AbsoluM est un nouveau jeu développé par les studios Guard Crush Games, qui ont également collaboré à la création de Streets of Rage 4 aux côtés de Lizardcube. Pendant trois ans, AbsoluM a été en développement, avec Guard Crush Games continues receiving support from DotEmu for publishing and development assistance. Le studio se concentre sur ce qu’il fait le mieux : les beat’em all ou beat’em up, selon la terminologie que vous préférez. AbsoluM est conçu comme un hommage à Golden Axe, un autre jeu de beat’em up de l’âge d’or du genre dans les années 1990. La première bande-annonce présente l’univers du jeu et introduit plusieurs personnages tout en montrant des images rapides du gameplay, révélant leur style artistique distinctif similaire à celui de Streets of Rage 4. Cependant, Lizardcube ne s’occupe pas cette fois-ci de l’art d’AbsoluM ; à la place, Supamonks, connu pour le développement de jeux vidéo et nombreux projets de clip vidéo, est responsable de cela.
Entre les défis que AbsoluM vise à relever figurent plusieurs chemins à explorer, quêtes à suivre et dialogues à écouter au travers des personnages rencontrés lors de son parcours. Au combat, les joueurs peuvent choisir parmi quatre lutteurs, notant qu’un seul peut assurément entreprendre l’aventure en solo ou avec deux autres, soit localement via le jeu sur canapé soit en ligne. Parmi les quatre guerriers annoncés, deux sont visibles dans la première bande-annonce : Galandra, un lutteur agile maniant une épée de combat rapproché particulièrement efficace, et Karl, un nain robuste aux coups dévastateurs et un fusil pour éliminer les ennemis à distance. Il reste à voir comment tout cela fonctionnera en pratique. Aucune date de sortie ni plateforme n’a été révélée, mais compte tenu du passé de DotEmu, il est prévu que le jeu sera disponible sur toutes les plates-formes. Entre l’annonce et la sortie, plusieurs années peuvent s’écouler, donc prenez note pour au moins 2026, pas plus tôt…