{"id":34392,"date":"2025-07-23T19:07:17","date_gmt":"2025-07-23T19:07:17","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/23\/switch-2-edition-de-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-y-tears-of-the-kingdom-son-tecnicamente-excepcionales-e-imprescindibles-tras-exhaustivas-pruebas\/"},"modified":"2025-08-09T19:01:31","modified_gmt":"2025-08-09T19:01:31","slug":"switch-2-edition-de-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-y-tears-of-the-kingdom-son-tecnicamente-excepcionales-e-imprescindibles-tras-exhaustivas-pruebas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/23\/switch-2-edition-de-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-y-tears-of-the-kingdom-son-tecnicamente-excepcionales-e-imprescindibles-tras-exhaustivas-pruebas\/","title":{"rendered":"Switch 2 Edition de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom son t\u00e9cnicamente excepcionales e imprescindibles tras exhaustivas pruebas"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Puntos clave<\/h3><p>Creado con IA - todav\u00eda estamos experimentando, as\u00ed que disculpa si no cumple con tus expectativas.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La versi\u00f3n actualizada de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en Nintendo Switch mejora notablemente el rendimiento del juego, solucionando muchos problemas de rendimiento y alcanzando una tasa de im\u00e1genes por segundo (FPS) consistente de 60 FPS, especialmente durante los primeros momentos del juego y en situaciones con construcciones complejas.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Mejoras de resoluci\u00f3n y texturas: Ambos juegos muestran mejoras visuales notables debido a los activos de mayor resoluci\u00f3n, lo que resulta en texturas m\u00e1s n\u00edtidas y un aumento del tama\u00f1o de descarga para una mayor definici\u00f3n.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Tiempos de Carga M\u00e1s R\u00e1pidos: La Nintendo Switch 2 reduce significativamente los tiempos de carga para ambos juegos The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mejorando as\u00ed la experiencia general del juego.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Compatibilidad con HDR y integraci\u00f3n de aplicaci\u00f3n m\u00f3vil: Las versiones mejoradas de estos juegos ofrecen compatibilidad con HDR e integraci\u00f3n con una nueva aplicaci\u00f3n de Zelda para m\u00f3viles, mejorando la experiencia de juego para los jugadores.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Mejora del juego en Nintendo Switch 2: The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom muestran especificaciones t\u00e9cnicas mejoradas<\/h2>\n<p>Las versiones de Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y su secuela, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, presentan mejoras t\u00e9cnicas considerables. Ambos t\u00edtulos reciben resoluciones mejoradas, una tasa de frames consistente de 60 fps (fps), visuales mejorados, tiempos de carga m\u00e1s r\u00e1pidos, soporte HDR y la integraci\u00f3n con una nueva aplicaci\u00f3n m\u00f3vil de Zelda. Notablemente, Tears of the Kingdom experimenta mejoras significativas en Nintendo Switch 2, abordando las ca\u00eddas del frame rate por debajo de 30 fps experimentadas en el hardware original de Nintendo Switch.<\/p>\n<h2>Mejoras visuales en Nintendo Switch 2: t\u00edtulos de Zelda alcanzan resoluciones m\u00e1s altas para una experiencia de juego mejorada<\/h2>\n<p>En el Nintendo Switch original, tanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en modo amarrado apuntaban a una resoluci\u00f3n de 1600&#215;900 pero a menudo bajaban a 1280&#215;720 bajo carga pesada de la GPU. El Nintendo Switch 2, impulsado por su nuevo chipset Tegra T239, mantiene una configuraci\u00f3n de resoluci\u00f3n din\u00e1mica con un rango m\u00e1s amplio para apoyar displays de 4K. En modo amarrado, alcanza una resoluci\u00f3n de 2560&#215;1440 en ajustes altos, pero solo baja a 1440&#215;810 durante situaciones exigentes, como explorar bosques densos en el modo Ultrahand View. Este aumento de resoluci\u00f3n hace que las marcas clave del horizonte de Hyrule sean m\u00e1s discernibles en Breath of the Wild y facilita la recolecci\u00f3n de elementos como flechas ca\u00eddas. Para el juego port\u00e1til, la actualizaci\u00f3n de resoluci\u00f3n tambi\u00e9n proporciona mejoras significativas. Las versiones originales del Switch funcionaban a resoluciones que iban desde 1024&#215;576 hasta 1280&#215;720. En cambio, el Switch 2 ofrece un rango de 1152&#215;648 a 1920&#215;1080. La resoluci\u00f3n alcanza su punto m\u00e1s bajo de 648p cuando se usa la habilidad Ultrahand en entornos complejos, pero el Switch 2 suele mantener una resoluci\u00f3n nativa de 1080p en \u00e1reas menos ca\u00f3ticas del mundo abierto y los santuarios.