À la suite de Terry Bogard en septembre dernier, c’est maintenant au tour de Mai Shiranui dans Street Fighter 6. La date de sortie de Mai Shiranui est fixée au 5 février. La semaine dernière, Capcom m’a invité à découvrir le jeu en personne avec le personnage ninja de SNK. En tant que passionné de jeux de combat qui a grandi avec la NeoGeo, il était impossible de refuser cette occasion. J’ai eu la chance de jouer avec Mai Shiranui pendant une heure et trente minutes et j’ai même enregistré quelques séquences de jeu en 4K. À la suite de Terry Bogard en septembre dernier, Mai Shiranui va rejoindre Street Fighter 6. La date de sortie de ce personnage est fixée au 5 février. Capcom m’a invité la semaine dernière à un avant-première de jeu avec le personnage ninja de SNK, Mai Shiranui. En tant que joueur passionné de jeux de combat ayant grandi avec la NeoGeo, il était impossible de refuser cette opportunité. J’ai pu jouer pendant 90 minutes avec Mai Shiranui et j’ai réussi à enregistrer quelques séquences de jeu en 4K pour vous.
En ce qui concerne le design de Mai Shiranui dans Street Fighter 6, je trouve que Capcom a réussi à trouver un bon équilibre en évitant la simplicité excessive des années 90 tout en répondant aux attentes actuelles pour les personnages féminins dans les jeux de combat. Elle conserve son charme et sa séduction tout en évitant le vulgaire. Sur ce point, Capcom s’en est bien sorti. Pour répondre à la question que tout le monde se pose, les seins rebondissants et mous ne sont pas présents dans cette version de Street Fighter 6.
Fire Away
En ce qui concerne le gameplay, Capcom est resté fidèle à leur approche avec Terry Bogard de septembre dernier. Les fans de SNK récupéreront l’intégralité du jeu de Mai sans exception. Cela comprend des coups tels que Kachôsen, Ryu-enbu, Hissatsu Shonibi Bachi et Hicho Ryu-en-jin ; même la série de fans qu’elle peut enchaîner est incluse dans son intégralité. En ce qui concerne ses Super Arts dans Street Fighter 6, c’est le même cas ; nous avons les attaques super habituelles, avec Kagero no Mai servant de niveau de Fury 1. En somme, c’est la Mai de SNK, bien que avec un peu moins de vivacité comparé à ses apparitions dans King of Fighters en raison des mécanismes de mouvement et saut plus contrôléstypiques d’un jeu Street Fighter.
Pâques
Il y a également un dernier aspect concernant Mai que je souhaiterais mentionner : elle possède une capacité de manipulation des deux plans, lui permettant d’envoyer ses adversaires sur le plan arrière avec son coup de pied tournoyant signature, équivalent à l’attaque C+D de la série KOF. Terry avait un mouvement similaire pour envoyer les adversaires sur le plan arrière, et je trouve cette référence particulièrement louable car elle rend hommage aux mécanismes de jeu des jeux Fatal Fury, qui comportaient deux plans distincts. Dans les titres précédents, les joueurs pouvaient passer volontairement d’un plan à l’autre ; dans les versions ultérieures, des mouvements et attaques spécifiques permettaient de passer entre le premier plan et le plan arrière pour éviter les attaques adverses. En effet, il s’agit là d’un hommage remarquable. En résumé : Mai est susceptible de devenir un personnage très recherché dans Street Fighter 6 étant donné qu’elle incarne l’archétype shoto avec une vivacité supplémentaire non retrouvée chez les autres combattants. Il reste à voir comment les joueurs professionnels en esports déploieront cette kunoichi lors des futures compétitions.
Pâques
Il y a également un dernier aspect concernant Mai que je souhaiterais mentionner : elle possède une capacité de manipulation des deux plans, lui permettant d’envoyer ses adversaires sur le plan arrière avec son coup de pied tournoyant signature, équivalent à l’attaque C+D de la série KOF. Terry avait un mouvement similaire pour envoyer les adversaires sur le plan arrière, et je trouve cette référence particulièrement louable car elle rend hommage aux mécanismes de jeu des jeux Fatal Fury, qui comportaient deux plans distincts. Dans les titres précédents, les joueurs pouvaient passer volontairement d’un plan à l’autre ; dans les versions ultérieures, des mouvements et attaques spécifiques permettaient de passer entre le premier plan et le plan arrière pour éviter les attaques adverses. En effet, il s’agit là d’un hommage remarquable. En résumé : Mai est susceptible de devenir un personnage très recherché dans Street Fighter 6 étant donné qu’elle incarne l’archétype shoto avec une vivacité supplémentaire non retrouvée chez les autres combattants. Il reste à voir comment les joueurs professionnels en esports déploieront cette kunoichi lors des futures compétitions.
Tandis que nous attendons impatiemment la sortie de Mai Shiranui dans Street Fighter 6, il est intéressant de noter qu’un autre jeu de combat très attendu a vu son.