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C’est mieux que l’anime, laissons ça comme ça..
Dragon Ball Sparking Zero se distingue vraiment par sa présentation et sa mise en scène, une qualité inégalée dans presque 40 ans de jeux vidéo Dragon Ball. Aucun n’a réussi à capturer la force explosive du manga d’Akira Toriyama et surtout de la série animée aussi efficacement. Que ce soit le choix de perspective, la liberté d’action dans un environnement ouvert limité ou la représentation dynamique de chaque attaque avec des angles ultra-dynamiques et des effets pyrotechniques, c’est un véritable spectacle. Alors que les jeux précédents comme Budokai Tenkaichi 3, sorti il y a 17 ans, étaient excitants sur PS2 avec leurs écrans 4:3 et résolutions non HD, Sparking Zero, avec son affichage 4K et ses 60 images par seconde, a fait un bond dans une nouvelle dimension de représentation visuelle.
Nous assistons à un spectacle remarquable caractérisé par des explosions d’énergie, des écrans de fumée et une aura autour des personnages qui varie en fonction du combattant choisi. La quasi-totalité destructibilité des environnements renforce l’immersion; certains éléments s’effondrent lorsqu’ils sont chargés, d’autres explosent avec une onde d’énergie, et certains se fissurent sous les éjections ennemis, que ce soit le sol ou certains murs – ce niveau d’interactivité est sans précédent dans un jeu Dragon Ball.
De plus, ce n’est pas mauvais techniquement..
Cependant, ce n’est pas seulement le succès visuel de Dragon Ball Sparking Zero qui se démarque; son gameplay est également à la hauteur, en s’appuyant sur les fondations de Budokai Tenkaichi 3. Cette fois-ci, les développeurs ont étendu les possibilités en termes de gameplay. On sait que la série a été critiquée pour ne pas être un véritable jeu de combat mais plutôt une simulation de Dragon Ball. Bien que cette critique ait été vraie dans une certaine mesure, c’était également ce que les fans désiraient le plus. C’est pourquoi Dragon Ball FighterZ d’Arc System Works existe aujourd’hui pour répondre aux vrais puristes du quart-de-cercle et du combat 1 contre 1.
Parmi les séquences rapides qui peuvent être liées en un dragon rush, les téléports soudains pour se positionner derrière l’adversaire tout en chargeant, les contres, les bloqués, les récupérations permettant de ne pas toucher le sol et de charger à nouveau Immediately towards your opponent, the evasions of perception offering moments incroyables comme ceux vus dans l’anime lorsqu’elles sont bien timées, maîtriser ces techniques sera un défi, en particulier lors du combat où nombreux facteurs doivent être gérés simultanément, tels que la recharge Ki, qui est essentielle pour activer d’autres fonctionnalités du système de combat. Cette jauge de puissance donne accès à des capacités et permet des dashes supersoniques. Cependant, si votre adversaire vous restreint en restant proche et en vous attaquant avec des attaques rapides incessantes, le jeu présente des défis. Heureusement, chaque scène est étendue, permettant l’évasion, la retraite et même la cachette. Les développeurs ont mis en place un système permettant aux personnages de sortir du radar d’un adversaire via le mode Search Z. En substance, si vous réussissez à vous éloigner de votre ennemi et à vous cacher, vous pouvez littéralement perdre de vue ; l’écran devient gris, le verrouillage est désactivé et votre personnage balaye les environs à la recherche de l’ennemi. Certains guerriers possèdent des compétences telles que Solar Bite qui aident à éviter la détection. En résumé, Dragon Ball Sparking Zero s’est éloigné d’une simple simulation de Dragon Ball pour devenir un jeu de combat complexe et profond. Je recommande de s’aventurer dans le monde d’entraînement avec Piccolo pour comprendre tous les concepts et nuances. Il y a une courbe d’apprentissage satisfaisante pour ceux qui souhaitent approfondir, et je crois que la maîtrise du système de combat sera évidente parmi les joueurs qui investissent plus de temps.
