La Nintendo Switch 2 a vraiment suscité des discussions – à la fois chez les joueurs et les investisseurs – surtout à cause de la manière dont Nintendo gère les jeux physiques, notamment avec ce qu’on appelle les cartes-clés de jeu. Maintenant, ces cartes ne contiennent pas réellement le jeu. Elles donnent simplement un code pour télécharger la version numérique. Cela a causé des problèmes chez les collectionneurs, car on ne peut vraiment jouer au jeu depuis la carte sans connexion internet. Même de grandes entreprises comme Capcom comptent ces ventes de cartes-clés comme si elles vendaient des jeux numériques. Lors d’une réunion récente avec les investisseurs, les dirigeants de Nintendo ont été interrogés sur la raison pour laquelle tant de leurs partenaires utilisent ces cartes pour les sorties de jeux physiques. Un investisseur a même qualifié cela de « mesure mal cuite » qui nuit aux ventes. Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a expliqué qu’ils avaient inventé les cartes-clés de jeu parce que les jeux de la Nintendo Switch 2 sont très volumineux, beaucoup plus gros que les anciens jeux Switch. Il a abordé ce sujet lors de la grande réunion des actionnaires de Nintendo le 27 juin 2025. Plus tôt dans le mois, Naoko Kino de Kyos Co., une société de conseil, avait mentionné que les éditeurs de jeux apprécient vraiment ces cartes-clés car elles les aident à économiser de l’argent alors que les coûts de production des jeux continuent d’augmenter.
Ainsi, les cartes-clés de jeu permettent aux éditeurs de vendre des boîtes physiques en magasin, mais la « cartouche » à l’intérieur lance simplement un téléchargement numérique. Cela diffère des codes de téléchargement habituels qui peuvent être partagés ou même revendus à quelqu’un d’autre. Furukawa a bien précisé que les éditeurs étaient au courant de cette idée de carte-clé de jeu pendant la conception de la Switch 2. Mais il n’a rien dit sur le fait que les ventes de jeux physiques des entreprises partenaires soient ralenties à cause de cela.
As if the debate over Game Key Cards wasn’t enough, Nintendo of Canada has dropped another bombshell with plans to hike prices for its consoles and games starting August (read more here: https://playersforlife.com/2025/06/30/switch-consoles-and-games-to-get-more-expensive-in-canada/). Carlos Mendoza delves into the details of this price increase, which will affect everything from the Nintendo Switch models to Amiibo figures and online services, while intriguingly leaving the upcoming Nintendo Switch 2 untouched. With these changes just around the corner, it’s a good time for Canadian gamers to stay informed! For all you Elden Ring enthusiasts out there, Sophie Laurent has some exciting news to share! In her latest post dated July 1st, 2025, she delves into the highly anticipated arrival of Elden Ring on the Nintendo Switch 2. FromSoftware is reportedly gearing up for a 2025 release, complete with the expansion, Elden Ring: Nightfall. While an exact date remains under wraps, hints from the ESRB classification suggest that fans might not have to wait much longer. Sophie speculates that Bandai Namco’s upcoming summer showcase could be the stage where this eagerly awaited announcement is made. Be sure to head over to (https://playersforlife.com/?p=6210) to get all the details! If you’re a fan of immersive open-world action-adventure games, make sure to check out Carlos Mendoza’s latest post on « Playable Demo of Crimson Desert to be Showcased at Gamescom 2025, » published on June 30, 2025. The article details Pearl Abyss’s upcoming demonstration of the highly anticipated game at Cologne’s Koelnmesse Exhibition Center from August 20th to 24th. Attendees will have a chance to experience Crimson Desert firsthand and receive exclusive items while exploring the world of Pywel with Kliff, the leader of the Greymanes. Don’t miss out on this exciting opportunity to get a sneak peek into the game’s rich narrative and expansive gameplay (https://playersforlife.com/2025/06/30/playable-demo-of-crimson-desert-to-be-showcased-at-gamescom-2025/).