Salut à tous ! Un idée brillante à chaque nouveau niveau, associé à un redessin visuel semblant inspiré d’un film d’animation sorti plus tôt cette année, rend Super Mario Wonder certainement le meilleur jeu 2D de Mario jamais sorti sur une console Nintendo. En effet, je ne sais pas ce qui a incité Nintendo à générer des idées aussi incroyables si rapidement ; il semble souvent liminaire du génie. Oui, je suis conscient qu’ils ont intégré des thèmes de champignons hallucinogènes dans leurs jeux, ce qui est également central au gameplay et à l’histoire de ce jeu. Bonjour Florian, Super Mario Wonder, qualifié de meilleur 2D Mario sur consoles Nintendo, présente des idées innovantes et un design visuel impressionnant qui évoque récemment un film d’animation. Les concepts générés rapidement sont décrits comme approchant du génie, incorporant les thèmes classiques de champignons hallucinogènes de la série, qui est centrale à son gameplay.
Avant d’entrer dans des explications détaillées et le gameplay au cœur du jeu, quelle est l’histoire de ce Mario ? Certains pourraient arguer qu’il ne s’agit pas d’une chose importante puisqu’il s’agit simplement d’un nouveau jeu Mario sans une ligne histoire notable. Cependant, il y a quelques changements notables dans Super Mario Wonder. À la différence des précédents épisodes où nous nous retrouvons dans le Royaume des Champignons, cette fois-ci, nous commençons dans le Royaume de la Fleur gouverné par Prince Florian, un petit chenille adorable. Après que Bowser a acquis la Fleur Merveilleuse, également connue sous le nom de fleur Prodigieuse en français, son royaume fusionne avec celui de Prince Florian et il se transforme en navire d’une taille immense causant la destruction généralisée dans différents mondes. Il tombe à Mario et tous ses amis d’aider Prince Florian à récupérer sa prospérité et sa stabilité perdues. À la différence des autres épisodes, il n’y a pas de kidnapping d’une princesse ; au lieu de cela, elle est un personnage jouable pour la première fois. L’écran de sélection propose 12 personnages : Mario, Luigi, Peach (qui je voudrais voir portant son costume d’animation), Daisy, deux Taupes, une Taupette, quatre Yoshis, et un Carrot. Tous ces personnages jouent de la même manière, sauf les Yoshis et les Carottes, qui sont conçus pour les joueurs plus jeunes en raison de leur immunité aux dommages mais de leur capacité à périr en tombant dans des fossés. En outre, les Yoshis conservent leurs compétences traditionnelles telles que la suinture d’ennemis, leur projection et une brève planéite dans l’air, ce qui les rend des choix idéaux pour les jeunes joueurs recherchant une expérience de jeu plus relaxée.
Bonjour tout le monde !
Comme nous avons mentionné précédemment, Super Mario Wonder transporte notre attention dans le Royaume de la Fleur, mais à son cœur, il reste très cohérent avec les entrées antérieures de la série. Les joueurs continuent d’explorer des biomes diversifiés répandus sur sept niveaux, y compris des espaces souterrains, des environnements sous-marins, des régions neigeuses, déserts, terrains volcaniques, nuages, chutes d’eau, et plus. Le jeu offre maintenant une plus grande liberté de mouvement dans certaines espaces ouverts, bien que cela ne modifie pas fondamentalement l’expérience de jeu. Après quatre décennies de conception linéaire de niveau, cette flexibilité supplémentaire est un agréable ajout. Les joueurs peuvent sélectionner les niveaux en fonction de leur notation étoile (indiquée par des étoiles), ce qui ajoute une couche supplémentaire de défi. Bien que aucun niveau n’est insupportablement difficile, certains requièrent habilité, calme et patience pour le terminer. Le but reste toujours de revenir à chaque niveau plusieurs fois afin de collecter tous les récompenses et de découvrir des chemins cachés. Parmi les innovations du jeu figurent les ‘fleurs can-can’, reconnaissables par leurs bouches larges, qui dialoguent pour la première fois dans un Mario 2D. Bien que cette fonctionnalité puisse initialement ressentir la disorientation en raison de l’absence de dialogue d’autres personnages, elle contribue à une atmosphère engagée que nous avons trouvée totalement appréciable.
UN JEU D’EXISTENCE.
