Death Stranding 2 On The Beach a reçu de nombreuses critiques positives au Brésil et dans le monde entier, et devrait être un succès significatif en 2025. Hideo Kojima répond aux désirs des joueurs pour plus d’action au sein de cet univers en décomposition tout en conservant les éléments bizarres et grotesques. « Bruno Garattoni, dans le magazine Superinteressante, remarque : ‘La participation de trois cinéastes (qui endossent également des rôles d’acteur) met en évidence la connexion de Hideo Kojima au monde du cinéma, le créateur du jeu.' » Death Stranding 2 est très cinématographique. Sa direction artistique exceptionnelle, sa mythologie profonde, ses performances convaincantes et ses visuels photo-réalistes font paraître les autres jeux primitifs, limités et moins ambitieux. Hideo Kojima est à l’industrie du jeu vidéo ce que Stanley Kubrick était au cinéma. Il n’est pas toujours compris – mais il est invariablement un génie.
Hayes Madsen dans Rolling Stone déclare : « Death Stranding 2: On the Beach est comme une symphonie – un concert classique magnifique où, parfois, une guitare électrique intervient avec un riff étonnamment bon, mais qui est étrangement et irrégulièrement assemblé. Dans l’ensemble, c’est bizarre et inhabituel, mais néanmoins fascinant de voir comment ces parties disparates s’assemblent. » Le site Kotaku a proposé cette définition : « Une version plus grande et plus développée mais pas toujours meilleure du jeu de simulation d’infrastructure ouverte bizarre créé par Kojima. » Sur Metacritic, un agrégateur de critiques de référence, le jeu a obtenu une note moyenne de 90 points basée sur 91 critiques publiées jusqu’à présent. Entre temps, sur OpenCritic, la note est de 92 – l’une des plus élevées de l’année – avec 96% des analyses considérées recommandant le jeu.
Un Succès
Ce texte ne reflète pas nécessairement l’opinion de Portal PlayersForLife.
https://youtube.com/watch?v=SuAx6duVsfM