Avec « Dune Awakening, » Funcom fait plus que simplement transporter Arrakis dans un monde ouvert ; ils cherchent à en faire un environnement flexible et créatif pour la conquête. Dans une vidéo récemment publiée intitulée « Building Arrakis, » les développeurs présentent le système de construction de base, essentiel pour survivre dans ce désert hostile où seul le plus rusé peut réussir. Comme dans les premières scènes du roman, même les erreurs mineures peuvent être fatales, Dune Awakening maintient un rythme intense sans compromis. Les joueurs commencent avec des ressources limitées – un abri de base contre le soleil et les pillards – et doivent rapidement apprendre à transformer le chaos en ordre. Each base becomes an extension of the player, serving as their refuge. It must be expanded, optimized, and connected to a resource network, particularly for water, electricity, or even rarer: spice. In this unforgiving ecosystem, even blood can be refined into potable water. However, Dune wouldn’t be Dune without its power dynamics. Once sufficiently established, the player must pledge allegiance to a Great House: the noble Atréides or ruthless Harkonnen. This choice is not merely cosmetic; it unlocks unique architectures directly inspired by Denis Villeneuve’s film designs.
Chaque base devient une extension du joueur, servant de refuge. Elle doit être agrandie, optimisée et connectée à un réseau de ressources, en particulier pour l’eau, l’électricité ou encore plus rare : l’épice. Dans cet écosystème impitoyable, même le sang peut être raffiné en eau potable. Cependant, Dune ne serait pas Dune sans ses rapports de force. Une fois suffisamment établie, le joueur doit prêter allégeance à une Grande Maison : les nobles Atréides ou les impitoyables Harkonnen. Ce choix n’est pas simplement esthétique ; il déverrouille des architectures uniques directement inspirées des designs du film de Denis Villeneuve. Exploitant le système de construction de bases dans leur nouvelle sortie, Dune Awakening, Funcom va au-delà d’une simple adaptation en monde ouvert d’Arrakis ; ils cherchent à créer un paysage conquis et créatif. Dans une vidéo récemment révélée intitulée « Building Arrakis », les développeurs dévoilent les mécaniques de construction de bases, qui sont centrales pour la survie dans cet environnement sablonneux hostile où seuls les plus ingénieux peuvent prospérer. Les joueurs commencent avec des ressources-limited.
Blueprint : possibilité de dupliquer intégralement une structure existante pour la réinstaller immédiatement ailleurs. Cet outil puissant transforme chaque base en un prototype reproductible, monétisable et partageable. Par conséquent, une base devient non seulement une ressource, mais aussi une marchandise commerciale. Solido Projection : Construction coopérative facilitée par un système de projection holographique qui permet à plusieurs joueurs de construire ensemble avec précision et fluidité. Avant sa sortie officielle le 10 juin, Dune Awakening organise un grand événement bêta du 9 au 12 mai. Pour participer, les individus doivent suivre la Global LAN Party, où des dizaines de milliers de clés d’accès seront distribuées. Ceux qui souhaitent obtenir un accès anticipé peuvent précommander le jeu et recevoir des objets exclusifs tels que le Muad’dib Terrarium ainsi que jusqu’à cinq jours d’accès anticipé via les éditions Deluxe et Ultimate.