La période entre Top Spin 4 (2011) et Top Spin 2K25 (2024) couvre treize ans. Pendant ce temps, il n’y a eu aucune sortie notable dans le genre du tennis virtuel, des titres comme Grand Slam Tennis, Tennis World Tour, AO Tennis, Matchpoint Tennis, entre autres, n’ayant pas réussi à atteindre les normes fixées par Top Spin 4. Malgré ses indéniables qualités et son gameplay exceptionnel, Top Spin 4 a été brutalement arrêté en raison de ventes décevantes, laissant supposer un intérêt déclinant pour les jeux de tennis au-delà d’un public de niche. Cependant, 2K Games est resté déterminé à relancer cette franchise adorée, et avec la sortie de Top Spin 2K25, ils ont cherché à s’assurer que ce retour ne soit pas simplement éphémère. Après cinq jours de tests approfondis, Laurely et moi sommes prêts à partager notre avis, et comme en témoigne notre ton enthousiaste, il semble que le jeu est revenu avec une forte présence, similaire à celle d’un empereur reprenant son trône.
Les Trois Piliers Principaux
Il est certain que nous identifions les trois piliers essentiels de cette expérience de jeu : le temps, la précision et la puissance. Ces éléments sont nuancés par des considérations telles que les coups précis et les shoots chargés. Les joueurs doivent décider s’ils doivent maintenir le bouton pour un puissant coup en profondeur ou l’appuyer brièvement pour un coup chirurgical près des lignes, en comprenant que d’autres variables peuvent affecter la qualité de ces échanges. La position du joueur sur le court est cruciale, ainsi que la trajectoire et les effets de la balle (plate, slice, topspin, lob, drop shot). De plus, des facteurs tels que la fatigue du joueur et les capacités naturelles jouent un rôle important. Par exemple, Carlos Alcaraz montre une endurance supérieure par rapport à Felix Tiafoe ou Andy Murray, tandis que Daniil Medvedev excelle dans le service en raison de sa stature physique. De manière similaire, Pete Sampras était renommé pour sa technique de serveur-volley plus qu’Andre Agassi ou Matteo Berretti. En somme, comme dans le tennis réel, les joueurs montrent des niveaux de compétence et d’endurance variables, et il appartient au joueur de trouver un ajustement convenable et de développer son jeu en conséquence. Nous approfondirons ceci plus tard.
Top Spin 2K25
Après une pause de 13 ans, Top Spin 2K25 marque le retour de la populaire série Top Spin, dernièrement sortie avec Top Spin 4 en 2011. Pendant cette période, plusieurs jeux de tennis ont été introduits mais aucun n’a pu égaler la qualité de Top Spin 4. Despite des ventes décevantes, 2K Games a continué à poursuivre et à finalement relancer la licence pour Top Spin 2K25 en 2024. Apres des tests approfondis, les critiques Laurely et l’auteur sont enchantés par le retour du jeu, le décrivant comme un comeback triomphal pour un empereur réclamé. Le jeu se concentre sur trois éléments clés : le timing, la placement et la puissance, améliorés par des coups précis et des shoots chargés. Les joueurs doivent deciding between powerful, deep shots or more controlled, line-near strikes depending on the situation. Additional considerations include player positioning, ball trajectory (flat, slice, topspin, lob, drop shot), fatigue levels, and natural abilities of different real-life tennis players, ensuring each player in the game has unique strengths and weaknesses reflective of their real-world counterparts. This variety allows for personalized player development and strategic depth, mirroring the complexities found in actual tennis.
Il y a un bon et mauvais timing
Il n’y a pas de formule magique pour obtenir les bons réflexes et l’expérience qui en découle ; il faut travailler dur, notamment en passant par « Training » et ainsi l’Académie Top Spin avec John McEnroe comme entraîneur pour absorber tous les conseils sur la mise en place, le timing et la force de chaque coup. Il y a au total 31 leçons à apprendre et à maîtriser, allant des techniques de base aux leçons de style de jeu, sans oublier les apprentissages avancés tels que les approches au filet, les coups croisés et les services avancés – trois éléments de gameplay qui font de Top Spin 2K25 un jeu unique en son genre et highly engaging à ce niveau de profondeur.
L’une des principales évolutions de Top Spin 2K25 est le système de service, revu et corrigé par rapport à Top Spin 4. Désormais, la visée doit coïncider avec l’accumulation du coup. Ce réglage nécessite une précision car si le stick est relâché trop tôt, la cible retourne automatiquement au centre du carré de service. La maîtrise reste difficile en raison de plusieurs facteurs tels que les attributs du joueur (s’il est compétent ou non en matière de service), le niveau de fatigue, le timing (parfait ou non) et la puissance appliquée au coup. Le fait de maintenir le bouton pour le coup plus longtemps diminue la précision. Cependant, une technique de service avancée utilisant le stick droit est disponible, bien qu’elle puisse être plus instinctive que simple à exécuter
L’une des principales évolutions de Top Spin 2K25 est le système de service/volée, plus efficace que son prédécesseur de 2011. Cette mise à jour permet uneplus grande facilité pour réaliser des smashes au filet, notamment avec des joueurs comme Pete Sampras ou John McEnroe, réputés pour leur maîtrise du service-volée dans le jeu. Le timing reste crucial pour l’efficacité en début de match, ainsi que les accélérations qui permettent d’approcher le filet avec R1. Sinon, un smash en haut de filet ou un passing-shot est généralement le résultat lorsque le timing est manqué. Il aurait été souhaitable d’inclure Stefan Edberg dans la liste des joueurs pour Top Spin 2K25
La beauté est-elle subjective ?
