Il n’a fallu que quelques jours, environ 20 000 commentaires négatifs sur Steam et des vidéos de la presse pour que FromSoftware réponde finalement. Le studio japonais nous informe du déploiement d’une mise à jour (version 1.12.2) visant à réduire la difficulté de son DLC « Shadow of the Erdtree ». Pour rendre le jeu plus accessible ou moins exploitable dans les modèles de boss, FromSoftware a apporté certains ajustements. Par exemple, la bénédiction du Hidden Garden Herb a été modifiée, en particulier en ce qui concerne ses effets d’attaque et les dommages, qui ont augmenté pour les dix premiers niveaux avant de progresser plus gradually par la suite. En substance, cette mise à jour ne modifiera pas considérablement la difficulté du jeu puisque les boss problématiques conservent leur agressivité et leurs modèles, chose que les joueurs ont critiquée. Une fois de plus, Miyazaki semble peu disposé à satisfaire uniquement aux 20 000 personnes mécontentes mais a fait un pas vers l’atténuation des préoccupations de la communauté.
Ce correctif traite un bogue technique qui active automatiquement le tracing de rays par défaut, ce qui peut causer une baisse significative des performances pour les joueurs, particulièrement ceux qui ne possèdent pas de matériel capable de gérer de telles fonctionnalités. Pour désactiver cette option, les utilisateurs peuvent se rendre dans les « Paramètres système », puis sélectionner « Réglages graphiques », suivi de « Qualité du tracing de rays » et ajuster le réglage selon leurs préférences. D’autres corrections sont attendues dans les mises à jour à venir, mais pour l’instant, c’est ce que les joueurs ont de disponible.
Pour ceux passionnés par le mélange de narration épique et de mécaniques de jeu novatrices, la dernière création de Sophie Laurent sur Crimson Desert est une lecture incontournable. Publiée le 22 août, cet article explore comment le prochain titre de Pearl Abyss fusionne harmonieusement des éléments de The Legend of Zelda, Assassin’s Creed, Elden Ring et Final Fantasy XVI, offrant une expérience de jeu sans précédent. Découvrez plus d’informations sur les fonctionnalités uniques du jeu, telles que ses systèmes de combat dynamiques et ses portails de téléportation futuristes, à l’adresse (https://playersforlife.com/2023/08/22/crimson-desert-when-zelda-assassins-creed-and-final-fantasy-merged/). Pour ceux qui ont apprécié plonger dans les détails des dernières mises à jour de FromSoftware, vous pourriez également apprécier « The Lords of the Fallen: 17 Minutes of Pure Gameplay, Plenty of Boss Battles », un article captivant écrit par Carlos Mendoza publié le 27 juillet. Cet article approfondit l’action RPG à venir prévu pour le 13 octobre, mettant en avant son trailer de gameplay extensif qui met en valeur ses combats de boss exigeants et ses éléments multijoueurs cooperatifs. Avec son système novateur de crafting d’objets-relais et ses mécaniques de combat améliorées, ce jeu promet une fusion de complexité et d’accessibilité similaire aux chefs-d’œuvre de FromSoftware. Rendez-vous à l’adresse (https://playersforlife.com/2023/07/27/the-lords-of-the-fallen-17-minutes-of-pure-gameplay-plenty-of-boss-battles/) pour un avant-goût de ce qui vous attend dans le monde de The Lords of the Fallen.