Il y a plusieurs semaines maintenant, je gardais sous silence : j’ai réussi à jouer à Dragon Ball Sparking Zero. Cela s’est produit à Paris bien avant le Summer Games Fest et la période actuelle de l’E3. Nous avons eu un aperçu en avant-première pour quelques heures pour participer à des combats et découvrir le gameplay. De plus, nous avons reçu une présentation détaillée détaillant tout le contenu et ce à quoi nous pouvions nous attendre de cet épisode, qui a été attendu depuis 2007 pendant l’ère de la PS2 – oui, c’est exact, il y a 17 ans -, et je me souviens encore d’avoir testé Budokai Tenkaichi 3 à l’époque. Pour couronner le tout, j’ai pu enregistrer mon expérience de jeu. Donc, ce que vous allez voir, c’est moi en train de jouer et de découvrir le jeu, et laissez-moi vous dire que c’était un pur délice.
Et si ?
Dragon Ball Sparking Zero permettra aux joueurs d’explorer des scénarios d’histoire alternatives dans le mode « Et si ». Dans cette version alternative, Krilin et Kame Senin, ou Tortue Géniale, immobilisent Raditz avec une Attaque Foudroyante de Surprise, permettant à Piccolo de lancer son faisceau et de vaincre Raditz. Résultat, Goku ne meurt pas, ce qui a des implications pour les événements suivants. Bandai Namco est resté vague sur l’ampleur de cet impact sur l’histoire globale ; cependant, modifier le cours de l’intrigue réécrira Certainly événements connus. Bien que des sections « Saga Et si » similaires existent dans Budokai Tenkaichi, Dragon Ball Sparking Zero propose une version plus développée avec 8 personnages à choisir pour son mode Episode Battle, y compris Goku et Vegeta. Bandai Namco a mis en évidence le fait que Son Goku avait le mode histoire le plus long parmi les 8 combattants, compte tenu de son rôle central en tant qu héros. Le deuxième mode présenté est Combat Personnalisé qui, bien qu’il s’agisse d’une expérience en solo, permet aux utilisateurs de créer, jouer et partager leurs propres combats. initialem.
Les Sentiments D’hier
Avant de plonger dans les détails du système de combat, je tiens à annoncer une bonne nouvelle : la fonctionnalité de l’écran partagé a été confirmée pour Sparking Zero. Elle présente un écran verticalement divisé conçu pour une expérience optimale en mode hors connexion, permettant aux joueurs de profiter de moments détendus et paisibles sur un canapé avec un ami lors des visites, rappelant l’époque de la PS2. En ce qui concerne le gameplay, comme observé dans différentes vidéos officielles, Spike Chunsoft a choisi de réutiliser la même formule qu’il y a 17 ans. Tout comme 2K Games l’a fait pour TopSpin 2K25, leur objectif n’était pas de perturber trop les fans avec des changements importants aux systèmes du jeu mais plutôt de raviver des sentiments nostalgiques, en intégrant certaines nouvelles fonctionnalités et ajustements là où nécessaire. Intéressamment.
Sparking Zero comprend un système lié à la barre Ki, qui peut être rechargée soi-même en concentrant son énergie ou augmentée automatiquement lors de coups reçus ou portés. Le jeu repose sur la gestion de cette barre Ki, qui donne accès aux pouvoirs et mouvements de chaque personnage. Certaines animations consomment de la Ki, comme le vol rapide, les explosions d’énergie simples et les attaques spectaculaires dévastatrices. Lorsque la barre Ki est complètement vide, un court étourdissement se produit. Cependant, si vous réussissez à charger completely your Ki, you enter Sparking mode, unlocking new powers, including special furies. In this Sparking state, the Ki gauge is enveloped in a purple electrical aura. Under each character’s icon, a number appears, representing the skill count, managed by another curved gauge that increases automatically at its own pace. This skill count allows characters to transform, fuse, or access specific attacks. Real-time transformations are possible during battles, but with 164 fighters available at launch, there are many duplicates. For instance, in the demo I played, there were 11 Son Gokus and 13 Vegetas, each version offering imposed transformation states. When switching to a character, you see their transformation possibilities. Some Goku versions only grant access to one transformation, while others offer three different ones. To add interest to each transformation, combat techniques vary between versions. There isn’t an ultimate Goku version that starts in normal mode and ends in Ultra Instinct with all possible metamorphosis stages and a full move set. Instead, everything is fragmented for all characters, except some.
