Doom The Dark Ages est un succès notable pour Bethesda, qui annonce que le jeu a atteint 3 millions de joueurs seulement cinq jours après sa sortie. Cet exploit met en évidence la popularité du dernier titre d’id Software et doit être compris dans le contexte de sa disponibilité sur Game Pass dès le premier jour. Contrairement à DOOM Eternal, qui n’était pas accessible via le service d’abonnement de Microsoft au lancement, DOOM The Dark Ages bénéficie d’un accès immédiat pour des millions d’abonnés, contribuant considérablement à son rapide développement de la base de joueurs. Pour marquer ce jalon, Bethesda a partagé une comparaison sur X (anciennement Twitter), notant que DOOM The Dark Ages a atteint 3 millions de joueurs sept fois plus rapidement que DOOM Eternal. Il est however important de préciser que cette statistique fait référence aux joueurs plutôt qu’aux ventes ; DOOM Eternal avait vendu approximativement 3 millions de copies en environ un mois après sa sortie.
Si nous examinons Steam et plus spécifiquement SteamDB, nous pouvons constater que le pic du nombre de joueurs simultanés au lancement est nettement inférieur à celui de ses prédécesseurs : 31 000 par rapport à 104 000 pour Doom Eternal (il y a cinq ans) et 44 000 pour le jeu DOOM de 2016. Ces chiffres suggèrent que la plupart du public a découvert l’expérience grâce à Game Pass plutôt qu’en achetant le jeu individuellement. Cette rapide et vaste diffusion illustre comment les modèles d’abonnement sont en train de transformer le paysage de l’industrie du jeu vidéo. Un titre peut désormais attirer des millions de joueurs sans atteindre les ventes records traditionnelles.