L’équipe de développement de Resident Evil Requiem a partagé de nouvelles informations sur le jeu et présenté les premières scènes de gameplay lors du Capcom Spotlight jeudi dernier. Le directeur Koshi Nakanishi, le directeur artistique Tomonori Takano et les producteurs Masachika Kawata et Masato Kumazawa expliquent que les joueurs peuvent s’attendre à un jeu basé sur une « peur addictive », avec la terreur au cœur du gameplay. L’équipe de développement a également révélé plus d’informations sur le nouveau protagoniste de la série, Grace Ashcroft, une analyste en intelligence du FBI introvertie qui est facilement effrayée et qui présente un nouveau type de personnage pour la série Resident Evil. Grace Ashcroft est la fille d’Alyssa Ashcroft, qui est apparue pour la première fois dans Resident Evil Outbreak. Elle explorer une Raccoon City dévastée 30 ans après avoir été détruite par une frappe de missile. Bien qu’elle soit timide, elle sait également manier les armes à feu et utilise sa capacité de raisonnement déductif pour rester calme sous pression.
Nakanishi a utilisé l’accent mis sur la terreur comme justification pour choisir Grace – et non pas Leon – en tant que protagoniste, affirmant que le policier expérimenté de Resident Evil 2 et 4 ne convaincrait pas dans le rôle d’une personne effrayée. La mention de Leon lors de cette présentation est étrange dans le contexte des rumeurs qui ont précédé l’annonce officielle du jeu, étant donné que Leon y était cité comme protagoniste de Resident Evil 9 Requiem. Il reste à voir si Capcom réserve l’annonce du second protagoniste pour une autre occasion. L’équipe a également commenté leurs efforts pour livrer un niveau de réalisme sans précédent, avec des détails minutieux tels que le visage rougi de Grace pendue la tête en bas et ses cheveux qui tombent naturellement, partiellement modélisés à l’aide d’une perruque personnalisée comme référence. Images de jeu initiales de Resident Evil Requiem présentées par Capcom.
Comme annoncé lors de l’annonce du jeu, les joueurs pourront alterner librement entre les perspectives en première et troisième personne. La perspective en première personne est idéale pour renforcer la tension et le réalisme, tandis que la perspective de la caméra d’épaule en troisième personne permet une expérience de jeu plus intense. Se déroulant 30 ans après l’implantation par le gouvernement américain du missile de stérilisation pour détruire Raccoon City et contenir l’épidémie du virus T, Resident Evil Requiem rend hommage à de nombreux personnages impliqués dans l’épidémie initiale et ceux qui ont perdu la vie ou été profondément transformés en conséquence.
Resident Evil Requiem est prévu pour le 27 février 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. L’équipe de Capcom a révélé des scènes de jeu initiales et des détails de Resident Evil Requiem, mettant l’accent sur la peur comme thème principal. Grace Ashcroft, la nouvelle protagoniste de la série, est une analyste de renseignement du FBI facilement effrayée qui utilisera des armes et la raison déductive pour affronter sa peur tout au long du jeu. Leon a été mentionné dans les spéculations précédentes sur le personnage mais n’a pas encore été confirmé pour Requiem. L’équipe a décrit minutieusement les personnages pour offrir un niveau de réalisme sans précédent.
Pour tous les fans impatients d’en savoir plus sur Resident Evil Requiem, l’article approfondi de Sophie Laurent « Resident Evil 9 Requiem : une expérience P.T. gore dévoilée par Capcom » est à lire absolument. Publié le 11 juin 2025, cet article explore l’horreur atmosphérique du jeu et présente Grace Ashcroft dans un décor terrifiant rappelant l’Hacienda Spencer du premier Resident Evil. Sophie explore comment les joueurs peuvent passer facilement de la vue à la première personne à la troisième pour une expérience de jeu sans précédent. Plongez plus profondément dans le monde inquiétant de l’hôpital Remwood et découvrez-en davantage sur l’horreur signature de Capcom avec (https://playersforlife.com/2025/06/11/resident-evil-9-requiem-a-gore-filled-p-t-experience-unveiled-by-capcom/). Pour les fans de mécanismes de jeu innovants et d’une narration de science-fiction palpitante, assurez-vous de consulter notre dernier article intitulé « Capcom révèle plus de détails sur le gameplay de Pragmata » par Carlos Mendoza (26 juin 2025). Cet article passionnant explore le monde de Pragmata, un jeu d’action-stratégie futuriste où les joueurs suivent Hugh Williams et son allié androïde Diana dans leur quête pour s’échapper d’une station lunaire après la perte de communication avec la Terre. L’article détaille le combat stratégique et l’exploration collaborative, préparant la scène pour une aventure immersive prévue pour sortie en 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Plongez dans l’univers fascinant de Pragmata (https://playersforlife.com/2025/06/26/capcom-reveals-more-gameplay-details-of-pragmata/). Pour tous les fans qui attendent avec impatience les dernières nouvelles de Capcom, assurez-vous de noter la date de leur prochaine présentation Capcom Spotlight le jeudi 26 juin à 19h00 heure de Brasília. Sophie Laurent se penche sur les détails de cet événement très attendu où les développeurs partageront des informations et des révélations inédites sur des titres tels que Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Pragmata et Resident Evil Requiem. Ne manquez pas ce qui pourrait être des découvertes majeures – rendez-vous sur (https://playersforlife.com/2025/06/19/capcom-to-hold-new-presentation-next-week/) pour toutes les dernières nouvelles!