Nous sommes encore sous le choc, mais nous y voici ! Top Spin 2K25 arrive bientôt. Treize ans après l’attente du retour de ce que beaucoup considèrent comme le meilleur jeu de tennis de l’histoire, il est légitime de dire que l’anticipation était forte. 2K Games remet enfin sur le marché cette licence très attendue par les fans de la petite balle jaune. Et bonne nouvelle, l’attente sera courte car le jeu sortira sur PC, PS5, Xbox Series, PS4 et Xbox One le 26 avril prochain (le 23 pour ceux qui ont réservé à l’avance). Oui, dans moins d’un mois, Top Spin 2K25 sera disponible. Nous avons eu la chance de tester le jeu pendant tout un après-midi lors d’un événement européen organisé à Paris la semaine dernière. C’était l’occasion de retrouver des sensations que nous pensions perdues pour toujours, mais quelques échanges de balles ont suffi pour nous rappeler que le roi pourrait bien être de retour.
Le développement du jeu a commencé mi-2021 avec Rémi Ercolani à sa tête, un rôle qui lui convient parfaitementGiven his extensive history with the franchise and his status as the sole remaining member of PAM studio, the original developers of Top Spin, hailing from Vincennes, a suburb of Paris. Now the focus turns to the core gameplay of Top Spin 2K25, which is at the forefront of everyone’s curiosity. Is it as polished and intricate as that of Top Spin 4? Rémi Ercolani and the Hangar 13 team assure players with a playstyle characterized by unmatched finesse and precision, reminiscent of Top Spin 4 yet featuring enhancements and upgrades. Even before Laurely and I tested the game using DualSense controllers, witnessing it during Hangar 13’s presentation was enough to rekindle memories of the original. Our hands-on experience confirmed these expectations; from the moment we stepped onto the virtual court, it was clear that Top Spin 2K25 is a worthy successor to Top Spin 4. The developers’ aim has always been to revive and refine the game system of Top Spin 4, making adjustments where necessary to elevate its quality and deepen its simulation elements.
EXCLUSIVE: ONLY
Il est remarquable de constater qu thirteen years après la sortie de Top Spin 4, aucun jeu n’est parvenu à réussir à capturer l’essence d’une simulation de tennis de haute qualité. Les titres tels que Tennis World Tour, AO Tennis et Matchpoint Tennis ont échoué dans leur tentative de fournir une expérience de tennis véritable. Cependant, des éléments fondamentaux tels que le minutage, la position du joueur et la force de frappe sont essentiels pour le succès d’une simulation de tennis. Si ces aspects centraux ne sont pas suffisamment pris en compte, il est peu probable que le jeu réponde aux attentes. Bien sûr, un jeu arcade sans prétention de réalisme peut être agréable en soi. Dans Top Spin 2K25, les développeurs cherchent à trouver un équilibre entre ces fonctionnalités clés, similaire à ce qui a été proposé dans Top Spin 4, permettant aux joueurs de choisir entre des coups puissants et précis, ces derniers étant représentés visuellement par un symbole cible.
Pour exécuter ce coup direct immédiatement, il suffit simplement d’appuyer brièvement sur un bouton, que ce soit une coupe, une relance ou une amortie, tandis que les coups puissants nécessitent de maintenir enfoncée une touche et de la relâcher au moment précis. La seule différence maintenant avec Top Spin 4 est la gestion d’une jauge de charge pour un meilleur contrôle sur les frappes. Juste avant de frapper la balle, une barre apparaît au-dessus du joueur qui doit être gérée. During this fleeting moment, maintain your strike and release the button when the cursor reaches the small green area, enabling the perfect shot. Of course, the better the timing, the more powerful the shot, keeping in mind you must also give it the right angle to deceive the opponent. Naturally, purists can disable visual aids for increased immersion. Traduit par DEEPL.
