Sorti il y a un an et trois mois, Tekken 8 semblait prospérer en surface. Bien que le jeu ait bénéficié d’un soutien significatif de la communauté dans ses premières années, certaines décisions ont perturbé son fonctionnement quotidien. L’introduction de Clive depuis Final Fantasy XVI n’a pas plu à tout le monde, mais ce n’était pas un problème majeur. Cependant, récemment, Bandai Namco Entertainment a sorti la patch 2.0, qui a suscité une forte insatisfaction des joueurs exprimée à travers de nombreuses critiques négatives sur Steam et Metacritic. Il est important de noter que tandis que l’arrivée d’Anna Williams était bien accueillie, les modifications apportées aux autres personnages ont entraîné un fort mécontentement chez les joueurs. En réponse, des équipes ont sorti une patch d’urgence pour traiter ces préoccupations. La patch 2.00.02 intègre les commentaires des joueurs et le directeur de jeu de Tekken 8, Kohei Ikeda, s’est même excusé via tweet.
À tous les fans de Tekken dans le monde entier, merci comme toujours pour votre soutien continu
En tant que directeur du jeu, je tiens à vous présenter mes excuses les plus sincères pour la récente sortie de la saison 2 qui n’a pas atteint vos attentes et qui a causé des problèmes critiques.
À tous les fans de Tekken dans le monde entier, merci comme toujours pour votre soutien continu
En tant que directeur du jeu, je tiens à vous présenter mes excuses les plus sincères pour la récente sortie de la saison 2 qui n’a pas atteint vos attentes et qui a causé des problèmes critiques. Nous prenons tous les commentaires et remarques très au sérieux. L’équipe tout entière travaille avec engagement pour résoudre ces problèmes et fournir une meilleure expérience de jeu.
Nous allons continuer à améliorer significativement et régulièrement le jeu, étape par étape, et nous ferons tout notre possible pour regagner votre confiance
Pour montrer que même si les choix des artistes et autres concepteurs de jeux doivent ‘piloter’ la création, certains éléments ne peuvent être modifiés sans l’approbation des joueurs, surtout lorsque le jeu est déjà disponible…