Si Phantom Blade Zero pourrait être le prochain grand jeu comme Black Myth Wukong susceptible de faire une immense vague dans le monde entier, il y a un autre jeu chinois qui sortira prochainement à l’échelle mondiale. Celui-ci est Wuchang Fallen Feathers, développé par Leenzee – studio fondé en 2016 par Xia Si Yuan et situé à Chengdu, ville de la région du Sichuan. Les développeurs ont fait le voyage jusqu’à LA pour nous montrer une nouvelle démo de leur jeu lors du Summer Game Fest 2025, alors j’ai joué pendant environ une heure avec trois sauvegardes spécifiques, et j’ai été sincèrement impressionné par l’ambiance, les graphismes, mais surtout son approche traditionnelle à la manière des « soulslike », oscillant entre Bloodborne et Lies of P, tout en ayant un sentiment plus détendu. Je vais dévoiler tous les détails et partager surtout des images de gameplay fraiches en 4K.
La Chine fait maintenant des vagues dans le monde du jeu solo, et il est temps que l’Ouest prenne conscience ! Actuellement, les discussions portent sur un genre particulier : les jeux Souls-like ou ceux qui les imitent avec des mécaniques emprunts. Que vous soyez fan ou non, il est clair qu’ils ont les compétences dans cette catégorie. Le 24 juillet, Wuchang Fallen Feathers sortira, pour PC, PS5 et Xbox Series X|S. Et tenez-vous bien – il sera disponible sur Game Pass dès le premier jour ! C’est une décision judicieuse de la part de l’éditeur 505 Games, qui gère la version occidentale, ce qui donne au jeu une audience plus large. Bien que Wuchang Fallen Feathers n’ait pas suscité autant d’engouement que Black Myth Wukong l’an dernier, gardez un œil sur son succès en Chine. Pas de plumes arrachées !
Prêt pour le mois prochain lorsque nous plongeons dans le monde de Wuchang Fallen Feathers, un jeu d’action chinois de Leenzee ! Ce jeu similaire aux Souls propose un mélange unique entre Bloodborne et Lies of P, avec une atmosphère plus légère. Situé en Chine en décomposition à la fin de la dynastie Ming, notre protagoniste, Bai Wuchang, est une guerrière pirate féminine confrontée à des créatures étranges nées d’une maladie mystérieuse. La qualité graphique et l’atmosphère du jeu rappellent Bloodborne et Lies of P, faisant de lui une aventure palpitante que vous ne voudrez pas manquer ! Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series à partir du 24 juillet, Wuchang Fallen Feathers sera accessible via Game Pass. Publié par l’éditeur occidental 505 Games, il devrait susciter un certain intérêt. Gardons un œil sur ses ventes en Chine – nous sommes curieux de voir comment il se débrouillera !
What’s pretty neat about this game though is that it deviates from the standard Souls-like formula. Instead of a typical dark fantasy world, we’re diving into a more charming universe brimming with vivid colors, lush greenery, elegant temple structures, waterfalls, ancient trees, candlelit sanctuaries, and traditional Chinese architecture. Plus, it’s filled with various forms of Buddha, making it extra immersive for Western players who find that exoticism refreshing. As for our protagonist, Wuchang Fallen Feathers introduces a fresh take on the genre. Bai Wuchang’s slender figure contrasts sharply with her fierce combat skills. Like Stellar Blade, she’s got an impressive wardrobe to unlock, and the Chinese studio isn’t shy about showcasing it, which might earn her popularity similar to Eve on networks. The game demo had a bright, airy feel that was a nice change of pace for the genre. The area I explored stood out with its unexpected verticality, featuring a riverside path leading to a wooden scaffolding clinging to a cliffside. Climbing up while fighting enemies along the way was challenging but rewarding – the view from the top was worth every bit of effort! The game, LIGHT SOULS, will likely get darker as the curse progresses, but for now, it’s set to release worldwide on July 24th for PC, PS5, and Xbox Series. And if its performance in China is any indication, this one could be a hit!
Traduit par DeepL. Ce jeu basé sur le moteur Unreal Engine 5 offre des graphismes de haute qualité qui attirent l’œil. L’apparence d’un jeu n’est pas tout – un système de combat solide est crucial pour réussir dans le monde des jeux Soulslike. Heureusement, Wuchang propose des mécaniques de combat familières avec esquive, parade, blocage et bien plus encore. Il permet même d’équiper deux armes en même temps et de passer rapidement de l’une à l’autre, ajoutant de la fluidité aux combats, notamment depuis qu’il y a une grande variété d’armes à choisir, chacune ayant son propre sentiment unique. Pour couronner le tout, chaque arme dispose d’attaque spéciales qui se débloquent au fur et à mesure que vous progressez, activées en remplissant une jauge avec des esquives bien synchronisées. Le résultat ? Des mouvements spectaculaires comme bondir dans les airs avec une hache avant de retomber en flammes explosantes. Gardez un’œil sur sa sortie le mois prochain sur PC, PS5 et Xbox Series !
