Si vous suivez régulièrement JEUXACTU, vous êtes conscient de notre croyance forte dans le projet Goldorak de Microids. Étant donné que beaucoup d’entre nous avons grandi avec Récré A2, la fin de l’école Youpi et le Club Dorothée, il est compréhensible pourquoi nous serions excités par ce développement. En tant que première exposition à la pop culture japonaise pour de nombreuses générations françaises, Goldorak occupe une place importante dans nos cœurs. Par conséquent, voir son adaptation en jeu vidéo en 2023 était naturellement accueillie avec un grand espoir. Cependant, après avoir reçu et terminé le jeu l’an dernier, nous devons tristement rapporté que Goldorak Le Festin des Loups est décevant, frôlant souvent la catastrophe.
Plaisant à regarder de loin, loin d’être beau de près
Après un examen plus approfondi, il devient manifeste que la modélisation des éléments environnementaux est simpliste, paraissant parfois étonnamment inadéquate. La représentation des arbres, de la végétation et même des rochers formant des collines ou des montagnes est remarquablement pauvre. despite the efforts of Endroad developers in Nantes to create an illusion through moving grass, a closer look reveals that the entire textured plane undulates, resulting in an extremely basic effect. En outre, à un examen plus rapproché, il apparaît que les détails sont manquants. Les maisons et voitures ont l’air rudimentaires, comme dessinées à la main dans Paint en raison de leur simplicité. De plus, à peu près à mi-chemin du jeu « Goldorak: The Wolves’ Feast », il n’est plus possible d’ignorer ces lacunes. La ville, prétendument représentant Tokyo, une métropole vibrante et illuminée, apparaît terne et insatisfaisante. Cette laideur est particulièrement remarquable, expliquant pourquoi Microids n’a pas mis en avant cette norme lors de leur campagne promotionnelle. En examinant les rendus des bâtiments, on remarque des textures rappelant celles des jeux PS2, datant presque de 20 ans. De plus, il devient clair que la conception du niveau ne reflète pas la réalité; Tokyo est représentée par une grille de blocs carrés parfaitement droits et dépourvus de vie, en contraste avec les niveaux précédents qui présentaient au moins une circulation inexistante.
Cependant, un autre problème significatif avec Goldorak Le Festin des Loups, qui a été relevé lors de prévisualisations, est l’absence de majestueuse. Cela devient encore plus évident lorsque l’on tient le jeu, créant la sensation d’être un humain déguisé en Goldorak plutôt qu’un robot métallique géant de 33 mètres. Il y a un problème clair avec les proportions et l’échelle tout au long du jeu, c’est choquant, mais malheureusement Microids n’a pas pu corriger cela pendant le développement car cela aurait dû être considéré dès le départ. De plus, nous rencontrons des moments maladroits où les bateaux de pêche sont aussi grands que notre robot tandis que l’OVTerre d’Alcor orbitant Goldorak semble être un simple moustique. C’est choquant. De plus, faire orbiter Alcor autour de Goldo tout au long de l’aventure ne sert à rien. Cela ne fait rien, n’agit jamais, n’aide pas Goldorak dans les combats et disparaît souvent sous la carte. Car oui, le jeu Microids et Enroad est rempli de bugs. Bien que nous n’ayons pas atteint le niveau des blocs glitch vus dans Tintin, une parade de bugs de collision devient presque humoristique. Pour une raison inconnue, Goldorak peut passer à travers certains éléments environnementaux mais pas les autres. On pourrait penser que cela faciliterait le mouvement de notre robot géant, mais non, parfois cela n’a aucun sens. Par exemple, on peut passer à travers des grands poteaux électriques et certains bâtiments, mais on ne peut pas sauter par-dessus un plancher ancré au sol. Une fois arrivé au niveau de la ville de Tokyo, ces problèmes de collision se multiplient en raison du nombre élevé de bâtiments causant une gestion de caméra que les développeurs n’avaient peut-être pas prévu. Ces combats parmi les grands bâtiments peuvent entraîner un blocage, et en plus, la caméra devient folle.
Missions de livraison qui ne sont même pas Fedex
Il y a des bugs dans tous les jeux, même les plus grands AAA comme Assassin’s Creed et Cyberpunk 2077 ; personne n’est épargné. Si Goldorak avait été un jeu intéressant, cela aurait peut-être été plus pardonnable, mais malheureusement, le jeu est également en deçà des attentes. Dans la pratique, le jeu de Microids raconte le début de la série animée jusqu’à l’épisode 7, « Le Festin des Loups », qui estprobably un des plus intrigants, mettant en scène des dissensions internes au sein de l’armée de Végas. Toutefois, à aucun moment le jeu ne parvient à transmettre l’intensité de la série animée, peut-être à cause du manque de mise en scène et de « cinématiques » réduites à des images statiques avec des personnages s’exprimant par des bulles de dialogue. Cela aurait pu être un style acceptable s’il y avait eu une effort minimal pour animer ces personnages, mais malheureusement, il manque même cet élément de base.
