Annoncé l’été dernier lors de la gamescom 2024, Bionic Bay a publié une nouvelle vidéo. Cela offre aux personnes ayant raté l’annonce initiale plus tôt dans l’année l’opportunité d’apprécier sa direction artistique en pixel art, telle que décrite par les développeurs, qui partage certaines similitudes visuelles avec LIMBO. Cependant, le jeu diffère de celui de LIMBO, offrant une expériance de plateforme old-school avec un mécanique unique : la possibilité de téléporter à tout moment. Les joueurs contrôleront un scientifique équipé d’un dispositif de téléportation qui doit naviguer et s’échapper d’un monde biomécanique rempli de pièges mortels.
Bionic Bay se concentre sur la mécanique de retournement, mettant en avant un moteur physique réaliste particulièrement visible dans les interactions et la manipulation d’objets. Les joueurs ont la possibilité de manipuler la gravité et d’échanger leurs positions avec des objets ou des ennemis à la fois pour se déplacer et lutter. La conception des niveaux et des pièges du jeu est axée sur cette mécanique, promettant une expérience de jeu intense. En conséquence, Bionic Bay comprendra un mode speedrun avec des classements en ligne et des options de personnalisation de personnage. Cette fonctionnalité permettra aux joueurs de participer à des courses contre la montre contre les records fantômes d’autres joueurs, avec des événements en ligne réguliers prévus pour renforcer le défi et l’engagement.
Note brève avant de conclure : Bionic Bay est en développement par le studio taïwanais/chinois Psychoflow Studio pour ses aspects techniques, tandis que les visuels ont été créés par Juhana Myllys, un artiste finlandais connu pour son travail sur des jeux tels que Badland et sa suite, Badland 2. La date de sortie de Bionic Bay est fixée au 17 avril 2025 pour PC et PS5, ce qui est un détail important mis en évidence dans l’annonce vidéo récente.