Démonstration en ingénierie de Virtua Fighter 6 en 4K stupéfiante à CES Las Vegas, extrêmement fluide

Moins d’un mois après sa présentation aux Game Awards, Virtua Fighter 6 attire à nouveau l’attention, cette fois-ci lors du CES de Las Vegas. Il a été présenté comme une petite démo technique lors de la conférence NVIDIA pour montrer les capacités des nouvelles cartes graphiques. SEGA a noter que c’est un rendu en temps réel et pas une séquence de jeu réelle. Cela nous donne un aperçu de ce que les équipes Ryu Ga Gotoku ont l’intention d’atteindre avec leur concept de pré-développement. Bien que le jeu ne soit pas visuellement époustouflant (pour être honnête, nous avons vu mieux), le rendu des animations est plutôt prometteur, avec des mouvements ultra-douillets et naturels auxquels on pourrait s’attendre dans le produit final.

Autre aspect qui pourrait impressionner est la richesse des environnements, sachant qu’une partie de ceux-ci sera destructible, permettant aux personnages d’interagir avec eux. Concernant le design des personnages, celui-ci suit un style Akira, présentant une apparence beaucoup plus massive que d’habitude, ainsi qu’un équipement similaire à Ryu dans Street Fighter 6, indiquant un personnage qui s’est isolé dans les montagnes pour gagner en puissance et en sagesse. Jusqu’à la sortie de Virtua Fighter 6, il est intéressant de noter qu’il y aura une version remasterisée en 4K 60fps de Virtua Fighter 5 disponible sur Steam le 28 janvier 2025, avec un système de netcode rollback.

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