« `
Le Roi des bagarres
La principale nouveauté de Dragon Ball Sparking Zero est la possibilité de créer son propre équipe de combattants. Dans la version démo, les joueurs pouvaient choisir une équipe de trois personnages, tandis que la sortie finale permet jusqu’à cinq emplacements de personnage. Cela permet de changer dynamiquement de combattant pendant les matchs pour optimiser les stratégies en fonction des adversaires. Par exemple, si Broly apparaît et que vous avez Hercule ou Mr. Satan dans votre équipe, il pourrait être plus stratégique de passer à un autre personnage pour maintenir un avantage. Parmi les 164 personnages disponibles, on trouve des différences notables au niveau de la force, une continuité des jeux Budokai Tenkaichi précédents. Malgré cet déséquilibre, l’inclusion de personnages plus faibles respecte la lore du jeu et offre aux joueurs variété et plaisir, notamment pour ceux qui préfèrent leurs personnages préférés lors des combats en ligne.
Il était en effet très agréable de redécouvrir les sensations familières, mises à jour pour l’ère moderne, surtout depuis que le jeu est encore plus spectaculaire. Le gameplay est dynamique, avec une abondance de mouvements et de possibilités, et avec sa configuration et sa proposition, il devient automatiquement le Dragon Ball game le plus fidèle à l’anime. La liberté de mouvement, charger comme un missile vers votre adversaire qui est ensuite éjecté jusqu’à l’autre bout de la carte, les téléportations, les attaques renversantes avec une mise en scène élaborée, des paysages explosifs et des effets visuels multipliés – c’est impressionnant. Le jeu fonctionne à 60 images par seconde ultra-stables, offrant un incroyable sentiment de fluidité. En termes de résolution, les versions PC, PS5 et Xbox Series offriront une résolution 4K.
En termes de graphismes, le jeu est généralement agréable, avec une conception décente mais pas exceptionnelle. Par exemple, je préfère largement le style artistique présenté dans Dragon Ball FighterZ, que je trouve plus raffiné et fidèle. Dans l’ensemble, Sparking Zero n’est pas un jeu visuel de nouvelle génération en regardant de plus près. L’examen des textures ou du modélisation de certains éléments environnementaux révèle que nous sommes face à un jeu de la génération PS4. Même les animations de personnages pourraient bénéficier d’une plus grande fluidité, mais je suppose que les développeurs ontPriorisé l’action fluidité plutôt que le rendu ultra-réaliste. C’est un choix et cela ne change pas que Sparking Zero doit s’établir comme le Dragon Ball game ultime et plus mainstream par rapport à FighterZ. Et je suis sûr que je n’ai pas besoin de vous convaincre davantage après cette prévisualisation en mains. Rappelez-vous, il est prévu pour sortie le 11 octobre prochain, pour PC, PS5 et Xbox Series.
Dragon Ball Sparking Zero est considéré comme l’un des jeux les plus attendus de 2024. Étant donné que Bandai Namco avait auparavant abandonné la licence pendant une période significative de 17 ans, le scepticisme était compréhensible. Cependant, étant donné que la série était adorée par les fans et considérée comme l’une des meilleures adaptations d’anime à son apogée, il y avait de bonnes raisons d’être prudent quant à son revival. Cette préoccupation de longue date devrait se dissiper dans les mois à venir avec la sortie de Sparking Zero. La formule originale a été révisée, intégrant certains ajustements tout en maintenant les éléments centraux qui ont fait sa réussite. Bien que certains puissent considérer ces changements comme un manque d’innovation, nous les voyons comme une approche prudente. À moins qu’un événement inattendu ne se produise, il semble difficile pour Sparking Zero de trébucher dans son retour. Notez la date du 11 octobre pour en savoir plus sur la sortie du jeu.