les côtés mais insiste sur le fait que la Xbox doit choisir sa voie et y rester. En réponse à un commentaire selon lequel une application Windows avec accès à plusieurs magasins ne devient pas soudainement une Xbox, et que l’entreprise doit urgemment définir son identité, Ybarra a répondu que c’était simple. « La Xbox devrait viser à être le plus grand éditeur de divertissement au monde. Laissez tout le reste de côté et concentrez-vous. N’ayez pas peur de dire ce que vous êtes. Embracez la voie. » Lorsqu’on lui a demandé comment cela s’aligne sur l’identité de la Xbox en tant que fabricant de consoles, Ybarra a répondu que « à ma connaissance, ils ne sont plus ça. Faire tourner les roues n’est pas un plan gagnant. »
Dans un revirement de situation récent qui a suscité l’excitation dans la communauté des joueurs, Marvel Rivals, développé par la société chinoise NetEase, a fait sensation avec son lancement impressionnant, attirant presque 10 millions de joueurs en seulement un week-end. Les critiques de Mike Ybarra, ancien PDG de Blizzard, ont échoué lorsqu’il a prétendu à tort une erreur historique, embarrassant Overwatch et mettant en évidence l’influence croissante de Marvel Rivals en tant que concurrent sérieux. Pour en savoir plus sur ce développement passionnant et sa manière de redéfinir les préférences des joueurs, n’hésitez pas à lire l’article détaillé de Sophie Laurent publié le 9 décembre (https://playersforlife.com/2024/12/09/marvel-rivals-planetary-hit-leaves-overwatch-developers-green-with-envy-embarrassing-themselves/).