Jeudi 28 novembre 2024, Light of Motiram a commencé à être tendance sur Twitter pendant plusieurs heures. La raison de ceci est sa similitude frappante avec Horizon Forbidden West et par conséquent, l’épisode Zero Dawn ainsi. Cela inclut non seulement l’apparence du personnage principal – une jeune femme avec un arc portant des vêtements identiques – mais aussi ses mécanimalaux, animaux robotiques qui s’inspirent clairement de ceux dans l’univers Horizon créé par Guerrilla Studios. Le décor et les environnements dans leur ensemble sont similaires également, mettant en scène une Terre ravagée où la civilisation a disparu complètement, laissant derrière elle des paysages sauvages non domestiqués alors que l’humanité tente de renaître à l’aube d’une nouvelle ère primitive.
Il est en effet difficile de ne pas évoquer le plagiat étant donné les similitudes, mais Light of Motiram se démarquera de son modèle apparent en adoptant une approche plus orientée vers la survie, comme Palworld l’a fait avec Pokémon. Les joueurs devront réunir différentes ressources avant d’affronter des bêtes mécaniques, telles que couper et collecter du bois, pêcher, et construire des forteresses pour se protéger contre les attaques de ces créatures mécaniques. Les développeurs de Polaris Quest indiquent que le jeu comportera un système de construction libre basé sur une simulation physique réaliste. Depuis les forteresses imprenables jusqu’aux abris bien pensés, chaque poutre ou brique obéit aux lois de la physique dans ce monde, garantissant ainsi des structures impressionnantes et résistantes capables de withstand environmental challenges. Light of Motiram se démarquera également par son gameplay grâce à un système d’esquive, de parade et de contre-attaques basé sur le timing, permettant l’exécution de combos.
Pas de date de sortie annoncée pour le moment, mais « Light of Motiram » est actuellement prévu pour PC. Le jeu, sorti le 28 novembre 2024, a attiré l’attention sur Twitter en raison de ses similitudes frappantes avec Horizon Forbidden West et The Last of Us Part I (anciennement connu sous le nom de The Last of Us Remastered). Il présente un protagoniste au physique similaire aux titres mentionnés, ainsi que des animaux mécaniques similaires (mechanimals) et un décor post-apocalyptique sur Terre caractérisé par des paysages sauvages et durs suite à l’effondrement de la civilisation. Bien qu’inspiré heavily de ces jeux, Light of Motiram cherche à se démarquer grâce à une approche du gameplay axée sur la survie qui oblige les joueurs à rassembler des ressources et à construire des fortifications pour se protéger contre les attaques de bêtes mécaniques. Le jeu présente un système de construction basé sur la physique réelle, permettant aux joueurs de construire des structures solides capables de résister aux défis environnementaux. En outre, ses mécanismes de combat sont axés sur l’esquive basée sur le timing, le parade et les contres attaques, permettant des mouvements d’exécution uniques contre les créatures mécaniques.