Écrit par Pedro Zambarda, rédacteur en chef. J’ai été invité par Game Jam Plus à couvrir GJ+ et le sommet Innova. À mon arrivée à Brasília, j’ai entendu : « L’aéroport est un bordel avec des gens qui parlent différentes langues. » C’est ce que deux conducteurs et un guide qui m’ont accueilli ont dit. Ulysses Guimarães était le lieu où des développeurs des Philippines (gagnants de l’événement), de Chine, et Marina Gatto indigène brésilienne, avec son bébé, présentaient leurs jeux. Les associations de développeurs régionaux étaient renforcées, ABRAGAMES s’est intégré le mieux, et les jams et institutions en dehors des hubs de Gamescom Latin America et BGS étaient promus. Les indies brésiliens prennent de l’ampleur dans les événements mainstream tout en organisant des rassemblements plus ciblés pour le financement international, la sélection de titres et les discussions sur les défis dans un pays qui n’a approuvé sa loi sur les jeux qu’en 2025. Malgré le fait que le Congrès est pris d’assaut par des politiciens se concentrant sur les réductions fiscales pour les riches, il est difficile de diffuser de bonnes nouvelles. Autour d’une bière et de karaoké, je ne peux m’empêcher de me rappeler une publicité gouvernementale que j’ai vue en me rendant aux événements : « Loi Aldir Blanc et Paulo Gustavo : jamais autant n’a été investi dans la Culture au Brésil. » Il faut continuer à investir dans la culture, la technologie et les jeux vidéo par les gouvernements et les entreprises pour développer et renforcer un écosystème interne.