Sortie d’un an après que la version Nintendo Switch a démontré sa capacité à faire tourner des jeux de monde ouvert ambitieux sur un matériel techniquement limité (comme Pokémon), Red Dead Redemption est enfin sorti pour PC. Cette sortie répond à une attente de 14 ans, presque inimaginable, et permet maintenant aux joueurs d’expérimenter le chef-d’œuvre de Rockstar Games avec quelques ajouts mineurs qui ne transforment pas entièrement le jeu mais en font malgré tout l’édition supérieure. Dans tous les cas, qui aurait pu en douter ? Sortie un an après que la version Nintendo Switch a démontré sa capacité à faire tourner des jeux de monde ouvert ambitieux sur un matériel techniquement limité (comme Pokémon), Red Dead Redemption est enfin sorti pour PC. Cette sortie répond à une attente de 14 ans, presque inimaginable, et permet maintenant aux joueurs d’expérimenter le chef-d’œuvre de Rockstar Games avec quelques ajouts mineurs qui ne transforment pas entièrement le jeu mais en font malgré tout l’édition supérieure. Dans tous les cas, qui aurait pu en douter ?
Sorti il y a un an après que la version Nintendo Switch ait démontré sa capacité à faire tourner des jeux de monde ouvert ambitieux sur un matériel techniquement limité (comme Pokémon), Red Dead Redemption est enfin sorti pour PC. Cette sortie répond à une attente de 14 ans, presque inimaginable, et permet maintenant aux joueurs d’expérimenter le chef-d’œuvre de Rockstar Games avec quelques ajouts mineurs qui ne transforment pas entièrement le jeu mais en font malgré tout l’édition supérieure. Dans tous les cas, qui aurait pu en douter ?
Après avoir réglé ces petits inconvénients, les joueurs s’embarquent dans une aventure où John Marston pourchassera son ancienne bande dirigée par Dutch van der Linde, suite aux événements impliquant Arthur Morgan dans Red Dead 2. Pour ceux qui découvrent la série, Red Dead Redemption est situé chronologiquement après RDR 2. Nous n’entrerons pas plus dans les détails de l’histoire, car il reste encore des nouveaux venus qui pourraient être unfamiliar with these events. Released 14 years ago, Red Dead features graphics from a different era, avec les modèles en 3D qui ne sont plus à la pointe du genre; nonetheless, graphical adjustments enable players to enjoy a game that retains its wild visual charm. Although some textures show their age, one remains quite impressed by the facial rendering and animations, which still appear very clean today. In fact, the primary visual innovation in this PC version of Red Dead Redemption lies mainly in lighting and the concept of light play.
Sans aucun doute, outre la qualité du gameplay, il y a une forte sensation de nostalgie en jouant au premier Red Dead Redemption six ans après sa suite, qui est devenue historiquement significative. Cela permet une clôture narrative, permettant aux joueurs de se reconnecter avec John Marston, qui est maintenant seul mais mené par une soif de vengeance que nous comprenons mieux aujourd’hui, tandis que le sacrifice de certains membres du gang Van der Linde devient encore plus bouleversant (ou peut-être mérité) lorsque l’on considère ce qui se passe dans Red Dead Redemption 2. Nous étions déjà convaincus, mais lors de cette nouvelle partie, nous avons tenté de trouver des indices sur l’existence d’Arthur Morgan et n’en avons trouvé aucun… Le personnage a bel et bien été créé spécifiquement pour la suite-préquel, mais sa philosophie a encore influencé la personnalité de Marston. Jouer au premier Red Dead six ans après un Red Dead Redemption 2 visuellement avancé donne l’impression de faire un bond en arrière de 14 ans. Bien sûr, comparé à certains titres sortis cassés ou obsolètes en 2024, le titre de Rockstar Games reste exemplaire, notamment en ce qui concerne son atmosphère, sa narration, son attention méticuleuse aux détails et ses missions soigneusement conçues ; cependant, il convient de reconnaître que certains aspects du jeu ont bel et bien mal vieilli. Nous pensons notamment aux animations de course et de saut de John, qui apparaissent quelque peu datées, mais le jeu possède toujours d’autres qualités impeccables telles que l’animation des chevaux, la richesse de l’environnement, l’attention aux détails et l’atmosphère générale, permettant de passer outre leurs défauts.
Vieux mais Doré
Certains joueurs apprécieront de redécouvrir les vitesses d’animation dans ce jeu, qui contrastent avec le gameplay plus lent et plus maladroit de sa suite (une force notable), en conservant l’harmonie avec l’atmosphère ultra-réaliste intentionnellement créée par Rockstar Games. En conséquence, les fusillades ont l’air plus agiles et réactives mais aussi plus caractéristiques des jeux vidéo. Il est important de noter que l’efficacité des armes varie en fonction de facteurs tels que le taux de tir, la puissance et le temps de recharge ; la capacité du chargeur peut également être cruciale lors de l’utilisation par John Marston de Sang Froid (ou Œil de Mort). Malgré ces éléments restés inchangés, la force du jeu réside dans sa diversité de tâches. Parmi celles-ci figurent les parties de poker, les concours de lancer de piquets avec des chevaux, les jeux de couteaux, les duels à l’ancienne incorporant les mécaniques de Œil de Mort et les matchs de bras de fer ; toutefois, ce sont particulièrement les nombreuses missions secondaires qui renforcent l’immersion et ajoutent de la profondeur au contenu de Red Dead Redemption. Ces activités offrent non seulement des occasions de gagner de l’argent mais ont également un impact sur la « Réputation » et l' »Honneur » de John Marston, deux critères clés guidant son parcours tout au long du jeu.
