À la conférence de l’initiative Triple-I, Ubisoft a annoncé le développement d’un nouveau jeu Prince of Persia, seulement trois mois après la sortie très réussie de Prince of Persia: La Couronne Perdue. Intéressamment, Ubisoft s’est associé à Evil Empire, les créateurs de Dead Cells, pour développer ce projet. Par conséquent, un jeu d’action-plateforme Rogue-lite en 2D est prévu pour une sortie prochaine, avec une annonce officielle prévue le 14 mai 2024 sur Steam Early Access. Nous pouvons nous attendre à la maîtrise d’Evil Empire dans les jeux d’action-plateforme en 2D intégrée dans l’univers de Prince of Persia et ses capacité emblématiques comme la course sur les murs. Les niveaux seront générés proceduralement, une pratique qui est devenue de plus en plus courante dans les jeux vidéo récents.
Contexte immersif inspiré de la Perse attend les joueurs, depuis l’Aqueduc jusqu’à l’Académie Royale, en passant par les Jardin Sauvages. Les ennemis du Prince seront variés et nombreux, allant des Huns aux créatures plus mystérieuses. L’histoire se déroule dans une représentation fictive de Ctésiphon, la capitale de l’Empire perse, qui est attaquée par une armée de soldats possédé dirigés par le chef hun malveillant, Nogai. Les joueurs incarneront le Prince, qui possède un Bola mystique lui permettant de renaître à chaque fois qu’il périt. Cet artefact magique incitera le Prince à prendre des risques importants, améliorant ses compétences en acrobatie et au combat et le transformant en un guerrier extraordinaire. Les joueurs devront aider le Prince à explorer divers biomes, maîtriser de nouvelles armes, équiper des bijoux, améliorer son équipement à l’Oasis et rallier des alliés pour sauver la ville de la destruction.
Le Prince est équipé d’une variété d’armes, notamment des dagues jumelles, des lances, des épées lourdes et des haches. Des équipements secondaires tels que des boucliers, des arcs, des grappins et autres objets sont également disponibles. Les joueurs peuvent combiner les actions du Prince pour exécuter des coups combinés stylés et puissants, étant donné que le Prince est capable de donner des coups de pied et des coups de poing. Ubisoft souligne que la bande sonore du jeu a été composée par ASADI, un producteur de musique électronique américain-perse.