Beaucoup ont peut-être déjà oublié, mais le 2 février prochain verra la sortie de « Suicide Squad: Tuez la Ligue des Justiciers », un nouveau jeu des studios Rocksteady marquant leur retour après une absence de neuf ans. Les studios ont été absents pendant presque une décennie sans sortir de nouveaux titres. Annoncé officiellement en 2020, ce dernier projet des studios Rocksteady a connu de nombreux défis et retards dans son développement, qui semblaient insuffisants pour sauver un jeu dont le sort semble déjà scellé. Depuis l’événement State of Play de février dernier, l’enthousiasme des joueurs pour le jeu a Significativement diminué. Récemment, certains médias et YouTubers ont été invités aux bureaux de Rocksteady à Londres juste avant Noël pour découvrir la version quasi-finale du titre, avec des aperçus publiés il y a quelques jours. Les retours sur le jeu sont mitigés, même préoccupants pour certains journalistes qui craignent le pire pour un jeu qui semble prendre une direction impopulaire auprès des joueurs. Après tout, la dernière fois qu’il y avait eu un consensus généralisé parmi les critiques concernant un futur échec était « Forspoken », et ces prédictions se sont avérées justes. « Suicide Squad: Tuez la Ligue des Justiciers » suit-il une voie similaire ? La question mérite d’être posée. Mais comment en est-on arrivé là ? Comment un studio respecté comme Rocksteady a-t-il pu aboutir à un projet si instable ? Selon certains rapports fuite.
Rocksteady Studios, connu pour la série Batman Arkham, prévoit de sortir « Suicide Squad: Tuez la Ligue des Justiciers » le 2 février, marquant leur retour après une absence de presque neuf ans. Le jeu a été officiellement annoncé en 2020 et a rencontré de nombreux problèmes et retards dans son développement, entraînant une baisse de l’anticipation des joueurs. Les réactions aux récents aperçus des médias et YouTubers ayant joué la version quasi-finale sont mitigées, certains s’exprimant quant à leur inquiétude concernant la direction du jeu. Cette situation rappelle le peu d’enthousiasme pour un autre jeu, Forspoken. Des rumeurs suggèrent que Warner Bros Games, l’éditeur, a exercé une pression sur Rocksteady pour relancer l’intérêt pour la licence Suicide Squad après avoir annulé le projet de jeu Superman de Rocksteady. Cette ingérence présumée aurait contribué à l’actuelle incertitude entourant « Suicide Squad: Tuez la Ligue des Justiciers ».
Des prévisualisations récentes ont permis la découverte de nouvelles images issues de « Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers », la version finale capturée par les membres de la presse et les créateurs vidéo invités. Ces images ont rapidement commencé à circuler sur les réseaux sociaux, révélant une scène visuelle chaotique. En effet, il s’est écoulé un certain temps depuis que nous avons vu une telle interface encombrée d’éléments statiques et contextuels nombreux au point où le jeu devient difficile à lire et presque confus. Même sans l’affichage tête haute (HUD) montré lors des événements en ligne, le jeu était déjà rempli d’éléments visuels. Entre les effets spéciaux, les explosions, la densité de la carte, la densité des bâtiments et les éclats de couleur dans toutes les directions, c’était déjà assez étourdissant. Avec cette interface ajoutée, l’overdose est totale ! Il est difficile de croire que personne chez Rocksteady Studios n’a élevé des préoccupations quant à une telle conception du HUD, qui peut perturber l’immersion du joueur, surtout lors des séquences d’action intenses où les personnages sautent partout, rendant difficile pour les joueurs de se concentrer sur les éléments textuels. Venant d’un studio connu pour la série Batman Arkham, c’est plutôt décevant et même mystérieux, étant donné que ces jeux étaient renommés pour leur simplicité et leur clarté.
Le Jeu Que Personne ne Veut
La préoccupation principale concernant « Suicide Squad: Tuez la Ligue des Justiciers » chez les membres de la presse et les joueurs est son format, comme confirmé par les prévisualisations récentes. Nous en avions déjà une certaine idée, mais il a maintenant été officiellement confirmé que le jeu sera effectivement un jeu en tant que service, similaire à Marvel’s Avengers, un autre titre qui a rencontré des défis significatifs. Bien qu’il y ait des exemples réussis de modèles de jeux en tant que service tels que Fortnite, GTA Online, Rainbow Six Siege, Apex Legends et Destiny 2, beaucoup d’autres n’ont pas réussi. Even Destiny 2 is experiencing a decline, with layoffs at Bungie highlighting the limitations of this format. Currently, it remains uncertain whether « Suicide Squad » will receive positive public response; however, indications suggest otherwise. This concern is partly due to the general weariness towards superhero content in both cinema and video games, although the recent success of Marvel’s Spider-Man 2 demonstrates that a solo game focused on narrative single-player experiences can still perform well on consoles like PS5.
