Après deux ans d’attente suivant son grand annoncement, Fort Solis est finalement sorti sur ordinateur et PlayStation 5 le 22 août dernier, mais l’enthousiasme était au mieux pâle. Malgré un impressionnant échantillon de talent – pensez à Troy Baker comme Joel dans The Last of Us et Roger Clark comme Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2 – le jeu n’a pas reçu beaucoup de bruitage en raison d’une campagne marketing peu convaincante. Seuls quelques teaser ont été lancés en mars et août, mais rien qui vraiment ait fait bouillir la communauté des amateurs de jeux vidéo. Pire encore, Fallen Leaf Studio a publié les critiques le jour même du lancement du jeu, ce qui est rarement perçu comme une bonne idée. En regardant Metacritic, on trouve une note moyenne de 65% sur la base de 30 notes – un résultat plutôt décevant pour ce qui était prévu d’être spécial. Les critiques semblent désenchantis, arguant que Fort Solis ne livre pas à ses ambitions élevées établies par des titres comme Dead Space, en offrant au lieu de cela un simulateur de marche abstrait avec des mécanismes de jeu peu profonds. Numerama: 5/10
Fort Solis manque de mordant malgré ses éléments prometteurs. Bénéficiant d’un casting exceptionnel avec des acteurs de voix tels que Troy Baker (Joel dans The Last of Us) et Roger Clark (Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2), ainsi qu’une visualisation avancée grâce à Unreal Engine 5.2, le jeu ressent toujours l’air d’un long trajet lassant par les corridors vides. D’abord captivant, les joueurs se retrouvent finalement à attendre que l’histoire prenne feu mais elle ne s’enflamme jamais — laissant les enjeux ressentis comme étants superficiels et désappaisants malgré des moments de tension. La partie aussi déçoit avec un contrôle mou et l’absence d’une fonction de course de base, rendant chaque pas une bataille montante. Bien que le format épisodique pourrait offrir quelque relève en divisant l’expérience en quatre morceaux dans un style Netflix, les joueurs se demandent plutôt quand ce sera terminé à la place de vouloir le terminer plus rapidement. Cela est un rappel acéré qu’il n’est pas toujours que chaque voyage sur Mars atteint les étoiles.
IGN France donne à Fort Solis une note de 5/10, louant son aspect poli mais déplorant l’absence d’un esprit plutôt joueur et d’une histoire captivante qui pouvaient le rendre brillant. Sans ces éléments pour garder les joueurs occupés, l’expérience ressemble plus à un promenade obligatoire plutôt qu’à une aventure agréable, s’étirant sur cinq heures lassantes. Gameblog: 7/10 – Fort Solis est un thrilling narrative adventure qui vous tient sur le bord de votre siège depuis le début jusqu’à la fin ! La tension ne cesse jamais d’augmenter, alimentant une intense envie de résoudre le mystère entourant l’énigmatique configuration de Mars. Les performances exceptionnelles de son casting vedette, notamment Troy Baker et Roger Clark, font véritablement vivre les personnages et rendent chaque moment engagé et immersif. Cependant, le jeu termine trop rapidement, nous faisant souhaiter plus d’informations qu’il ne fournit. Le fil conducteur central ne traite que la moindre partie de la tragédie survenu à Fort Solis, défiant les joueurs à chercher autant de secrets de l’intrigue web de Fort Solis qu’ils peuvent trouver. Cela est une tentative audacieuse qui va surement faire naître des débats chauds chez les fans !
Gamekult: 5/10 Depuis son annonce officielle lors du Summer Game Fest en 2022, Fort Solis a resté plutôt sous le radar—ce qui est assez surprenant compte tenu de la pouvoir derrière lui ! Des talents reconnus comme Troy Baker et Roger Clark y donnent leur voix, nous laissant intrigués pour savoir ce qu’il se passera. Ainsi, nous partons pour l’poste martien de Fort Solis en réponse à un signal d’alerte mystérieux qui appelle l’attention.
Deux ans après son annonce très attendue, Fort Solis est finalement sorti sur PC et PS5 le 22 août dernier, mais il n’a pas suscité beaucoup de bruit. Cela peut s’expliquer par les efforts de marketing du jeu plutôt faibles malgré un casting vedette qui comprend Troy Baker (Joel dans The Last of Us) et Roger Clark (Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2). De plus, Fallen Leaf Studio a publié des critiques à la même journée de sortie du jeu—une mesure qui n’est généralement pas perçue comme positive. En regardant Metacritic, il se voit une note moyenne mondiale de 65% basée sur 30 notes examinées, ce qui est relativement décevant pour un titre avec de telles attentes. Les critiques sont d’accord : Fort Solis ne réussit pas à atteindre son objectif de devenir le Dead Space suivant et livre plutôt une expérience simulée en marche forcée avec des mécanismes de jeu peu profonds et sans intérêt.
Push Square: 5/10 Fort Solis commence par un récit mystérieux qui semble prometteur et captivant, rappelant des jeux comme Firewatch ou Everybody’s Gone To Rapture. Les détails de l’environnement et la vitesse du début sont vraiment intéressants, faisant penser qu’il y aura quelque chose de spécial. Cependant, en progressant dans le jeu, la vitesse s’accélère nettement, l’histoire court à un cliffhanger désatisfaisant, faisant ressentir les joueurs déçus et voulant jeter leur contrôleur DualSense partout. Malgré le fait que le jeu soit créé par une équipe de seulement dix personnes, Fort Solis est finalement vide et sans vie, presque comme le rouge poussiéreux qu’il s’y trouve. GamesRadar+ : 5/10 Fort Solis commence par plein d’espoir mais se heurte bientôt à des embûches. Malgré un style visuel impressionnant et une volonté de rendre l’expérience plutôt jouable, le jeu n’offre pas assez de profondeur pour garder les joueurs occupés. La partie est décevante et manque d’intérêt pour beaucoup de joueurs.
Deux ans après son annonce très attendue, Fort Solis a finalement atterri sur PC et PS5 le 22 août dernier, mais il n’a pas fait grand bruit parmi la communauté des joueurs. Bien que le jeu soit doté d’un casting exceptionnel qui comprend Troy Baker (Joel dans The Last of Us) et Roger Clark (Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2), le marketing du jeu était plutôt décevant. Deux vidéos de promotion ont été postées en mars et août, mais ce n’était pas assez pour exciter les fans. De plus, Fallen Leaf Studio a publié des critiques à la même journée de sortie du jeu, ce qui est rarement un bon signe pour le contrôle qualité. En regardant Metacritic, il se voit une note moyenne mondiale de 65%, basée sur 30 notes examinées—une réception plutôt décevante compte tenu des attentes élevées de son casting et de ses visuels Unreal Engine 5.2. Les critiques semblent convenir que bien qu’il ait été prévu pour être le Dead Space suivant, Fort Solis livre finalement une expérience de marche forcée avec des mécanismes de jeu peu profonds et sans intérêt.