Commencez immédiatement par la traduction du texte. Votre réponse ne doit contenir que le texte traduit et rien d’autre. Initiallement programmé pour une annonce en février avec une sortie prévue deux mois plus tard et accompagné de plusieurs bandes-annonces, La Quimera, le FPS narratif développé par Reburn (anciennement 4A Games Ukraine, créateurs de Metro), était prévu pour sortir sur Steam le 25 avril 2025. Cependant, la sortie ne s’est pas déroulée comme prévu. À sa sortie, le jeu a reçu des critiques négatives et une publicité immédiate défavorable, entraînant un report sans nouvelle date de sortie annoncée. Cette situation inattendue semblait prendre tout le monde par surprise… ou du moins en avait-il l’apparence. Malgré ce retard, La Quimera reste un projet ambitieux. Situé dans un cadre latino-américain dystopique, le jeu offre une expérience coopérative où des équipes de trois joueurs affrontent des ennemis robotiques dans des environnements soigneusement élaborés et immersifs. Conçu par une équipe composée d’anciens vétérans de 4A Games, le titre bénéficie d’une forte direction artistique et d’une promesse narrative ambitieuse. Ce temps de développement supplémentaire pourrait donc offrir à Reburn l’opportunité de livrer un produit final beaucoup plusabouti, mais n’est-il pas déjà trop tard ?