Ubisoft a décidé de réduire sa participation sur le marché de la réalité virtuelle en raison des ventes décevantes d’Assassin’s Creed Nexus VR. Cette information a été divulguée lors d’une session de questions-réponses organisée à l’occasion de la publication du chiffre d’affaires trimestriel de l’entreprise. Bien que des chiffres spécifiques n’aient pas été communiqués, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a déclaré que la taille actuelle du marché de la VR est insuffisante pour justifier un investissement important. « Nous pensons que c’est un excellent matériel », a-t-il déclaré, « mais nous considérons toujours ce segment de VR comme nécessitant une surveillance sans investissement important jusqu’à ce qu’il se développe davantage. »
Il y avait déjà une baisse de l’intérêt d’Ubisoft pour la RV en 2022, car le jeu Splinter Cell VR avait été annulé, bien que le projet soit avec le studio Red Storm et prévu pour une commercialisation exclusive sur Meta Quest. C’est un autre revers important pour le marché de la réalité virtuelle, qui doit maintenant faire face à la perte d’un soutien majeur comme Ubisoft, l’un des principaux alliés de la VR aux côtés des projets prévus pour chaque nouveau casque (PS VR, PS VR2, Oculus Rift). Toutefois, les réalités du marché et le désintérêt général du public pour la VR persistent malgré les espoirs que le Vision Pro d’Apple puisse revitaliser les débuts du Métaverse.