Alors que la communauté mondiale continue de se remettre de l’enthousiasme généré par la dernière bande-annonce de Death Stranding 2, Naughty Dog progresse dans le développement de son prochain jeu, Intergalactic : The Heretic Prophet. Ce titre très attendu a fait ses débuts lors de la cérémonie des Game Awards 2024 et a déjà suscité de nombreuses discussions sur les plateformes de réseaux sociaux. Lors d’un podcast Sony intitulé Creator to Creator, Neil Druckmann, en discussion avec Alex Garland (scénariste de 28 Days Later et réalisateur d’Ex Machina, Annihilation et Civil War), a fourni des informations intrigantes sur Intergalactic : The Heretic Prophet. L’un des thèmes clés abordés dans le jeu est la solitude, marquant un écart par rapport à la tradition de Naughty Dog qui consiste à développer des jeux centrés sur des paires de personnages. De Jak & Daxter à la série The Last of Us et Uncharted, chaque franchise présente généralement des protagonistes accompagnés d’un comparse avec lequel ils interagissent fréquemment. Cependant, Intergalactic : The Heretic Prophet sera différent car le personnage principal, Jordan, est destiné à vivre seul sur une planète isolée pendant près de 600 ans.
Dans la plupart de nos jeux précédents, il y avait toujours un certain allié à vos côtés. Cette fois-ci, nous avons pour ambition de vous faire ressentir l’impression d’être perdu dans un lieu complètement inconnu où vous serez entièrement seul. Qui sont les gens ici ? Quelle est leur histoire ? Tout reste à découvrir. La question de savoir comment quitter cette planète est au cœur de l’intrigue puisque aucune communication n’a été établie avec cette planète pendant environ 600 ans. Si vous souhaitez avoir une chance de partir, comprendre ce qui s’est passé pendant votre isolement sera crucial. Il convient de se rappeler qu’Intergalactic présentera Jordan sous les traits d’une chasseuse de primes qui se retrouvera stranded sur une planète où elle devra affronter la solitude et combattre des robots belliqueux. Cependant, Neil Druckmann a introduit un élément supplémentaire qui pourrait être accueilli avec critiques par certains, étant donné que la foi et la religion sont également au cœur du jeu. Cela a été révélé à Alex Garland lors de discussions sur The Last of Us Part 2, un jeu qui suscite amour et aversion parmi les joueurs.
« We avons créé le jeu ‘The Last of Us 2’, et nos choix créatifs ont suscité à la fois de l’amour et de la haine », a déclaré Neil Druckmann. « Beaucoup de gens le soutiennent, mais beaucoup d’autres le détestent fortemente », a répliqué Alex Garland avec « ‘Qui s’en soucie ?’ ‘Exactement' », a ajouté Druckmann. « Je plaisante souvent à ce sujet avec l’équipe en disant : ‘Faisons quelque chose qui aura moins d’importance pour les gens – fabriquons un jeu sur la foi et la religion.' » Cette déclaration pourrait rallumer les débats parmi les critiques de Neil Druckmann qui le considèrent comme pro-israélien et l’accusent de faire des allusions dans ses jeux. Il semble maintenant indifférent aux groupes de fans prêts à critiquer la nouvelle direction.
Cette discussion passionnante de plus de 50 minutes avec ces deux créatifs révèle également que Naughty Dog a beaucoup travaillé sur la chronologie, et c’est maintenant confirmé : Heretic se déroulera dans un avenir anachronique, 2000 ans après avoir divergé des années 1980. La raison pour laquelle on voit des références à l’ambiance des années 80 tout en proposant des technologies ultra-avançées est que Naughty Dog a probablement passé plusieurs années à concevoir cette chronologie spéciale, et nous sommes vraiment impatients de la découvrir.