Annoncé en 2019, il y a déjà cinq ans que l’attente pour BioShock 4 a commencé. En effet, il s’est écoulé onze ans depuis que la série a été mise entre parenthèses, non seulement à cause des ventes décevantes de BioShock Infinite mais aussi parce que son créateur, Ken Levine, est passé à d’autres projets. Malgré les rumeurs selon lesquelles BioShock 4 serait déjà dans sa quatrième version, des informations récentes indiquent que le projet est toujours en cours et que les développeurs travaillent actuellement pour renforcer l’équipe. Sur LinkedIn, Jeff Spoonhower, concepteur cinématique sénior au studio Cloud Chamber, a publié une offre d’emploi avec plus de trente postes disponibles, tant dans leurs bureaux aux États-Unis à Novato qu’à Montréal, au Québec. Le studio recrute des programmeurs ainsi que des artistes spécialisés dans la création de modèles 3D ou la gestion de l’éclairage, des concepteurs de niveaux, des spécialistes du récit et des experts en système de combat. Ces postes clés indiquent que le développement est loin d’être terminé.
Il y a maintenant cinq ans que la sortie de BioShock 4 a été annoncée en 2019. La série a été mise entre parenthèses il y a onze ans à cause des ventes décevantes de BioShock Infinite et du départ de son créateur, Ken Levine pour de nouveaux projets. Bien qu’il existe des rumeurs selon lesquelles BioShock 4 serait déjà en cours de réorientation, le projet est toujours en cours et les développeurs travaillent actuellement sur la renforcement de l’équipe. Jeff Spoonhower, concepteur cinématique sénior au studio Cloud Chamber, a récemment publié une offre d’emploi pour plus de trente postes disponibles, tant dans leurs bureaux aux États-Unis à Novato qu’à Montréal, au Québec. Le studio recrute des programmeurs ainsi que des artistes spécialisés dans la création de modèles 3D ou la gestion de l’éclairage, des concepteurs de niveaux, des spécialistes du récit et des experts en système de combat. Ces postes clés indiquent que le développement est loin d’être terminé. Dans l’intervalle, Ken Levine et son jeu JUDAS, qui porte l’ADN de BioShock comme sa propre création, sont indemnes de ces événements et JUDAS n’a toujours pas de date de sortie.