RHYTHME ET FLUIDITÉ
Il convient de reconnaître que tous les joueurs ne sont pas égaux dans Top Spin 2K25, comme cela a été observé en 2011. Cela s’est particulièrement manifesté chez des joueurs tels que Federer, Alcaraz ou Serena Williams, qui semblent avoir un avantage injuste par rapport aux autres concurrents sur le circuit. Cependant, il est important de noter que cet aspect du jeu encourage l’apprentissage ; frapper plus fort depuis la ligne de fond ne garantit pas la victoire dans chaque échange. Chaque joueur possède des statistiques et des capacités uniques adaptées à leur performance et à leur style de jeu. During player selection, one can review each athlete’s attributes. For example, Frances Tiafoe tends to benefit from increasingly effective lobs as rallies continue, while Federer excels at executing more precise passing shots when the opponent approaches the net. Similarly, Alcaraz might develop better drop shot effectiveness, akin to McEnroe’s reputation for being a master of volleys. These distinguishing abilities will be featured in Career Mode and applied to the avatar that players create and evolve throughout the game.
Je m’attendais à ce que 2K Games revienne au principe de jeu en solo vu dans d’autres titres comme NBA 2K. Dans Top Spin, nous allons créer notre propre joueur de tennis, homme ou femme, et le développer sur le circuit ATP. Il est vivement recommandé de commencer avec le mode Academy, qui enseigne les bases et les nuances du gameplay que vous soyez un débutant total ou un régulier de Top Spin 4, car il y a des changements significatifs dans certains aspects, en particulier le service, qui a été complètement redesigné. Avec John McEnroe comme entraîneur, vous passerez par des leçons sur la positionnement, la synchronisation, le jeu de ligne de fond, l’approche du filet et bien plus encore. Il y a un total de 31 leçons et je recommande vivement de les terminer pour commencer avec des bases solides.
2nd SERVICE
Au sujet du service et des changements apportés, il est important de noter que si la précision ou la puissance sont toujours des éléments clés, le système de ciblage dans Top Spin 2K25 a été considérablement mis à jour. Dorénavant, les joueurs doivent maintenir la manette gauche de manière précise dans la direction souhaitée pour s’assurer que la balle atterrisse précisément là où ils l’ont prévu sur le court. Cette modification des mécaniques du service signifie que l’indicateur en forme de croix directionnelle, sur lequel certains utilisateurs se fiaient plutôt qu’à la manette analogique, n’est plus actif dans le jeu. J’ai rapporté ce problème à Rémi Ercolani qui a indiqué qu’il aborderait la question avec l’équipe de développement concernant la possibilité de réintroduire cette option. Cependant, étant donné que le service ne peut être exécuté qu’avec la manette analogique, il n’y a aucune garantie que cette fonctionnalité revienne.
2nd SERVICE
Au sujet du service et des changements apportés, il est important de noter que si la précision ou la puissance sont toujours des éléments clés, le système de ciblage dans Top Spin 2K25 a été considérablement mis à jour. Dorénavant, les joueurs doivent maintenir la manette gauche de manière précise dans la direction souhaitée pour s’assurer que la balle atterrisse précisément là où ils l’ont prévu sur le court. Cette modification des mécaniques du service signifie que l’indicateur en forme de croix directionnelle, sur lequel certains utilisateurs se fiaient plutôt qu’à la manette analogique, n’est plus actif dans le jeu. J’ai rapporté ce problème à Rémi Ercolani qui a indiqué qu’il aborderait la question avec l’équipe de développement concernant la possibilité de réintroduire cette option. Cependant, étant donné que le service ne peut être exécuté qu’avec la manette analogique, il n’y a aucune garantie que cette fonctionnalité revienne.
