La popularité d’Assassin’s Creed Shadows reste forte, avec Ubisoft annonçant sur leurs réseaux sociaux une semaine après la sortie du jeu qu’il a atteint trois millions de joueurs. De plus, dans leur dernière mise à jour, Ubisoft a révélé qu’Assassin’s Creed Shadows est devenu le deuxième meilleur jeu vendu de l’histoire de la franchise lors de sa journée de sortie, derrière seulement Assassin’s Creed Valhalla. Il convient également de noter que AC Shadows marque le meilleur lancement pour tout jeu Ubisoft sur le PlayStation Store, et que la communauté a déjà passé plus de 40 millions d’heures à explorer le monde ouvert époustouflant du jeu.
Si l’on peut célébrer le succès de ce jeu malgré les nombreux obstacles qu’il a rencontrés, il reste une incertitude importante : le nombre réel de ventes. Pourquoi Ubisoft reveals-t-il le nombre de joueurs plutôt que de fournir les chiffres de vente habituels ? Certains spéculent que cela pourrait être une stratégie pour minimiser les performances et éviter de montrer que le jeu ne répond pas suffisamment aux attentes. Selon certains revendeurs qui ont discuté de ceci sur Twitter, entre 100 000 et 120 000 exemplaires du jeu ont été vendus en France seule lors de sa première semaine, uniquement en format physique, ce qui représente un exploit considérable. Pour contexte, ces chiffres de vente sont trois fois ceux d’Avatar Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws mais correspondent au nombre total de ventes d’Astro Bot en France depuis sa sortie en septembre dernier.
Selon nos informations, environ 507 000 exemplaires d’Assassin’s Creed Shadows ont été vendus sur Steam. Étant donné que le ratio console-PC est de 73 % pour les consoles et de 27 % pour les PC, nous observons que la Chine avait la plus forte part de marché avec 26,4 %, suivie des États-Unis avec 20,4 %, puis de la Russie avec 6,4 %. À l’inverse, le Japon a montré peu d’intérêt pour le jeu d’Ubisoft, ne vendant que 17 700 exemplaires en une semaine.