Il n’y a pas eu d’annonce concernant Death Stranding 2 ou Ghost of Tsushima lors de l’événement State of Play le 12 février 2025. Cependant, Sony Interactive Entertainment a présenté un autre annonce important : Saros, un nouveau jeu des studios Housemarque, qui s’est fait connaître mondialement grâce à leur sortie en 2021, Returnal. Les développeurs finlandais ont travaillé sur ce projet, qui pourrait être considéré comme une suite spirituelle, pendant environ quatre ans. On dit que Saros « développe le gameplay satisfaisant et le récit énigmatique introduits dans Returnal ». Housemarque souligne en outre qu’il représente « l’évolution ultime de l’expérience centrée sur le jeu dont Housemarque est connu ». Pour l’instant, avec seulement une bande-annonce CGI disponible, nous devons nous fier à leurs déclarations, mais le studio s’est forgé une réputation notable.
En termes d’histoire, nous endosserons le rôle d’Arjun Devraj, un soldat Soltari puissant qui n’hésitera devant rien pour trouver la personne qu’il recherche. Interprété par l’acteur Rahul Kohli (Midnight Sermons, The Fall of House Usher), Arjun Devraj sera un personnage qui ne évolue pas en solitaire, contrairement à Selene dans Returnal, étant donné qu’il a été annoncé qu’il rencontrerait d’autres personnages au cours de son périple. Selon le blog PlayStation, le gameplay de Saros diffère de celui de Returnal avec son système de ressources et de progression continue, rendant chaque mort bénéfique. Cependant, Housemarque a adopté un système de progression générative où le monde changerait prétendument «au rythme des morts», permettant des améliorations d’équipement qui comprennent des armes évolutives et des pièces d’armure.
Sony Interactive Entertainment a annoncé la sortie de Saros, un nouveau jeu des développeurs finlandais Housemarque, le 12 février 2025 lors de l’événement State of Play. Saros est considéré comme une suite spirituelle de leur succès de 2021, Returnal, et est en développement depuis environ quatre ans. Le nom « Saros » vient du mot grec signifiant ‘sauvé’ ou ‘conservé’. Le jeu met en scène Arjun Devraj, interprété par l’acteur Rahul Kohli, en tant que soldat Soltari déterminé en mission pour trouver quelqu’un qui lui est précieux. Le gameplay de Saros s’appuie sur les fondations de Returnal en introduisant une gestion des ressources et une progression continue. Contrairement à Returnal, la mort dans Saros aura des conséquences significatives, permettant aux joueurs de mettre à niveau leur équipement avec des armes évolutives et des pièces d’armure. Le environnement est décrit comme dynamique, changeant au fur et à mesure que le joueur progresse grâce à un système de progression générative où chaque mort contribue au monde évolutif et à l’équipement. Housemarque affirme que Saros représente « l’évolution ultime de l’expérience centrée sur le jeu » qu’ils sont connus pour, bien queCurrently, only a CGI trailer provides visual representation of the game.