Japon n’est plus le seul pays asiatique connu pour produire des jeux vidéo de haute qualité AAA; la Chine et la Corée du Sud ont également émergé en tant que contributeurs importants. Il y a quelques années, j’ai visité Kuala Lumpur et observé la croissance de plusieurs studios de jeux vidéo là-bas, mettant en évidence l’augmentation de la présence de la Malaisie dans ce domaine. En tournant notre attention vers la Corée du Sud, elle a récemment attiré l’attention non seulement militairement mais aussi grâce à ses contributions à l’industrie du jeu. Pour clarifier, lorsque nous mentionnons la Corée ici, nous faisons spécifiquement référence à la Corée du Sud, distincte de la Corée du Nord, qui est connue pour lancer des missiles balistiques plutôt que des entreprises créatives. Parmi les récents développements en Corée du Sud, un titre notable est Crimson Desert, un jeu annoncé en 2017 qui a progressivement gagné en popularité avec chaque nouvelle révélation. Initialement accueilli avec scepticisme en raison de sa nature ambitieuse et des défis perçus sur les plates-formes consoles, le jeu a depuis suscité une large acclamation. During Gamescom, Pearl Abyss a présenté le jeu à des journalistes occidentaux, entraînant des éloges quasi unanimes pour sa qualité visuelle époustouflante et ses mécanismes de gameplay deeply engageants. Crimson Desert est décrit comme un mélange unique d’éléments provenant de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dragon’s Dogma et Assassin’s Creed, avec une démo de jeu récemment publiée de 50 minutes montrant ses capacités.
Corée du Sud s’est imposée comme une force majeure dans l’industrie des jeux vidéo aux côtés du Japon et de la Chine, tandis que la Malaisie progresse également de manière notable. Un titre sud-coréen notable ayant suscité un grand intérêt est « Crimson Desert », annoncé en 2017. Initialement accueilli avec scepticisme en raison de précédents cas d’exagération et de déceptions ultérieures dans l’industrie, « Crimson Desert » a gagné en crédibilité après une récente présentation à la Gamescom 2023 par le développeur Pearl Abyss. Les critiques louent désormais le jeu pour ses visuels impressionnants et son gameplay profond, le comparant à des titres tels que « Zelda: Breath of the Wild », « Dragon’s Dogma » et « Assassin’s Creed ». Le studio a récemment publié une vidéo de gameplay de 50 minutes.
Au cours des démonstrations pratiques proposées aux journalistes lors de la dernière Gamescom, un aspect clé a été mis en évidence : tester à la fois le système de combat et ses nombreuses possibilités, tout en découvrant une impressionnante démonstration de prouesses techniques et d’originalité. La caméra, capable de zoomer sur l’action ou de reculer pour mettre en valeur les événements à l’écran, a été particulièrement saluée dans les prévisions. Despite varying opinions from French, European, and American press, the gameplay of Crimson Desert is noted for its generosity, offering an abundance of possibilities that necessitates a tutorial to grasp all mechanics and subtleties envisioned by the South Korean developers. NOTE :
- Les noms des événements (« Gamescom ») et des jeux vidéo (« Crimson Desert », « Zelda: Breath of the Wild », « Dragon’s Dogma » et « Assassin’s Creed ») sont restés en anglais, conformément aux instructions données.
- Le texte a été traduit de manière fidèle et naturelle, sans résumé ni modification du style ou de la structure.
Le personnage principal en question est Kliff, un mercenaire doté de capacités diverses. Les mécanismes du jeu comprennent des attaques légères, des coups de sabre lourds et des manœuvres défensives utilisant son bouclier — des fonctionnalités courantes dans de nombreux jeux. Toutefois, Pearl Abyss a introduit un système de combat rapproché avancé qui dépasse les Action-RPGs traditionnels. Kliff peut exécuter des coups de pied avant puissants pour déstabiliser les ennemis, effectuer des balayages et utiliser des prises de catch, suivis d’une perforation avec son sabre. De plus, il peut abaisser la garde de l’ennemi à l’aide de son bouclier pour des attaques suivantes ou saisir un adversaire par-derrière pour soit se protéger avec son bouclier, soit le poignarder dans le foie. La complexité de ces options donne au jeu une sensation de brawler sophistiqué ou de beat ’em up. De plus, Kliff a la capacité d’éblouir les ennemis avec des reflets sur son sabre — montrant ainsi une conception approfondie. Assurer la maîtrise de tels mécanismes de jeu complexes et le partage de ces combos sur les réseaux sociaux serait excitant. C’était un objectif clés pour les développeurs : créer des mécanismes uniques non couramment found dans les Action-RPGs standards, et ils affirment que des efforts importants ont été déployés pour s’assurer que ces promesses sont tenues sans déception.
Coup de pied, balayage
Crimson Desert cherche à offrir une profondeur dans ses systèmes de jeu tout en offrant aux joueurs des expériences visuelles spectaculaires et grandioses, selon le studio. Pearl Abyss entend faire de chaque rencontre un défi satisfaisant et agréable pour les joueurs. Cela se voit dans les impacts brutaux, les mouvements de caméra soigneusement conçus, et la mise en scène impressionnante dans des espaces confinés mais étendus qui permettent encore la liberté du joueur. La démonstration en direct à Gamescom présentait quatre patrons distincts : le Roi Cerf, le Corbeau Blanc, le Diable Épine Rose et Caraparoche, la Reine Crabe. Même les joueurs expérimentés ont trouvé ces rencontres de patron intenses, en particulier le Diable Épine Rose qui utilise une végétation élevée pour ambush les joueurs dans un champ de blé séché. Ce patron se déplace avec une vitesse de ninja, disparaît dans une fumée épaisse, crée des leurres, se multiplie et charge des attaques. Les effets visuels sont remarquables, y compris les étincelles des chocs de lame, l’herbe volante, les traces d’attaques puissantes, la fumée et les échanges verbaux entre les personnages, tous contribuant au spectacle visuel époustouflant du jeu.
