{"id":84040,"date":"2025-11-27T16:54:01","date_gmt":"2025-11-27T16:54:01","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/11\/27\/el-ceo-de-epic-games-dice-que-advertir-sobre-el-uso-de-ia-en-los-videojuegos-es-innecesario\/"},"modified":"2025-11-27T17:10:46","modified_gmt":"2025-11-27T17:10:46","slug":"el-ceo-de-epic-games-dice-que-advertir-sobre-el-uso-de-ia-en-los-videojuegos-es-innecesario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/11\/27\/el-ceo-de-epic-games-dice-que-advertir-sobre-el-uso-de-ia-en-los-videojuegos-es-innecesario\/","title":{"rendered":"El CEO de Epic Games dice que advertir sobre el uso de IA en los videojuegos es innecesario"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Puntos clave<\/h3><p>Creado con IA - todav\u00eda estamos experimentando, as\u00ed que disculpa si no cumple con tus expectativas.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La integraci\u00f3n de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos se espera que sea cada vez m\u00e1s com\u00fan, lo que hace que las diferencias entre los juegos que utilizan IA y los que no lo hacen sean menos significativas.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha expresado escepticismo ante la idea de etiquetar juegos en funci\u00f3n del uso que hagan de la IA, compar\u00e1ndola con revelar las marcas de champ\u00fa de los desarrolladores.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La discusi\u00f3n sobre las implicaciones \u00e9ticas y pr\u00e1cticas de la IA en el desarrollo de juegos est\u00e1 aumentando, con algunas empresas como xAI de Elon Musk desarrollando juegos de IA, mientras que otras como Obsidian Entertainment optan por los RPGs hechos por humanos.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Actualmente, la tienda de Epic Games no tiene pol\u00edticas que exijan el revelationismo del uso de inteligencia artificial generativa en juegos, a diferencia de Steam, y seg\u00fan las declaraciones de Sweeney es poco probable que se implente tal pol\u00edtica en el futuro.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Sweeney sugiri\u00f3 que la etiqueta de IA podr\u00eda ser apropiada en contextos como exposiciones art\u00edsticas, donde diferenciar entre contenido generado por humanos y por m\u00e1quinas es importante. Sin embargo, \u00e9l argumenta que en una tienda de videojuegos, donde la IA probablemente ser\u00e1 com\u00fan, tales distinciones son insignificantes. Respondiendo al argumento de que los jugadores merecen saber si se utiliz\u00f3 IA, Sweeney dijo bromearmente que los consumidores podr\u00edan pronto exigir la divulgaci\u00f3n de las marcas de champ\u00fa que utilizan los desarrolladores. En \u00faltima instancia, \u00e9l cree que el tema est\u00e1 siendo sobrecomplicado.<\/p>\n<h2>Debate sobre la divulgaci\u00f3n de IA: La tienda de juegos de Epic evita pol\u00edticas de etiquetado de IA<\/h2>\n<p>Sus comentarios llegan en un momento de creciente debate sobre las implicaciones \u00e9ticas y pr\u00e1cticas de la IA en el desarrollo de juegos. Mientras algunas empresas est\u00e1n adoptando la IA -la tienda de juegos de Epic reconoce el uso de herramientas de IA en el desarrollo de juegos como ARC Raiders y Black Ops 7, y Elon Musk&#8217;s xAI est\u00e1 desarrollando un juego y pel\u00edcula de IA-, otros estudios tienen un enfoque diferente. Por ejemplo, Palworld no planea usar IA, Obsidian Entertainment se mantiene con RPGs hechos por humanos, rechazando la IA generativa y el director creativo de Dispatch cree que la creatividad no puede ser resuelta por la IA. Actualmente, Steam obliga a los estudios a divulgar cualquier uso de IA generativa en sus juegos, con una secci\u00f3n dedicada en la p\u00e1gina de cada juego. Sin embargo, la tienda de juegos de Epic no tiene divulgaciones similares y, seg\u00fan las declaraciones de Sweeney, es poco probable que las implemente.<\/p>\n<h2>Por si te lo perdiste<\/h2>\n<p>En un emocionante giro de los acontecimientos, SNK acaba de lanzar el primer tr\u00e1iler de Mr. Big, el \u00faltimo personaje DLC que se unir\u00e1 al plantel en Fatal Fury: City Of The Wolves! El reciente art\u00edculo de Carlos Mendoza, \u00abFatal Fury: City Of The Wolves brilla con Mr. Big en el tr\u00e1iler de anuncio\u00bb, nos ofrece una vista previa de este formidable luchador y su din\u00e1mico estilo de peleas de bar como el \u00faltimo personaje DLC de la temporada 1. Mientras esperas ansiosamente la llegada de Mr. Big, \u00bfpor qu\u00e9 no echas un vistazo al \u00faltimo post de Carlos del 26 de noviembre, titulado \u00abBlack Desert abre preinscripci\u00f3n para nueva clase de juego\u00bb? Aqu\u00ed, se explora el reciente anuncio de Pearl Abyss de que ahora puedes preinscribirte para su \u00faltima clase en Black Desert Online, Mobile y Consola, con actualizaciones exclusivas y recompensas esper\u00e1ndote hasta el lanzamiento oficial. Mientras tanto, tom\u00e9monos un momento para apreciar otro logro impresionante, mientras Jonathan Dubinski explora c\u00f3mo Cyberpunk 2077 ha reaches an astonishing 35 million copies sold in his insightful piece, \u00abCyberpunk 2077 Reaches 35 Million Copies Sold\u00bb. Con las ventas impulsadas por recientes inclusiones en PlayStation Plus y nuevos lanzamientos en plataformas, este ic\u00f3nico juego contin\u00faa haciendo olas casi cinco a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento. \u00a1Echa un vistazo a estas actualizaciones emocionantes aqu\u00ed: (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/11\/26\/mr-big-illumine-fatal-fury-la-cite-des-loups-dans-son-annonce-en-video\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Mr. Big illumine Fatal Fury : La Cit\u00e9 des Loups dans son annonce en vid\u00e9o<\/a>), (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/11\/26\/preinscriptions-ouvertes-pour-une-nouvelle-classe-de-jeu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pr\u00e9inscriptions ouvertes pour une nouvelle classe de jeu<\/a>), y (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/11\/26\/cyberpunk-2077-bat-le-record-de-ventes-avec-35-millions-d-exemplaires\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cyberpunk 2077 bat le record de ventes avec 35 millions d&#8217;exemplaires<\/a>)!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/techcrunch.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/sweeney-at-yc-e1743624900974.jpeg?w=1024\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El entrevista apoy\u00f3 al CEO de Epic Games, Tim Sweeney, el uso de inteligencia artificial (IA) en el proceso de desarrollo de videojuegos. \u00c9l dijo que una referencia a la IA podr\u00eda ser seductora para los consumidores y crear innecesariamente complejidad, mientras que en su lugar deber\u00edan centrarse en la confianza del consumidor y el aspecto integrador de la IA como parte esencial del proceso de desarrollo de juegos.<\/p>\n","protected":false},"author":26,"featured_media":84027,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"El CEO de Epic Games defiende que las advertencias sobre el uso de IA en los videojuegos son innecesarias","meta_keywords":"inteligencia artificial videojuegos, tim sweeney epic games, advertencias uso ia, desarrollo juegos ia, industria videojuego transparencia","meta_author":"Iria Llopis","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"CEO de Epic Games: Advertir sobre uso de IA en videojuegos es innecesario\"","twitter_description":"\"No es necesario advertir sobre el uso de IA en videojuegos seg\u00fan Tim Sweeney, CEO de Epic Games. 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