From Superman To Suicide Squad
Pour « Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers », la situation est plus complexe et cela reste un problème important en 2024 pour plusieurs raisons. Premièrement, le grand public n’attendait pas que le studio Rocksteady prenne cette direction. En tant que créateur de la trilogie Arkham Batman acclamée, qui a révolutionné les jeux de super-héros sous licence, ces titres ont également inauguré le système de combat fluide adopté par de nombreux autres jeux tels que « Sleeping Dogs », « Shadow of Mordor » et plus récemment, les jeux « Spider-Man ». Et honnêtement, depuis combien de temps les gens attendent-ils un retour d’un jeu Batman de ce niveau en matière de narration, de gameplay et de qualité graphique ? Depuis presque 10 ans, depuis la sortie de « Batman : Arkham Knight » en 2015. Bien que « Gotham Knights » soit sorti à la fin de l’année 2022, il n’a pas tenu ses promesses en termes de gameplay et a déçu en raison de son développement par Warner Bros Montreal, souvent considéré comme une équipe secondaire par rapport à Rocksteady. De plus, qui avait vraiment envie de jouer avec Robin, Batgirl, Nightwing et Red Hood sachant que Batman était déclaré mort dans l’intrigue principale ? Le même sentiment s’applique à « Suicide Squad ». Le grand public est-il réellement enthousiaste à l’idée d’un jeu mettant en scène des personnages secondaires tels que Deadshot, Captain Boomerang, King Shark et Harley Quinn ?
Manque d’intérêt de ces personnages auprès du grand public : Le film « Suicide Squad » de David Ayer en 2016 a été un échec commercial, mais il a également été critiqué pour sa qualité artistique. Cela a entraîné une tension persistante entre Warner Bros et le réalisateur à ce jour en 2024. Des rumeurs suggèrent que Warner Bros est responsable de la tentative de relancer la licence, nécessitant ainsi de nouveaux personnages pour soutenir l’univers DC. Pour atteindre cet objectif, la société a apparemment investi considérablement dans la création d’un nouveau « Suicide Squad » attrayant pour le public. Au cinéma, ils ont approché James Gunn, qui avait récemment quitté Disney en raison de tweets décennaux resurfacés, tandis que dans les jeux vidéo, Rocksteady était chargé de développer un titre basé sur l’équipe controversée. Cependant, à ce moment-là, Rocksteady travaillait déjà sur un jeu autonome narratif ambitieux mettant en scène Superman. Aucun développeur n’a encore réussi à créer un jeu convaincant avec Superman utilisant la technologie actuelle. Malgré leurs ambitions, le projet de Rocksteady a été brutalement arrêté. En 2018, des œuvres d’art de 2015 ont été publiées en ligne, mais le studio a rapidement démenti toute rumeur concernant ce travail.
La Messe est-elle dite ?
Selon des informations précédemment mentionnées en 2020 lors de l’un de nos épisodes quotidiens « 5 News & Rumors » suite aux confessions d’un ancien développeur, il y a des allégations suggérant que Rocksteady ne voulait pas développer le jeu Suicide Squad et avait déjà commencé à travailler sur un jeu Superman. Cela est soutenu par la présence de Superman en tant qu’adversaire dans le jeu et le gameplay vertical proposé, qui correspond au concept initial d’une perspective aérienne si joué en tant que Superman. Par conséquent, dans « Suicide Squad: Kill the Justice League », il y a des indices du jeu Superman que Rocksteady avait l’intention de créer.
Actuellement, nous n’avons pas encore eu l’occasion de jouer au jeu, il est donc impossible pour nous de partager nos pensées à ce sujet. Cependant, basée sur les commentaires généraux des personnes qui ont eu une demi-journée d’essai avec Suicide Squad Kill the Justice League, la réception a été quelque peu décevante. Bien qu’il y ait effectivement quelques bonnes idées, le jeu semble offrir une structure confuse, avec des missions qui paraissent ennuyeuses et légèrement redondantes. Les personnages semblent également trop « Marvelisés », avec des blagues maladroites et un univers excessivement coloré qui peut être visuellement accablant. En somme, il y a de l’espoir pour une surprise positive dans le mois à venir. Alors, restez à l’écoute le 2 février pour obtenir une compréhension plus claire de la qualité du jeu.