Il y a quelques années, Teyon n’était pas très apprécié par de nombreux professionnels du secteur en raison d’écueils tels qu’un jeu vidéo Rambo mal reçu et un Terminator Resistance peu convaincant. Cependant, la persévérance a payé lorsque RoboCop Rogue City est sorti en novembre 2023. Ce titre a marqué un retour remarquable pour le studio polonais, avec une dévotion inébranlable à l’œuvre originale de Paul Verhoeven, mettant en vedette Peter Weller dans le rôle de la voix de RoboCop, et offrant un gameplay classique qui était à la fois captivant et efficace. Environ un an et demi plus tard, Teyon continue sur sa lancée avec Unfinished Business, une extension autonome qui approfondit l’expérience de manière plus intense et directe tout en respectant la licence originale. Nous avons eu la chance de découvrir une version du jeu d’une durée de 1,5 heure et pouvons dire avec confiance qu’elle promet une expérience palpitante.
Depuis qu’il s’agit d’un jeu autonome plutôt que d’une suite, « RoboCop Unfinished Business » ne révolutionne pas la formule de base ni n’offre une histoire particulièrement élaborée. L’histoire se déroule peu après les événements de « Rogue City » : le crime continue de sévir dans la ville et un groupe de mercenaires a trouvé refuge dans l’OmniTower après avoir volé le siège médical de RoboCop, l’empêchant ainsi de se reposer comme à son habitude. Naturellement, Alex Murphy en est contrarié. Qui ne le serait pas ? Il se rend donc dans la tour de verre pour éliminer les menaces mercenaires. Le décor change mais pas l’ambiance ; l’OmniTower évoque une version cyberpunk de « Die Hard » : un bâtiment à plusieurs étages à reprendre pièce par pièce et couloir par couloir. Cet épisode adopte une approche plus linéaire que « Rogue City », avec moins d’exploration et plus de confrontations directes, aboutissant à des échanges de coups de feu plus ciblés. Ce choix de conception est accueilli favorablement : le jeu vise droit son objectif, minimisant les détours narratifs pour se concentrer sur l’action sans décevoir les fans de la franchise. L’univers reste fidèle à sa matière première.
« Mort ou vif, tu viens avec moi »
Sur le plan du gameplay, il n’y a pas de changements significatifs, ce qui est positif, car le plaisir vient du sentiment d’être tout-puissant, du corps lourd qui gère facilement toutes les situations et du Auto-9 qui tire avec une régularité métromique. Les fans de Soldier of Fortune (oui, en reconnaissance pour les joueurs de longue date) se sentiront comme chez eux : membressectionnés, mouvements fatals brutaux et murs éclaboussés de sang. Le système de cartes-mères pour améliorer les armes et les capacités reste intact, avec des compétences spéciales telles que le ralenti, le bouclier temporaire ou le flash dash. Cependant, cette fois-ci, Teyon a poussé encore plus loin l’aspect divertissant. Les ennemis peuvent désormais être brisés contre des éléments environnementaux interactifs mis en évidence en jaune, ce qui est à la fois satisfaisant et très efficace. De nouvelles armes telles qu’un mini-canonn.
Unfinished Business permet aux joueurs de contrôler RoboCop prêt au combat, mais inclut également des séquences jouables mettant en scène Alex Murphy avant sa transformation en figure mi-homme, mi-robot. Dans ces segments, il y a un changement significatif de ton : le pouvoir laisse place à la vulnérabilité. Les joueurs doivent maintenant se concentrer sur les mécaniques de couverture, faire preuve de prudence et gérer la tension. Cette approche procure des aperçus sur la psychologie du personnage tout en variant le rythme du gameplay. Cependant, en raison de restrictions du développeur, nous n’avons pas pu expérimenter cet aspect en personne, car ils souhaitaient préserver certaines surprises pour la sortie finale.
« go Get Yourself Greased Up! »
Other positive aspects include an expanded enemy gallery featuring jetpack mercenaries, explosive drones, ninja androids reminiscent of RoboCop 3 (indeed, there are still fans), and a few armored units that demand strategic thinking. To add variety, players can also take on the role of Miranda Hale, an ex-OCP scientist seeking redemption, among possibly other surprising characters. All this remains to be confirmed, but the intent to diversify the gameplay is evident. RoboCop Unfinished Business often feels like a large expansion rather than a standalone new game, which accurately reflects its nature. There’s no need for drama where it doesn’t exist; it’s essentially a significant DLC that has been released as a stand-alone title with some additional content and an announced playtime of 8 to 10 hours. The game is set for release on July 17th on PC, PS4, and Xbox Series X/S, and we anticipate thorough testing as expected.
Niveau de notre attente
Unfinished Business se positionne comme une extension solide et directe de RoboCop : Rogue City, en bâtissant sur les forces du jeu original tout en incorporant de nouveaux éléments bienvenus. En confinant l’action à un environnement plus restreint, le jeu atteint une intensité accrue, mais au détriment de la liberté du joueur. Cette décision de conception semble être pleinement adoptée par les développeurs. L’introduction de nouvelles fonctionnalités de jeu telles que les interactions contextuelles, les armes supplémentaires et les séquences alternatives améliore une formule déjà affûtée tout en restant fidèle à l’univers de RoboCop. Bien que certaines séquences mettant en scène des personnages comme Alex Murphy ou Miranda Hale soient toujours en développement pour la version finale, ce preview de 90 minutes suggère une expérience bien conçue destinée aux amateurs d’action et aux fans dévoués. Il reste à voir si la mise en œuvre technique rencontrera les objectifs ambitieux du jeu lors de sa sortie. Unfinished Business doit tenir ses promesses pour satisfaire pleinement les attentes ; un jugement définitif attendra sa date de sortie du 17 juillet.