Je pourrais continuer à décrire le gameplay et ses subtilités, mais nous allons attendre jusqu’à la sortie du jeu en avril prochain pour une analyse plus approfondie. Tout ce que je peux garantir, c’est que Top Spin 2K25 ne déçoit pas ; son gameplay est si fluide, naturel et profond qu’il promet des mois de jeu acharné. Vous serez transporté, voire galvanisé par ces échanges incroyables où seule la stratégie peut prendre le dessus une fois que vous maîtrisez le jeu. Même après une simple après-midi sur le jeu, les émotions étaient déjà fortes, que ce soit en jouant avec un contrôleur ou simplement en observant ; c’est de l’or pur, surtout depuis que visuellement, le jeu a été affiné. Cependant, nous ne parlons pas ici denext-gen graphics rendering. Le jeu est très agréable globalement ; les différents courts sont beaux, avec l’ajout du choix.
GRAPHISMEMENT PAS NEXT-GEN
La représentation du public a été considérablement améliorée par rapport à il y a 13 ans, bien qu’il reste encore beaucoup de place pour l’amélioration. De même, la modélisation des athlètes varie considérablement. Par exemple, tandis que des joueurs comme Roger Federer, Serena Williams, Andre Agassi et Carlos Alcaraz sont bien représentés, d’autres tels que Taylor Fritz, Emma Raducanu ou John McEnroe semblent moins précis. Cependant, cela était nécessaire pour remettre Top Spin en 2024 sans prendre de risques financiers excessifs. Comme il a été mentionné précédemment, développer un jeu de tennis est extrêmement coûteux, notamment lorsqu’il s’agit de rémunérer les joueurs professionnels et d’obtenir des licences officielles. Hangar 13 nous a informé que Federer avait participé à des séances de capture de mouvement pour garantir la précision de ses déplacements, qui sont effectivement mis en valeur dans le jeu. Tous les athlètes n’ont pas subi de capture de mouvement comme Federer, mais Hangar 13 a utilisé des joueurs semi-professionnels pour reproduire chaque mouvement aussi réalistement que possible dans le jeu.
La liste complète des joueurs n’a pas encore été révélée, mais pour notre démonstration, les joueurs ont pu interagir avec Roger Federer et Venus Williams, qui apparaissent également sur la couverture du jeu. Parmi les autres athlètes disponibles figuraient Carlos Alcaraz, Iga Świątek, Frances Tiafoe, Emma Raducanu et Coco Gauff. Les légendes présentes comprenaient McEnroe, Agassi et Steffi Graf. En ce qui concerne la participation de Nadal et Djokovic dans le jeu, je ne suis pas sûr à ce stade ; j’ai demandé mais 2K Games ainsi qu’Hangar 13 ont préféré ne pas révéler cette information, préférant plutôt dévoiler la liste complète des joueurs pendant la campagne de promotion précédant la sortie du jeu. Analyse critique du gameplay de Top Spin 2K25 :
Top Spin 2K25, jeu de tennis très attendu, est prévu pour le 26 avril (ou le 23 avril pour l’accès anticipé) sur PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 et Xbox One. Développé par Hangar 13 sous la direction de Rémi Ercolani, il cherche à améliorer et renforcer les éléments de gameplay de Top Spin 4, en mettant l’accent sur le chronométrage, la position du joueur et la force de frappe – domaines souvent négligés dans les versions précédentes. Le jeu incorpore une jauge de charge pour un meilleur contrôle des coups et des statistiques personnalisées pour chaque joueur. Un nouveau mode carrière solo permet aux joueurs de créer et d’élever leur propre avatar de tennis masculin ou féminin sur le circuit ATP. Parmi les changements notables figure un système de service repensé nécessitant une direction précise du joystick analogique, qui a suscité des réactions mitigées chez les fans de longue date. En termes de visuels, le jeu offre des graphismes améliorés mais ne reached les normes de la prochaine génération, avec des terrains magnifiques et des animations de foule convaincantes, bien que le modelage des athlètes reste inconstant. Les joueurs confirmés dans le roster incluent Roger Federer, Venus Williams, Carlos Alcaraz, Iga Swiatek, Frances Tiafoe, Emma Raducanu, Coco Gauff, John McEnroe, Andre Agassi et Steffi Graf. La présence de Rafael Nadal et Novak Djokovic dans le roster actuel reste non confirmée.