Dans Wuchang, le système de combat accorde plus d’importance à la vitesse et au timing qu’à la parade ou au contre. Les joueurs sont récompensés pour les esquives bien synchronisées, remplissant une jauge appelée Puissance Céleste qui déclenche des attaques spéciales. Cela incite les joueurs à rester en mouvement et à chercher des ouvertures plutôt que de se cacher derrière des boucliers ou des postures fixes. Lors de la défense, l’esquive est essentielle dans le gameplay de Wuchang, car l’agilité de la protagoniste en fait sa principale réponse aux attaques ennemies. Contrairement à de nombreux jeux Soulsborne où la parade et le blocage sont toujours accessibles, ils sont liés à des compétences d’arme spécifiques dans Wuchang et ne sont pas immédiatement disponibles, contraignant les joueurs à adapter leur stratégie. Les constructions plus lourdes qui reposent sur la défense pour créer des ouvertures devront s’ajuster au début car les parades et les contre-attaques ne sont pas courantes sans les déverrouillages d’équipement appropriés en début de partie.
Après plusieurs défaites face au même ennemi, Wuchang entre dans un état instable – ses pouvoirs partent en vrille mais elle reçoit moins de dégâts. C’est un mechanic risqué et excitant qui fonctionne très bien lors des combats contre les boss. Parlons maintenant de ces boss ! Ils étaient coriaces et m’ont donné du fil à retordre, même s’ils ne se démarquaient pas vraiment par leur originalité ou leur uniqueness. Le premier était un shaman lévitant avec une grande canne et des compétences en sorts impressionnantes. L’esquive était la clé pour le vaincre ; après plusieurs essais, j’ai finalement compris comment faire et je l’ai remporté en environ 20 minutes. Mais le deuxième boss, plus éloigné, s’est avéré trop difficile – il était rapide et imprévisible, attaquant avec son épée à deux mains et me laissant haletant. J’ai perdu le compte du nombre de fois où j’ai péri, mais ne vous inquiétez pas, lorsque Wuchang Fallen Feathers sortira le 24 juillet, elle ne vous dorlotera pas. Si elle continue sur la qualité présentée dans cette démo de Summer Game Fest, elle pourrait trouver une place solide parmi tous ces jeux Souls-like existants.
Avec Wuchang Feathers de la Chute, Leenzee studio propose une twist distinctive chinoise sur le genre des Souls-like, en mêlant les conventions de genre avec des racines culturelles fortes. Le gameplay suit des lignes classiques mais introduit des mécaniques innovantes dans l’esquive et le contrôle de l’arme double. Mais ce qui le distingue vraiment, c’est son univers visuel époustouflant, débordant d’inspiration tirée de l’histoire chinoise.Despite being less anticipated than other Asian games like Black Myth Wukong or Phantom Blade Zero, Wuchang might still carve out a niche thanks to its thoughtful art direction and user-friendly gameplay. However, whether it can hold up over time remains to be seen. On July 24th, the game will launch for PC, PS5, et Xbox Series, et sera disponible sur Game Pass au lancement.
Si vous êtes impatient de plonger plus profondément dans le monde de Wuchang Feathers de la Chute, assurez-vous de consulter l’analyse détaillée du jeu par Jonathan Dubinski publiée le 29 avril dernier ainsi que les vidéos de gameplay récemment publiées. Sortant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S le 24 juillet prochain, Wuchang offre une expérience de RPG d’action prometteuse grâce à son riche contexte culturel et ses mécaniques de combat innovantes. Découvrez plus d’informations à ce sujet sur Players for Life (https://playersforlife.com/2025/04/29/wuchang-fallen-feathers-arrives-this-summer-new-gameplay-videos-unveiled/). Avant de vous immerger trop profondément dans l’univers de Wuchang Feathers de la Chute, assurez-vous d’explorer également « The Hidden Ones », un autre jeu chinois qui remue les choses différemment. Jonathan Dubinski a récemment joué à une version préliminaire et en est ressorti impressionné par son mélange unique de beat ’em all et de mécaniques de combat d’arène, tout en étant inspiré de la philosophie de Bruce Lee et des arts martiaux traditionnels chinois. Adaptant la populaire série webcomic et anime, ce jeu promet une expérience d’action animée magnifiquement lorsque.