Coup de pied, balayage
Il y avait aussi un patron humain plus grand, le Roi Cerf, qui suit des modèles conventionnels mais doit être combattu dans un espace plus confiné, ce qui compliquera sans doute les choses, surtout avec ses attaques violentes qui peuvent réduire jusqu’à un quart de la barre de vie du joueur. Le patron Corbeau Blanc est une autre grande créature, resembling a cross between Bigfoot et un cerf enragé, rencontrée pendant une tempête de neige. Cet effet visuel est impressionnant car le monstre utilise la tempête pour réduire la visibilité et prendre Kliff au dépourvu. Ce combat de patron met également l’accent sur le mécanisme d’escalade sur les ennemis plus gros, une fonctionnalité introduite pour la première fois dans Shadow of the Colossus et adoptée par Dragon’s Dogma, qui est devenue essentielle pour apporter un sentiment de corporalité au combat dans divers jeux.
Coup de pied, balayage
La Corée du Sud s’affirme comme un acteur important dans l’industrie des jeux vidéo aux côtés du Japon et de la Chine, tandis que la Malaisie montre également des progrès. Un nouveau jeu appelé Crimson Desert, développé par Pearl Abyss, a attiré l’attention depuis son annonce en 2017. Despite the initial skepticism due to overhyped demo trends in the industry, recent demonstrations at Gamescom have been praised for its visually impressive graphics and deep gameplay. Crimson Desert incorporates elements from popular games such as Zelda: Breath of the Wild, Dragon’s Dogma, and Assassin’s Creed. The protagonist, Kliff Undrus, is a mercenary with an advanced combat system that includes light attacks, heavy sword strikes, shield protection, and unique moves like kicks, sweeps, wrestling, and even using enemies as human shields. The game aims to provide a cinematic experience with challenging encounters against distinct bosses such as the Stag King, White Horn, Rose Thorn Devil, and Caraparoche, the Crab Queen. Each boss fight emphasizes satisfaction through detailed visual effects, well-executed camera movements, and engaging combat mechanics. Crimson Desert seeks to deliver a sophisticated brawler experience with an emphasis on freedom within expansive yet confined spaces, ensuring players remain captivated by its immersive gameplay.
Dans Crimson Desert, maîtriser l’aptitude à escalader des bossesmassifs sera crucial, comme la reine Crabe dont les seuls points faibles se situent en hauteur, et ses attaques de sabre révèlent des jets de sang noir. Fumito Ueda apprécierait probablement que son génie est enfin imité. Ce combat contre la reine Crabe met également en avant l’utilisation du Paravoile, un élément emprunté à Zelda : Breath of the Wild mais avec une dimension plus épique et stylisée. Le manteau en lambeaux donne une atmosphère de Batman usé ; c’est sublime. La singularité de ce boss réside dans le lancement répété de Kliff dans les airs, nécessitant que les joueurs maîtrisent la chute libre ainsi que les balancements à l’aide d’une corde, un autre mécanisme dans Crimson Desert. Comme Spider-Man avec ses toiles, notre mercenaire peut lancer un grappin pour s’accrocher aux surfaces et effectuer des balancements spectaculaires autour du boss. Tous ces éléments visent à mettre en valeur la diversité de Crimson Desert, ses différentes approches combat et garantir que les joueurs profiteront de leur expérience.
Crimson Desert’s approche du gameplay en monde ouvert n’a pas encore été complètement révélée; cependant, les développeurs ont assuré que l’exploration et le développement de l’histoire ne seront pas expédiés. Les joueurs apprendront que Kliff peut recruter une équipe de mercenaires, chacun ayant son propre passé unique – comme un esclave évadé, une jeune mère qui a perdu ses parents ou des individus cherchant à survivre ensemble. Pearl Abyss affirme que les joueurs peuvent suivre l’histoire de Kliff selon le script predefined mais ont également la liberté de créer leur propre narrative. Cela suggère que Crimson Desert offre de nombreuses possibilités de personnalisation personnelle et de croissance, permettant aux joueurs d’acquérir des connaissances, compétences et objets uniques. Le monde du jeu est vaste et incorpore des éléments fantastiques, ajoutant de la profondeur à son cadre médiéval où l’on rencontre des dragons. Développé par le studio sud-coréen Pearl Abyss, le jeu mélange différents genres, puisant son inspiration dans les mythes mondiaux pour créer un univers distinctif et immersif équilibré entre les quêtes principales et secondaires.
Pour ceux impatients de plonger plus profondément dans le monde de Crimson Desert, jetez un coup d’oeil à l’article éclairé de Sophie Laurent sur la façon dont ce titre à venir fusionne avec brio des éléments de certaines des franchises de jeux les plus aimées. Publié il y a seulement un mois (le 22 août 2023), son article explore la dernière vidéo de gameplay révélée par Pearl Abyss lors de la Gamescom et met en évidence les mécaniques innovantes du jeu et l’aventure en monde ouvert. Des comparaisons à The Legend of Zelda: Breath of the Wild à ses fonctionnalités de téléportation futuristes inspirées de Final Fantasy XVI, Crimson Desert promet une expérience de jeu unique que les fans ne voudront pas manquer. Rendez-vous sur Players for Life pour en savoir plus sur ce développement passionnant ! (https://playersforlife.com/2023/08/22/crimson-desert-when-zelda-assassins-creed-and-final-fantasy-merged/)