Générosité
Au moment de sa sortie, Dragon Ball Sparking Zero propose un impressionnant choix de 182 personnages, le plus large pour un jeu de combat. Il y a en effet dix versions chacune de Goku, Vegeta et Gohan, avec des attaques uniques, parfois des animations distinctes et surtout des apparences différentes. Il est satisfaisant de voir ces protagonistes à travers différents arcs et situations. En fait, même si nous n’avions qu’une version de chaque personnage, il y aurait encore matière à critique. Mais dans l’état actuel des choses, le jeu est parfait, surtout en tenant compte des DLC prévus pour renforcer davantage le choix de personnages. Nous savons déjà que 20 personnages supplémentaires issu de Dragon Ball Super, Dragon Ball GT et des films seront ajoutés dans les mois à venir. Jun Furutani a développé ce jeu en pensant aux fans, et cela se voit clairement. En parcourant simplement les modes de jeu, on découvre l’ampleur de Dragon Ball Sparking Zero qui offre des fonctionnalités telles que le mode Histoire, le combat personnalisé, le multijoueur en ligne et hors ligne, le multijoueur local, l’entraînement, les défis, les missions supplémentaires, le tournoi mondial, les tournois spéciaux comme celui de Yamcha qui sélectionne aléatoirement un personnage, les encyclopédies, les albums photo de Whis et de nombreux éléments à débloquer – vous aurez vraiment votre argent worthwhile.
Durant mes tests du jeu, j’ai réussi à débloquer tous les 182 personnages, la plupart étant déverrouillés en terminant différents modes Histoire. Les personnages restants peuvent être trouvés dans la Boutique et sont déverrouillés en dépensant des Zeni, la devise du jeu. Il n’y a pas de microtransactions ; tout est facilement déverrouillé avec un investissement minimal. N’oubliez pas de vérifier la section Tenues pour des articles uniques tels que Jackie Choun, l’alter ego de Tortue Géniale de Budokai Tenkaichi 3, maintenant disponible en tant que tenue dans Sparking Zero, et la tenue d’origine de Baddack avec son scout. Il y a également des pistes audio supplémentaires, des lignes de voix, des gestes et des cartes à obtenir. En somme, il y a suffisamment de contenu pour garder les joueurs engagés pendant plusieurs semaines voire même plusieurs mois.
Dragon Ball Sparking Zero surpasse les jeux vidéo précédents de Dragon Ball en termes de présentation et de mise en scène, offrant une expérience visuelle époustouflante avec des graphiques en haute définition, des représentations d’attaques dynamiques, une destructibilité environnementale quasi totale et des auras de personnages uniques. Le gameplay s’appuie sur les fondations de Budokai Tenkaichi 3 mais introduit des mécanismes de combat plus profonds, notamment des rushes rapides, des téléports, des contres, des blocs, des récupérations, des esquives et une jauge de puissance Ki pour les capacités et les dashes supersoniques. Malgré les critiques initiales pour ne pas être considéré comme un jeu de combat traditionnel, Sparking Zero offre désormais des combats complexes et répond aux puristes avec Dragon Ball FighterZ. Le jeu présente un roster étendu de 182 personnages (avec 10 variations chacun), déverrouillables via le mode Histoire ou la boutique du jeu en utilisant la monnaie Zeni, sans avoir recours aux microtransactions. Des modes supplémentaires tels que le multijoueur en ligne et hors ligne, le multijoueur local, l’entraînement, les défis, le tournoi mondial de championnat, les tournois spéciaux, les encyclopédies et les éléments à débloquer offrent suffisamment de contenu pour une durée de jeu prolongée. Les costumes uniques, les pistes audio, les lignes de dialogue, les gestes et les cartes améliorent encore la rejouabilité. En somme, Dragon Ball Sparking Zero se distingue par ses visuels impressionnants, des mécanismes de combat profonds et un contenu abondant.
Relatif aux modes Episode Battle, y compris le célèbre Story Mode, il y a un total de 8 épisodes. Les personnages inclus sont Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Trunks du futur, Freezer, Goku Noir et Jiren, avec le mode de Goku étant le plus long, couvrant sa « carrière » de Raditz dans l’arc DBZ jusqu’à son dernier combat contre Jiren dans l’arc DB Super. Les autres personnages ont moins de temps d’écran que Goku, résultant en des segments plus courts pour eux. Il était très excitant de développer ces modes, notamment pour Dragon Ball Super, un arc peu traité malgré notre longue enjoyment de DBZ sur 40 ans.
Cependant, je ne minimiserai pas ma satisfaction ; Jun Furutani a toujours rendu clair que les modes Histoire n’étaient jamais censés être le cœur du jeu. Ils ne sont pas aussi détaillés que ceux dans Kakarot, par exemple, car Sparking Zero est fondamentalement un jeu de combat. Toutefois, si vous êtes unfamiliar avec l’arc Super, vous recevrez un résumé complet grâce à des cinématiques réelles et nombreuses diapositives. Cela ne devrait pas diminuer l’esprit généreux de ce jeu, qui a été créé avec un immense amour et respect pour les œuvres originales, notamment donné qu’il comprend des pistes musicales officielles en tant que contenu bonus, disponibles moyennant des frais supplémentaires. De plus, pendant certaines batailles dans les modes Histoire, ces pistes sont déclenchées.