À la suite de la revue du gameplay, il est maintenant temps d’aborder l’aspect graphique de Top Spin 2K24. Depuis la circulation des bandes-annonces et des vidéos de gameplay, il y a eu un débat Considerable concernant le rendu visuel du titre. Certains l’ont décrit comme « pas très next-gen », tandis que d’autres considèrent qu’il est « totalement inacceptable pour un jeu de 2024 », surtout compte tenu du délai de treize ans depuis son prédécesseur. L’aspect visuel de Top Spin 2K24 est paradoxal, tout comme celui de Top Spin 4 l’était à l’époque. Tandis que certains joueurs tels que Medvedev, Andy Murray, André Agassi, Emma Raducanu et Naomi Osaka sont relativement bien modélisés, d’autres comme Pete Sampras, Alcaraz, Steffi Graf et Maria Sharapova ont l’air d’avoir reçu une brique en plein visage. Le paradoxe réside dans le fait que tandis que la modélisation manque de conviction, les détails des personnages sont plus nombreux qu Jamais auparavant. Muscles proéminents, veines visibles, poils de corps Noticeables sur les bras et les jambes, sueur – le jeu ne craint pas de jouer la carte de la réalisme pour ces éléments.
En vérité, outre les plans rapprochés de visages pâles dépourvus d’expressions authentiques, Top Spin 2K25 est un très beau jeu de tennis dans l’ensemble, surtout lorsqu’on le regarde du dessus. Le jeu propose quatre vues différentes, toutes immersives, avec une préférence particulière pour la vue zenithale qui offre une perspective unique. Top Spin 2K25 n’est pas un vilain jeu ; cette méprise se dissipe rapidement une fois que les joueurs débloquent les 42 courts disponibles au lancement. Ces cours présentent des couleurs vives, des textures détaillées qui ont l’air très réelles et surtout, une lumière globale dynamique qui renforce l’atmosphère. Le jeu change habilement l’ambiance d’un court selon que vous jouez le matin, l’après-midi ou le soir. C’est par les détails minutieux du court et de son environnement que Top Spin 2K25 crée une atmosphère distinctive. Des arbitres qui se repositionnent aux enfants tenant la balle qui tournent la tête pendant les échanges, des photographes réalistes et des foules réactives, tout semble naturel et réaliste. De plus, on peut observer des empreintes de pieds sur les courts en terre battue ou des éclaboussures laissées par les balles au moment de l’impact – des détails subtils mais présents. Le seul aspect manquant est l’animation de récupération de la balle, qui aurait été une agréable addition à la réalisme du jeu.
Cependant, si Top Spin 2K25 reste sans égal dans un domaine, c’est bien la qualité de ses animations. Tout est parfaitement maîtrisé, jusqu’aux gestes les plus techniques, avec des transitions de plus en plus naturelles et des mouvements de plus en plus réalistes, notamment lors des approches vers le filet. C’est du grand n’importe quoi et quelque chose qu’on n’a jamais vu auparavant dans un jeu de tennis.
minime Professionnel
Top Spin 2K25 était très attendu pour ses modes de jeu suite à une importante période d’inactivité depuis la sortie de Top Spin 4 en 2010. Les développeurs de Hangar 13 ont livré un éventail de fonctionnalités attendues dans un jeu de tennis moderne, notamment le jeu local ( simples ou doubles), les matchs en ligne, le Circuit international (pour des tournois virtuels avec votre avatar), l’Exposition en ligne (pour des matchs décontractés contre des joueurs professionnels ou votre MyPlayer), le Circuit 2K (pour des matchs classés avec des joueurs professionnels) et le mode Ma Carrière pour démarrer une carrière sur le circuit messieurs ou dames avec un personnage personnalisable. L’éditeur de personnages offre de nombreuses options pour la personnalisation précise des avatars, les sélection de vêtements et même les membres artificiels pour les bras ou les jambes.
Avant d’aborder la critique du gameplay, il est important de s’attarder sur l’aspect graphique de Top Spin 2K25. Il y a eu des débats concernant les visuels, certains critiques estimant qu’ils ne répondent pas aux normes « next-gen » et d’autres les jugeant inacceptables compte tenu de l’attente de 13 ans depuis le dernier opus en 2011. Si le modeling rapproché peut manquer de conviction, des détails tels que les muscles, veines, poils et sueur sont bien présents. Malgré des modèles faciaux moins expressifs, Top Spin 2K25 est toujours considéré comme un jeu de tennis visuellement attrayant, notamment depuis une perspective aérienne. Le jeu propose quatre angles de caméra immersifs, la vue zenithale étant particulièrement appréciée. Caractérisés par des couleurs vives, des textures réalistes et un éclairage dynamique qui s’ajuste en fonction de l’heure du jour, chacun des 42 courts disponibles offre des atmosphères uniques.
Top Spin 2K25 est un jeu vidéo de tennis développé par Hangar 13. Le jeu propose une expérience de gameplay réaliste et immersive avec des animations détaillées et différents modes dont le multijoueur local et en ligne, les matchs d’exposition et un mode carrière où les joueurs peuvent créer et personnaliser leur propre joueur pour concourir sur le circuit ATP. Le jeu comprend également 42 courts au lancement, chacun présentant des textures et un éclairage uniques qui changent en fonction de l’heure de la journée. Top Spin 2K25 est un jeu vidéo de tennis développé par Hangar 13. Le jeu offre une expérience de gameplay réaliste et immersive, avec des animations détaillées et des effets visuels subtils. Il inclut différents modes de jeu tels que le multijoueur local, les matchs en ligne, les jeux d’exposition et un mode carrière où les joueurs peuvent créer et personnaliser leur propre joueur pour concourir sur le circuit ATP. Top Spin 2K25 comprend également 42 courts au lancement, chacun ayant des caractéristiques et des conditions d’éclairage uniques.