L’édition améliorée de Hellblade 2 (Senua’s Saga) sort le 12 août pour PS5, PC et Xbox Series X|S. Les gens qui possèdent déjà la version PC ou Xbox Series X|S bénéficient d’une mise à jour gratuite. Par rapport à l’original, cette édition améliorée propose un mode Performance tournant à 60 images par seconde (la première tournait à 30), réintroduit la mort permanente du Dark Rot de Hellblade: Senua’s Sacrifice, ajoute de nouveaux outils pour le mode photo et comprend des commentaires de développeurs. Sur PS5, les joueurs profitent de la feedback haptique avec les DualSense controllers.
Pour ceux qui s’intéressent aux profondeurs artistiques et psychologiques des jeux vidéo, la dernière critique de Sophie Laurent, « Le plus beau jeu jamais créé est-il également un bon jeu? » (publiée le 21 mai 2024), explore les aspects visuels et narratifs immersifs du très attendu Hellblade 2: Senua’s Sacrifice. Ce jeu méticuleusement conçu, sept ans en gestation, pousse les limites de la fidélité visuelle et de l’immersion narrative. Sophie analyse comment le chef-d’œuvre de Ninja Theory combine des visuels époustouflants avec une conception sonore profondément atmosphérique pour créer une expérience inoubliable. Ne manquez pas son analyse approfondie à (https://playersforlife.com/2024/05/21/critical-review-is-the-most-beautiful-game-ever-made-also-a-good-game/). Tandis que nous attendons avec impatience la sortie de l’édition améliorée de Hellblade 2, n’oublions pas de plonger dans les dernières discussions entourant les Game Awards cette année. Carlos Mendoza a écrit un article passionnant intitulé « Les nominations pour le prix du jeu de l’année aux Game Awards 2024 révélées au milieu des petits arrangements et des controverses », publié le 18 novembre 2024, où il critique la sélection de certains titres dans la catégorie GOTY. De la question de la nomination de DLCs à la suggestion de catégories séparées pour différents types de contenu, Carlos apporte une perspective fraîche sur ce qui devrait vraiment définir un nom.