On peut discuter de la stratégie de Capcom, des nombreux remasters et autres remake qu’ils ont sortis pendant plusieurs décennies, ainsi que des mises à jour fréquentes de leur série Resident Evil (leur franchise la plus rentable). Cependant, il est juste de reconnaître que Capcom a réussi à gérer son patrimoine avec un certain équilibre. On ne peut pas leur reprocher leur volonté d’explorer de nouveaux territoires. Des titres comme Okami, Auto Modellista, Viewtiful Joe, Dark Void, Bionic Commando, Asura’s Wrath, Shinsekai, et plus récemment Exoprimal, n’ont peut-être pas été des blockbusters commerciaux, mais ils ont contribué à renforcer l’image d’une Capcom qui innove constamment. Dans cet esprit, nous allons examiner Kunitsu-Gami Path of the Goddess, un jeu qui personnifie leur engagement à surprendre les joueurs et à essayer de nouvelles choses. Si vous êtes curieux au sujet de la folklore japonaise et des jeux qui sortent du cadre habituel, alors ce jeu pourrait être fait pour vous.
Kunitsu-Gami Path of the Goddess, bien qu’il soit difficile de se rappeler son nom, est resté relativement sous le radar jusqu’à récemment. Il a été annoncé pour la première fois en juin 2023 lors du Xbox Games Showcase, marquant un an depuis sa première apparition. Le jeu est réapparu il y a quelques semaines à l’occasion du Summer Games Fest où il est devenu jouable. Capcom a également organisé des sessions à Paris dans leurs bureaux pour ceux qui n’avaient pas pu participer à l’événement précédent à Los Angeles en juin. Notamment, Capcom France a pris des mesures supplémentaires en offrant une session de trois heures pour fournir un aperçu plus approfondi de ce concept de jeu intriguant et quelque peu inhabituel.
Capcom, connu pour sa stratégie de remasters et d’expansions dans la série Resident Evil, a également montré son intérêt à explorer de nouvelles idées à travers divers titres de niche comme Okami, Auto Modellista et Asura’s Wrath. Leur dernier projet, Kunitsu-Gami Path of the Goddess, poursuit cette tendance en proposant une approche unique de la folklore japonais. Annoncé Initially en juin 2023 lors du Xbox Games Showcase, le jeu a récemment attiré l’attention après avoir été jouable au Summer Games Fest. Capcom France a également organisé des sessions de trois heures pour explorer ce concept intriguant et inhabituel en profondeur.
Le jeu Kunitsu-Gami Path of the Goddess est-il un jeu d’action-stratégie influencé par la défense de tours et se déroulant dans le folklore japonais, où les Yokai sont au centre. Cependant, selon les premières impressions du gameplay, il présente des éléments rappelant les jeux de baston classiques, avec défilement horizontal et système de caméra libre. Cette approche hybride vise à satisfaire à la fois les fans de jeux d’action traditionnels et ceux qui préfèrent des mécaniques de jeu plus complexes. Cependant, trouver l’équilibre entre un large public et les intérêts de niches peut être difficile, comme beaucoup l’ont découvert par le passé. Toutefois, l’histoire de Capcom avec les jeux de baston et l’expertise de Shuichi Kawata, notamment dans son récent jeu Shinsekai, pourrait contribuer à créer un mélange engageant et unique.
L’histoire de Kunitsu-Gami Path of the Goddess implique de sauver le Mont Kafuku qui a été corrompu par une forme de pollution qui ressemble à de l’huile épaisse et visqueuse. Seule la Prêtresse Yoshiro peut mettre fin à cette malédiction et chasser les démons en purifiant les zones souillées. Cependant, Yoshiro est vulnérable malgré sa capacité à lancer des incantations. C’est là que Soh entre en jeu ; il est un guerrier armé d’une lance portant un masque stylé qui maîtrise les compétences de combat et de danse et utilise ces compétences pour purifier les villages en difficulté. L’avantage de Soh réside dans sa capacité à recruter des villageois, souvent après les avoir sauvés d’une mort certaine. Une fois que ces villageois lui sont redevables, Soh peut leur attribuer des emplois tels que bûcheron, archer, chaman, moine sumo, ascète, voleur et bien plus encore qui se débloquent au cours de l’aventure. Chaque emploi fonctionne comme des classes distinctes avec leurs propres techniques de combat. Le bûcheron excelle dans le combat rapproché tandis que l’archer est efficace à longue portée, cible les ennemis volants. Il y a aussi le mage utilisé pour créer des barrières protectrices, soigner les alliés et même ralentir les ennemis. Tous ces rôles peuvent évoluer et augmenter leurs compétences au fil du temps. Cependant, ils ne sont pas autonomes ; il appartient au joueur de les guider en termes de mouvement, de positionnement et d’attaque, transformant le jeu en un jeu de stratégie avec des éléments de Tower Defense.
Jouer en équipe
Initialement, j’ai abordé cela plutôt de manière agressive, croyant pouvoir gérer tous les aspects du travail avec mon agilité et mes compétences de combat rapproché. Cependant, à mesure que le jeu progresse et que les ennemis deviennent plus nombreux et formidables, il devient rapidement apparent qu’on ne peut pas affronter ces vagues d’adversaires tout seul. Pour assurer la survie de Yoshiro, autant la maîtrise des arts martiaux que la réflexion stratégique sont nécessaires. L’objectif est d’escorter la prêtresse jusqu’à chaque torii corrompu du village tout en veillant sur elle. Sa barre de vie indique clairement son état. Capcom est connu pour sa large gamme de produits, qui comprend des remastérisations et des remakes ainsi que des titres uniques tels qu’Okami, Auto Modellista, Viewtiful Joe, Dark Void, Bionic Commando, Asura’s Wrath, Shinsekai, et plus récemment Exoprimal. Bien que ces jeux n’aient peut-être pas été les meilleurs vendeurs, ils ont contribué à la réputation de Capcom pour explorer des concepts innovants. La dernière ajoute.
Le gameplay est intéressant et unique en son genre. Bien que Capcom reconnaisse qu’atteindre un large public peut être difficile, l’éditeur japonais espère que les joueurs curieux apprécieront cette offre distinctive. Au début surprenant dans sa maniabilité, on s’adapte rapidement grâce à des commandes simplifiées au maximum pour faciliter les aspects stratégiques et de commande. La maitrise du gameplay vient relativement vite après seulement quelques heures de jeu. Il reste à voir si le jeu offrira assez de variété pour maintenir l’intérêt, notamment grâce à des missions suffisamment diversifiées pour prévenir la monotonie dans la protection de la prêtresse au fil du temps. Visuellement, bien que le jeu ne se vante pas de fonctionnalités techniques de pointe, Kunitsu-Gami se distingue par sa direction artistique inhabituelle et captivante, imprégnée de saveurs japonaises. Cela le rend particulièrement attrayant pour les fans de la folklore japonais qui y trouveront beaucoup à apprécier. Verdict le 19 juillet.