Vieux mais Doré
Certains joueurs apprécieront de redécouvrir les vitesses d’animation dans ce jeu, qui contrastent avec le gameplay plus lent et plus maladroit de sa suite (une force notable), en conservant l’harmonie avec l’atmosphère ultra-réaliste intentionnellement créée par Rockstar Games. En conséquence, les fusillades ont l’air plus agiles et réactives mais aussi plus caractéristiques des jeux vidéo. Il est important de noter que l’efficacité des armes varie en fonction de facteurs tels que le taux de tir, la puissance et le temps de recharge ; la capacité du chargeur peut également être cruciale lors de l’utilisation par John Marston de Sang Froid (ou Œil de Mort). Malgré ces éléments restés inchangés, la force du jeu réside dans sa diversité de tâches. Parmi celles-ci figurent les parties de poker, les concours de lancer de piquets avec des chevaux, les jeux de couteaux, les duels à l’ancienne incorporant les mécaniques de Œil de Mort et les matchs de bras de fer ; toutefois, ce sont particulièrement les nombreuses missions secondaires qui renforcent l’immersion et ajoutent de la profondeur au contenu de Red Dead Redemption. Ces activités offrent non seulement des occasions de gagner de l’argent mais ont également un impact sur la « Réputation » et l' »Honneur » de John Marston, deux critères clés guidant son parcours tout au long du jeu.
Monsters & Company
Parmi les rares jeux PC traitant de Red Dead Redemption, on doit également mentionner le DLC « Undead Nightmare », sorti six mois après le jeu principal. Cette extension offrait une autre façon de prolonger l’expérience de gameplay en introduisant la rencontre de John Marston avec des corps décomposés. Beaucoup avaient espéré pouvoir jouer en tant que son fils, mais ils ont trouvé à la place leur cowboy dans un monde envahi par les zombies, offrant une aventure sans précédent. Avec Undead Nightmare, les joueurs étaient plongés dans un univers complètement nouveau et décalé à explorer. Bien que les environnements soient restés inchangés, leur appréciation en était différente. Les villes étaient généralement désertes, et le bruit ambiant avait été remplacé par un silence de mort ou interrompu par des cris étranges. Cette extension ajoutait dix heures de gameplay supplémentaires à l’histoire du jeu, et replonger dans ce monde surréaliste était particulièrement agréable, presque oublié après quatorze ans.
Pour ceux qui ont apprécié le voyage à travers Red Dead Redemption sur Nintendo Switch, vous pourriez également apprécier l’analyse perspicace d’Ahmed Hassan sur une autre adaptation classique. « Critique : Pokémon Platine, Diamant et Perle sur Nintendo Switch – Une Analyse Comparative », publié le 17 août 2023, explore les efforts impressionnants de Double Eleven pour adapter ces titres appréciés. Tout comme Red Dead Redemption a démontré le potentiel de la Switch pour gérer des jeux de monde ouvert complexes, Hassan examine comment le passage de Pokémon met en évidence la polyvalence et la capacité de la plateforme à insuffler une nouvelle vie dans des franchises chéries. Assurez-vous de consulter (https://playersforlife.com/2023/08/17/critical-pokemon-platinum-diamond-and-pearl-on-nintendo-switch-a-comparative-analysis/) pour en savoir plus sur l’art de l’adaptation de jeux et l’attrait durable de la Nintendo Switch. Si vous êtes un fan de jeux d’horreur de science-fiction mais que vous avez trouvé les dernières sorties décevantes, la dernière critique de Sophie Laurent sur « Fort Solis » pourrait être précisément ce que vous cherchez. Publiée le 24 août, cette critique examine pourquoi le projet ambitieux de Fallen Leaf Studio, mettant en scène les acteurs de voix iconiques Troy Baker et Roger Clark, n’a pas tenu ses promesses malgré son scénario prometteur. Avec des critiques mitigées reflétant à la fois des éloges pour son histoire et des critiques dures des mécanismes de jeu, « Fort Solis » est une leçon sur l’importance d’une bonne commercialisation et d’une exécution efficace. Plongez-vous dans la critique perspicace de Sophie (https://playersforlife.com/2023/08/24/critical-icy-bath-for-space-thriller-featuring-troy-baker-and-roger-clark/) pour comprendre pourquoi ce titre n’a pas encore fait l’effet escompté. Alors que nous explorons le monde riche de Red Dead Redemption sur PC, il est intéressant de noter qu’Ubisoft Bordeaux revient en force avec Assassin’s Creed Mirage. Ahmed Hassan a exploré ce jeu upcoming dans son article du 12 septembre, étudiant comment Mirage cherche à recapturer l’essence des mécaniques de jeu classic.