<\/p>\n<h2>Mejora de la resoluci\u00f3n din\u00e1mica y los textos en las versiones de Zelda para Nintendo Switch 2<\/h2>\n<p>En The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch 2, la resoluci\u00f3n experimenta un descenso moment\u00e1neo durante las escenas y cambios de vista de la c\u00e1mara, pasando a una salida borrosa de 810p durante unos pocos fotogramas antes de volver a la resoluci\u00f3n nativa de 1440p. Aunque esto puede causar un cambio repentino en la claridad de la imagen, el juego no se ve afectado. Este comportamiento es un efecto secundario del sistema de escalado din\u00e1mico de resoluci\u00f3n (DRS) que administra las transiciones de c\u00e1mara del juego. Adem\u00e1s de la resoluci\u00f3n, las versiones para Nintendo Switch 2 presentan textos m\u00e1s n\u00edtidos en ambos juegos, gracias a unos activos de mayor resoluci\u00f3n. Esto se traduce en un aumento significativo del tama\u00f1o de descarga: The Legend of Zelda: Breath of the Wild pasa de 14 GB a 24 GB y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de 16 GB a 20 GB. Los detalles mejoran en elementos como la hierba, los ladrillos, los tejidos, los materiales de las torres, las armas y los escudos. Adem\u00e1s, los personajes reciben una actualizaci\u00f3n sutil, con su estilo de celda que se adapta efectivamente a las pantallas 4K. Si bien la memoria RAM de 9 GB del Nintendo Switch 2 beneficia las superficies con m\u00e1s texturas, el filtrado de textos se limita a un filtrado anisotr\u00f3pico bajo (AF), lo que puede causar cierta borrosidad en primer plano. Los materiales revisados son esenciales para ajustarse a las capacidades de mayor resoluci\u00f3n del Nintendo Switch 2.<\/p>\n<h2>Mejoras en las sombras de los juegos de Zelda para Nintendo Switch 2: una mezcla de claridad e estabilidad<\/h2>\n<p>Las versiones actualizadas de Nintendo Switch 2 incluyen un ciclo d\u00eda-noche con sombras din\u00e1micas proyectadas desde el terreno, \u00e1rboles y personajes. En la consola original de Nintendo Switch, estas sombras eran de baja resoluci\u00f3n y parpadeaban durante los movimientos debido a las demandas de renderizado en tiempo real de las sombras. Tambi\u00e9n se empleaba un m\u00e9todo de filtrado que causaba borrosidad a distancia. La Nintendo Switch 2 aborda esto al renderizar sombras cercanas m\u00e1s limpias y n\u00edtidas, especialmente notables en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom&#8217;s Great Sky Island. Sin embargo, las sombras en la Nintendo Switch 2 a\u00fan pueden presentar sacudidas y una l\u00ednea visible de filtrado, siendo un elemento visual inconsistente tanto en The Legend of Zelda: Breath of the Wild como en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, incluso en sus versiones actualizadas.<\/p>\n<h2>Mejora en la occlusions ambiental y distancias de dibujo en los juegos de Zelda de Nintendo Switch 2: Un an\u00e1lisis comparativo<\/h2>\n<p>Las versiones actualizadas de Nintendo Switch 2 introducen un cambio notable en la occlusions ambiental, afectando principalmente a las sombras interiores, que ahora parecen m\u00e1s pronunciadas en las paredes. Mientras que la consola original de Nintendo Switch utilizaba Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) para profundizar la escena, la Nintendo Switch 2 renderiza este efecto de manera m\u00e1s densa y exhaustiva. En cuanto a las distancias de dibujo a lo largo de Hyrule, la calidad de los \u00e1rboles y otras formas puede mostrar diferentes niveles de detalle en ubicaciones id\u00e9nticas en ambos sistemas, lo que indica una alteraci\u00f3n m\u00ednima, si es que hay alguna, en la configuraci\u00f3n del Nivel de Detalle (LOD) para la versi\u00f3n de Nintendo Switch 2. Aunque el pasto puede renderizarse ligeramente m\u00e1s lejos y ciertas formas pueden cargarse m\u00e1s r\u00e1pido en la Nintendo Switch 2 en ciertos casos, elementos cr\u00edticos como arbustos, \u00e1rboles y rocas suelen mantener la misma distancia de dibujo que en la hardware original.<\/p>\n<h2>Luchando Con El Rendimiento: Las L\u00e1grimas Del Reino Presiona Los L\u00edmites Del Switch Original<\/h2>\n<p>Las pruebas de rendimiento destacan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom como el t\u00edtulo m\u00e1s exigente. El juego presion\u00f3 significativamente los l\u00edmites de la CPU del sistema original de Switch. Su habilidad Ultrahand y mec\u00e1nicas de fusi\u00f3n de piezas a menudo resultaban en cuadro por segundo lentos. Aunque las \u00e1reas del mundo abierto typically corrieron a un fluido 30 FPS, activar estas caracter\u00edsticas, incluso dentro del tutorial inicial de Sky Island, pod\u00eda reducir el rendimiento hasta alrededor de 20 FPS debido al doble-buffer VSync. M\u00e1s all\u00e1 de los desaf\u00edos basados en f\u00edsica, las batallas en el sistema original tambi\u00e9n sufrieron de pobre rendimiento, con incluso ataques simples causando ca\u00eddas de cuadro por segundo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom someti\u00f3 severamente al Switch original en 2023, subrayando la necesidad de un salto generacional del hardware para abordar estos problemas de rendimiento.