Avis sur Tekken 8 : le meilleur jeu de combat pour les débutants ?

En 2024, la série Tekken célébrera son 30ème anniversaire depuis sa sortie en 1994, initialement dans les salles d’arcade puis sur la première PlayStation. À l’époque, Namco visait à offrir une alternative unique aux jeux de combat établis de Capcom et SNK, les leaders du genre. Le but était d’innovation avec un système de combat plus accessible en éliminant les mouvements complexes quarter-circle et half-circle backhand. En repensant à mon passé avec Street Fighter, The King of Fighters, Fatal Fury, Samurai Shodown, The Last Blade, et Garou Mark of the Wolves, j’ai initialement vu Tekken moins favorablement en raison de son gameplay et son style visuel. Cependant, au fil des ans, les perspectives ont évolué avec la série elle-même. Aujourd’hui, Tekken 8 est-il le sommet de ce que Namco a commencé ? Est-ce le jeu de combat définitif ? En 2024, la série Tekken célébrera son 30ème anniversaire depuis sa sortie en 1994. Initialement accueillie avec scepticisme en raison de son système de combat seeming.

Explorant les différents menus sur l’écran de présentation, on réalise rapidement que Bandai Namco n’a pas ménagé sa peine en termes de quantité, proposant de nombreux modes conçus pour offrir aux joueurs une abondance de contenu. L’une des principales nouvelles fonctionnalités de Tekken 8 est son mode Histoire, qui vise à combler son retard et à proposer une expérience narrative plus complète et profonde, notamment après que Mortal Kombat a réussi à intégrer une véritable histoire dans ses jeux de combat. Tout le monde suit cette approche, et Tekken 8 ne fait pas exception. Avec son roster de personnages centré autour des conflits internes dramatiques de la famille Mishima, il y a matière à travailler. Au moins pour ceux qui apprécient les histoires excessives, presque embarrassantes. Il est juste de dire que la toile complexe impliquant Kazuya, son père Heihachi et le descendant Jin penche souvent vers un registre de film B, une tendance qui se poursuit dans Tekken 8.

Au-delà de cette importante erreur narrative qui indique clairement qu’il est temps pour Katsuhiro Harada d’engager des scénaristes compétents, Bandai Namco a pris soin d emballer tous les éléments du mode Histoire. Avec de nombreuses scènes coupées, transitions polis, mise en scène et quelques surprises, il y a assez de contenu pour satisfaire les fans. Bien que nous soyons encore loin de ce que NetherRealm Studios offre avec Mortal Kombat, nous pouvons au moins apprécier les efforts fournis. Le seul problème qui persiste depuis longtemps est que chaque personnage parle dans sa langue natale, entraînant des conversations chaotiques lorsqu’ils interagissent. Par exemple, un personnage peut parler en anglais, un autre répondre en japonais et un troisième intervient avec des phrases en français, tandis qu’un animal émet des sons – il est clair que Tekken ne se prend jamais au sérieux. Heureusement, cela n’a pas changé, mais cela n’empêche pas le facteur de honte.

Tekken 8 intégrera des références à Dragon Ball Z, The Matrix, Final Fantasy, en particulier les entrées récentes, ainsi qu’à Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque. Ce mélange est si exagéré qu’il devient drôle. Le passage d’une série B à une série Z est effectué avec une telle nonchalance qu’il est impossible de ne pas éclater de rire. Si l’histoire de la famille Mishima ne vous intéresse pas, vous pouvez choisir le mode Arcade Quest où vous créez un avatar pour explorer les salles d’arcade et interagir avec tous les tutoriels proposés. Honnêtement, si vous jouez à Tekken depuis plusieurs années, ce mode Arcade Quest peut ne pas être particulièrement intéressant, surtout que Bandai Namco a opté pour un style de représentation chibi-kawaii avec des avatars resembling Nintendo’s Miis. Cela ne sied vraiment pas à l’esprit de Tekken, et il est difficile de comprendre pourquoi les options de personnalisation de personnage sont limitées aux styles chibi alors qu’une représentation plus détaillée similaire à Street Fighter 6 aurait fourni plus de profondeur.