Si vous suivez JEUXACTU attentivement, vous êtes conscient de la forte croyance que nous avions dans le projet Goldorak de Microids. Pour ceux qui ont grandi avec Récré A2, Youpi l’école est finie et Club Dorothée, il est compréhensible d’avoir de grands espoirs pour ce jeu. En tant que début de tout, Goldorak représente la transmission de la culture pop japonaise en France à travers les générations. Ainsi, voir son adaptation en jeu vidéo aujourd’hui suscite naturellement l’enthousiasme. Jusqu’au mois dernier où des séquences de jeu non diffusées ont été révélées, nous, en tant que fans nostalgiques, attendions une satisfaction du jeu. Cependant, après l’avoir reçu et terminé, la réalité était décevante. Malheureusement, nous devons signaler que Goldorak Le Festin des Loups est un jeu raté, flirtant souvent avec la catastrophe…
Hack Tarus
Instructions: Do Not Translate The Context. Translate Exactly Without Adding Explanations Or Comments
Si vous suivez régulièrement JEUXACTU, vous êtes conscient de notre fort soutien pour le projet Goldorak de Microids. Étant donné nos antécédents en tant que fans de Récré A2, Youpi l’école est finie et Club Dorothée, il est compréhensible pourquoi ce sentiment existe. Goldorak, le début de la transmission de la culture pop japonaise en France, représente une importance culturelle Significant across generations. Therefore, l’attente pour un jeu vidéo dédié à lui en 2023 était élevée parmi les fans nostalgiques. Until recently, nous espérions que la sortie upcoming rencontrerait ces attentes. However, après avoir joué et terminé « Goldorak Le Festin des Loups, » nous sommes contraints de signaler que the game is a failure, souvent flirtant avec l’impossibilité de jouer.
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Si vous suivez régulièrement JEUXACTU, vous êtes conscient de notre fort soutien pour le projet Goldorak de Microids. Étant donné nos antécédents en tant que fans de Récré A2, Youpi l’école est finie et Club Dorothée, il est compréhensible pourquoi ce sentiment existe. Goldorak, le début de la transmission de la culture pop japonaise en France, représente une importance culturelle Significant across generations. Therefore, l’attente pour un jeu vidéo dédié à lui en 2023 était élevée parmi les fans nostalgiques. Until recently, nous espérions que la sortie upcoming rencontrerait ces attentes. However, après avoir joué et terminé « Goldorak Le Festin des Loups, » nous sommes contraints de signaler que the game is a failure, souvent flirtant avec l’impossibilité de jouer.
For those who have been eagerly awaiting updates on classic video game remakes and sequels, Ahmed Hassan’s latest post on Players for Life is a must-read. Titled « Flashback 2: New Trailer with French Voices, Including Donald Reignoux, » this article published on August 22nd delves into the exciting trailer debut of Flashback 2 at gamescom 2023. The sequel to the beloved 1992 game offers a 3D take on the original’s 2.5D perspective, complete with enhanced voice acting by none other than Donald Reignoux. With its release set for November 16th, just after Microids’ Goldorak: Le Festin des Loups on the 14th, this promises to be a thrilling month for fans of retro gaming classics. For those who have been eagerly anticipating the release of Microids’ Goldorak project, Carlos Mendoza’s latest piece on Players for Life is equally captivating. Published on August 21st, « Goldorak: The Wolves’ Feast – New Beat ‘Em All Gameplay Sequence with Official Music » offers a glimpse into the game’s core mechanics through a brief but exciting gameplay sequence unveiled at gamescom. Featuring French voice acting and reorchestrated music by Marcin Przybyłowicz, this short clip gives us a taste of what to expect from « Goldorak Le Festin des Loups, » set for release on November 17th across various platforms. Head over to (https://playersforlife.com/2023/08/22/flashback-2-new-trailer-with-french-voices-including-donald-reignoux/) to catch the latest trailer and learn more about what’s in store, and check out this exciting gameplay sequence (https://playersforlife.com/2023/08/21/goldorak-the-wolves-feast-new-beat-em-all-gameplay-sequence-with-official-music/)!