Un des aspects que nous avons particulièrement appréciés dans Super Mario Wonder est sa graphique. Le jeu présente une affichage éclatant de couleurs et d’énergie positive. Il a fallu du temps, mais Nintendo a enfin apporté plus de vie à ses personnages et aux mondes, cela se fait avec une relative facilité. Le style visuel tend vers un aspect caricaturale, rappelant le film animé. Il apparaît plus rond et plus agréable, ressemblant à une animation plutôt qu’à un jeu vidéo traditionnel—bien que je puisse exagérer légèrement, vous comprenez la chose. Importamment, le jeu présente de nombreuses nouvelles animations. Les mouvements sont plus riches et mieux segmentés; il y a des détails partout, comme Mario ou Luigi perdant leur casque lorsqu’ils entrent dans une canalisation et les récupérant à temps. Observer nos personnages regarder autour après l’émergence d’une canalisation ajoute un air charmant. De petits détails abondent, avec des expressions faciales ajoutées pour les deux de nos personnages et les ennemis. Tout est animé de manière magnifique, et les fonds sont remplis d’éléments dynamiques, créant un vrai spectacle. J’ai jamais expérimenté ce niveau d’immersion dans un jeu Mario 2D auparavant, souvent arrêtant pour apprécier ce qui se produit sur l’écran.
Lorsque Mario ou ses amis recueillent une Fleur de Merveille, le niveau change en une tempête de couleurs et d’images inhabituelles, rappelant Van Gogh sous les effets de la drogue LSD en peignant ses pensées. Cette expérience visuelle est frappante et unique pour un jeu Mario, mais elle change fortement la disposition des niveaux et déconcentre les joueurs. Les canalisations prennent vie, l’environnement tremble ou incline, des dinosaures apparaissent, et divers phénomènes étranges se produisent, indiquant que Nintendo a embrassé la créativité et s’est permis une approche de cette innovation. MÉTAMORPHOSIS !
Quel serait un jeu Mario sans métamorphoses ? Dans cette épisode, trois nouvelles métamorphoses sont introduites : l’éléphant, la bulle et le perceuse. En tant qu’éléphant, Mario et ses amis peuvent utiliser leur tronc pour repousser les ennemis, détruire des blocs ou même renvoyer les projectiles ennemis vers leur source. Avec la forme d’éléphant, il est possible de casser des murs et de courir à travers des fissures étroites. De plus, lorsqu’ils se rapprochent d’une eau, ils peuvent l’emporter dans leur tronc pour arroser le sol, ce qui fait apparaître des plantes ou des pièces de monnaie. En résumé, les joueurs utiliseront probablement fréquemment cette capacité pour découvrir des trésors. Bonjour à tous ! Nous préférons les badges.
Au niveau de l’idée, géniale à chaque stade, ainsi qu’une mise en scène visuellement magnifique inspirée d’un film d’animation sorti ce printemps, place Super Mario Wonder comme sans conteste le meilleur jeu 2D Mario jamais publié sur une console Nintendo. En effet, on est frappé de la fréquence avec laquelle Nintendo conçoit des idées si brillantes ; il semble presque génie. Oui, il peut être question de s’interroger sur l’influence que les thèmes du jeu ont eux-mêmes eu sur lui, comme les champignons hallucinogènes qui jouent un rôle central dans la gameplay. En fait, Super Mario Wonder reste un plateformer classique à structure et mécanismes. Cependant, c’est ces petites améliorations qui enrichissent l’expérience, faisant que chaque nouveau niveau ressemble à une découverte constante. La gameplay est très agréable, avec le contrôle précis et le mouvement du personnage que seul Nintendo peut atteindre, que ce soit la poussée, les sauts ou l’expertise générale dans ce genre. Il s’agit bien d’un travail excellent, surtout compte tenu des contenus innovants où Nintendo a brillé. De plus, le jeu offre un mode coopératif tout au long, mais je ne peux pas en fournir de détails extensifs, car je n’ai pas testé cette fonction.
Si vous voulez plonger plus profondément dans les caractéristiques pionnières de Super Mario Wonder, assurez-vous de lire l’article insightful de Marcus Thompson intitulé « Super Mario Bros. Wonder : 15 minutes de gameplay commenté – Toutes les nouvelles fonctionnalités révélées », publié le 31 août 2023. Dans cet article, Marcus met en lumière le départ audacieux du jeu des settings et mécanismes traditionnels, en présentant aux joueurs le magnifique Royaume de Fleurs et ses défis uniques. De fleurs interactives qui attribuent des pouvoirs transformateurs à partir d’un seul coup de souris à des graphismes dynamiques nouvelles qui redéfinissent l’aesthétique de la série, ce post est une lecture obligée pour tout fan de Mario cherchant à découvrir toutes les nouveautés que Super Mario Wonder a en réserve (https://playersforlife.com/2023/08/31/super-mario-bros-wonder-15-minutes-of-commentated-gameplay-all-new-features-revealed/)).