Noobs & Experts, Hands-on

Pour Tekken 8, l’aspect fondamental et le plus captivant reste intact : le jeu et le système de combat renommé. Dans cette version sortie en 2024, Harada a cherché à créer une expérience satisfaisante pour les joueurs et divertissante pour les spectateurs. Pour y parvenir, il a opté pour une approche plus agressive, brute et visuellement spectaculaire. En tant que joueur familiarisé avec NeoGeo et The King of Fighters, je trouve cette direction particulièrement attirante. Bien que j’aie toujours préféré un jeu offensif aux tactiques de zonage de Street Fighter, trouver l’équilibre est essentiel. Tekken 8 peut actuellement manquer cet équilibre, notamment dans certaines combos qui pourraient bénéficier d’une refinement. Il est encore trop tôt pour porter des jugements définitifs, car le jeu vient tout juste de sortir, mais des mises à jour pourraient corriger certains déséquilibres techniques. Par conséquent, les joueurs passifs pourraient se sentir submergés et déconcertés par la rapidité du jeu, qui peut parfois être trop rapide pour être confortable. De plus, il est relativement facile de harceler en continu un adversaire au sol ou dans les airs, une caractéristique qui peut sembler injuste mais qui est typique de la tradition de gameplay de Tekken.

Bandai Namco a conçu son jeu en pensant à la scène eSports, dans le but de créer des moments spectaculaires et chaotiques pour les spectateurs. La gameplay est structurée autour de cette nouvelle approche, et les environnements ont été adaptés en conséquence, permettant aux joueurs de détruire certains éléments décoratifs. Cette destruction peut ouvrir des opportunités de combos, y compris aériens, et modifier l’environnement de manière similaire à celle de Dead or Alive. Ainsi, Tekken 8 présente un aspect destructif authentique qui se révèle plutôt agréable.

Pour ceux qui suivent les dernières nouvelles dans l’univers Tekken, l’article de Sophie Laurent sur « Tekken 8 : Raven et Azucena (du Pérou) révèlent des bandes-annonces de gameplay à EVO 2023 » est une lecture incontournable. Publié le 6 août 2023, cet article détaille la révélation excitante de Bandai Namco Entertainment de deux nouveaux personnages lors du prestigieux tournoi de jeux vidéo EVO. Raven, un ninja revenu des Services de renseignement de l’ONU, et Azucena, un combattant agile du Pérou avec une préférence pour le café, promettent d’ajouter de nouvelles couches de profondeur et d’intrigue au roster déjà complexe de Tekken. Découvrez-en plus sur ces ajouts intrigants et l’attente entourant la sortie de Tekken 8 en consultant l’article éclairé de Sophie (https://playersforlife.com/2023/08/06/tekken-8-raven-and-azucena-from-peru-unleash-gameplay-trailers-at-evo-2023/). Tandis que nous attendons avec impatience la sortie de Tekken 8 en janvier 2024, l’article éclairé de Sophie Laurent sur Players for Life offre un regard rafraîchissant sur ce que les joueurs peuvent attendre de ce jeu très attendu. De son report strategic à ses options de personnalisation d’avatar innovantes et son hub multijoueur, Sophie explore comment Bandai Namco place Tekken 8 pour attirer à la fois de nouveaux fans et des vétérans chevronnés. Si vous êtes curieux de savoir comment Tekken compte naviguer le paysage compétitif des jeux de combat et se démarquer avec des fonctionnalités uniques, assurez-vous de consulter son article (https://playersforlife.com/2023/08/22/tekken-8-will-have-to-wait-until-2024-to-play-avatars-like-mii/) pour une prévisualisation en profondeur. Alors que nous explorons l’histoire riche et l’évolution de Tekken, il est excitant de voir comment la série continue d’innov.

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