Si vous suivez régulièrement l’actualité des jeux vidéo, il est probable que vous sachiez qu’il y a eu des discussions allant et venant ces derniers jours concernant la présentation de la Nintendo Switch 2. Les journalistes, les créateurs de contenu et les individus chanceux d’avoir pu jouer à la console Nintendo upcoming ont tous rapporté des impressions positives : c’est un plaisir immédiat. Des titres tels que Mario Kart World Tour et Donkey Kong Bananza, ainsi que des mini-jeux pour tester le Joy-Con 2 en mode souris, ont laissé tout le monde satisfait, y compris moi-même. Cependant, il s’agit simplement d’une expérience préliminaire limitée à quelques heures et nous devrons attendre jusqu’au 5 juin pour des critiques plus approfondies.
Bruit de communication
En ce qui concerne la communication, Nintendo se retrouve dans une situation complexe en raison des critiques entourant les prix des consoles et des jeux, ainsi que des erreurs mineures commises par des cadres américains comme Doug Bowser. Bien que certains prix puissent sembler élevés, il est important de tenir compte du fait que la vie en 2025 est différente de celle de 2017, avec une inflation qui affecte les coûts. La Nintendo Switch, qui combine l’expérience de jeu à domicile et portable, incorpore de nouvelles technologies telles que DLSS, la traçage rayons et 120 Hz, toutes contribuant à son coût global malgré sa miniaturisation pour faciliter son transport. Récemment, j’ai discuté avec NVIDIA, qui a noté que les gens ont oublié que ces avancées ont un prix.
Récemment, les experts de Digital Foundry ont conclu que la Nintendo Switch 2 est approximativement équivalente à la PS4 en termes de capacités de rendu visuel et technique, notamment pour les jeux tiers. Par conséquent, les utilisateurs peuvent s’attendre à une expérience comparable à celle d’une PS4 avec des titres tels que FF7 Remake, Elden Ring et Hogwarts Legacy sur la Switch 2 ! Cette conclusion était basée sur des informations issues de la présentation Nintendo Direct et de vidéos YouTube postées par des individus ayant eu accès à la machine. En substance, on peut estimer que la Switch 2 est roughly comparable à la PS4 en termes de titres compatibles, mais elle offre des avantages significatifs en termes de capacité de stockage, de fonctionnalités graphiques personnalisables et éventuellement d’un processeur plus rapide. Par exemple, dans des jeux comme Final Fantasy VII Remake, la présentation visuelle correspond ou resemble étroitement à celle de la PS4. Par conséquent, en somme, la Switch 2 est assez similaire à la PS4, si ce n’est qu’elle est légèrement plus avantageuse par rapport à elle.
Nvidia To The Rescue
À la suite de la vidéo de Digital Foundry, d’autres médias ont couvert le sujet, y compris Eurogamer, qui parvient à des conclusions similaires et fournit des détails supplémentaires sur le matériel de la Nintendo Switch 2. Selon les rapports des sources de médias anglais, la puce NVIDIA T239 est notablement différente de la Tegra X1 utilisée dans la Switch d’origine. Elle dispose de huit cœurs Arm Cortex-A78C, d’une GPU basée sur l’architecture Ampère avec des éléments d’Ada Lovelace et de 1536 cœurs CUDA, offrant une bande passante mémoire considérablement plus élevée que le modèle initial de la Switch. Il y a de nombreux détails techniques à prendre en compte, notamment pour les joueurs qui peuvent les trouver complexes, comme le processeur System-On-Chip fonctionnant à 1 100,8 MHz en mode portable et à 998,4 MHz en mode accosté, et la GPU fonctionnant à 561 MHz en mode portable et à 1 007,25 MHz en mode accosté.
En substance, je vais passer rapidement sur les détails techniques pour me concentrer sur les points clés abordés lors de la présentation de NVIDIA. Le fabricant de puces a mis en avant que la Nintendo Switch 2 est équipée d’un processeur NVIDIA sur mesure conçu spécifiquement pour répondre aux besoins de Nintendo, doté d’une GPU NVIDIA dédiée équipée de cœurs RT et Tensor. Cette configuration doit permettre des graphismes impressionnants et des améliorations optimisées par l’IA. Si l’IA joue un rôle crucial dans divers appareils sur le marché, elle est particulièrement importante pour une console hybride comme la Switch 2 en raison de ses capacités uniques. Selon NVIDIA, la nouvelle console de Nintendo prendra en charge une résolution allant jusqu’à 4K en mode télévision et jusqu’à 120 images par seconde en 1080p en mode portatif. Par ailleurs, la Nintendo Switch 2 inclut une prise en charge de la gamme dynamique élevée (HDR) ainsi que le suréchantillonnage d’IA pour des graphiques plus nets et une expérience de jeu plus fluide.
Remerciement à l’IA et aux nouveaux cœurs RT, la Switch 2 permettra le traçage de rayon en temps réel, offrant des éclairages, reflets et ombres réalistes. La compatibilité de la Switch 2 avec DLSS pour Super échantillonnage d’apprentissage profond est sa principale caractéristique, elle améliorera les graphiques en renforçant la résolution pour des détails plus nets sans compromettre la qualité d’image. Les cœurs Tensor supporteront également la poursuite du visage et l’estompage de l’arrière-plan via l’IA pour les appels vidéo, échanges sociaux et diffusion en continu. Enfin, le taux de rafraîchissement variable via NVIDIA G-SYNC en mode portable garantit un gameplay ultra-lisse sans effet de déchirement.
Verdict On June 5, 2025
Il y aura des différences techniques entre le jeu en mode portable et le jeu en Docker pour la Nintendo Switch 2. Bien que les spécifications suggèrent des similitudes avec une PS4, les fonctionnalités modernes prises en charge par NVIDIA feront la différence pour la console de Nintendo, notamment compte tenu du succès de la première Switch malgré son matériel obsolète au lancement. La Nintendo Switch 2 est attendue pour le 5 juin. En attendant, n’hésitez pas à partager vos pensées.