<\/p>\n<h2>Mejora del Rendimiento en Tears of the Kingdom en el Switch 2: Smoothness Temprano en el Juego y Estabilidad Tardia Evaluados<\/h2>\n<p>Al reevaluar estos escenarios en el Switch 2, se resuelven ampliamente los problemas de rendimiento. La tasa de fotogramas alcanza consistentemente los 60 FPS, mejorando notablemente los combates tempranos y el uso del Ultrahand ability. Aunque la tasa de fotogramas de 60 FPS del Switch 2 permanece generalmente estable, es posible que se produzcan ca\u00eddas potenciales m\u00e1s tarde en el juego debido a su tama\u00f1o vasto y las diversas aplicaciones de Ultrahand, junto con los complejos constructos guardados en la aplicaci\u00f3n m\u00f3vil de Zelda. Durante las primeras cinco o seis horas de juego, que implican explorar Hyrule al nivel del suelo, la experiencia se siente significativamente m\u00e1s suave en comparaci\u00f3n con los picados tan bajos como 30 FPS del Switch original. Inclusive el exigente tutorial de Sky Island, que requiere una construcci\u00f3n extensiva de barcos y carretas, s\u00f3lo experimenta breves ca\u00eddas por debajo de los 60 FPS.<\/p>\n<h2>Times de carga m\u00e1s r\u00e1pidos mejoran la experiencia de juego en Tears of the Kingdom y Breath of the Wild en Switch 2<\/h2>\n<p>Los tiempos de carga son significativamente reducidos en el Switch 2. Con los juegos instalados en la memoria interna, cargar la Torre del Gran Plat\u00f3 en The Legend of Zelda: Breath of the Wild solo lleva 11 segundos en el Switch 2, aproximadamente la mitad de los 23 segundos necesarios en el Switch original. Esta mejora tambi\u00e9n es evidente al viajar entre santuario.<\/p>\n<h2>Antialiasing Ineficaz En Juegos De Zelda En Switch 2 A Pesar Del Uso De La Tecnolog\u00eda Fsr1 De Amd Y La Oportunidad Perdida Para Dlss<\/h2>\n<p>A pesar de que la resoluci\u00f3n mejorada proporciona una base s\u00f3lida para la calidad general de la imagen, el antialiasing tanto en The Legend of Zelda: Breath of the Wild como en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en Switch 2 puede ser ineficaz o casi inexistente, lo que a menudo resulta en pixelaci\u00f3n. La p\u00e1gina de Noticias de Propiedad Intelectual para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom indica que la versi\u00f3n de Switch 2 contin\u00faa utilizando la tecnolog\u00eda AMD FSR1, consistente con su implementaci\u00f3n en el Switch original. Las notas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild no mencionan FSR1, ya que el juego se lanz\u00f3 antes de que estuviera disponible. En consecuencia, la versi\u00f3n de Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild parece utilizar el escalado bilineal gen\u00e9rico heredado del Switch original. Aunque AMD FSR1 proporciona escalado espacial y algunos mejoramientos visuales en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, es menos efectivo para mitigar problemas de aliasing como el desplazamiento de p\u00edxeles y el ruido visual. Ninguno de los juegos muestra indicaci\u00f3n alguna de Nvidia DLSS ni tecnolog\u00edas de escalado m\u00e1s recientes, lo que representa una oportunidad perdida dada la capacidad de hardware del Switch 2. Adem\u00e1s, se producen ca\u00eddas repentinas de resoluci\u00f3n durante ciertas escenas en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.<\/p>\n<h2>Experiencia mejorada en Switch 2 con HDR y Mobile App<\/h2>\n<p>Estas versiones mejoradas de Switch 2 requieren una compra: ya sea actualizar desde la versi\u00f3n original de Switch o adquirir una edici\u00f3n espec\u00edfica de Switch 2, ambas a un precio de 108. Las actualizaciones tambi\u00e9n incluyen soporte HDR e integraci\u00f3n con la aplicaci\u00f3n m\u00f3vil de Zelda. En general, el Switch 2 ofrece una experiencia significativamente m\u00e1s suave y visualmente mejorada para The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, especialmente beneficiando a la consistencia en el rendimiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Si bien mejoras como el juego a 60 FPS constante, resoluciones m\u00e1s altas y tiempos de carga m\u00e1s r\u00e1pidos son notables, persistieron algunos problemas \u00f3ptimos, como antialiasing sub\u00f3ptimo e inconsistencias ocasionales de sombra. Estas entregas de Zelda, consideradas candidatas al Juego del A\u00f1o en sus respectivos a\u00f1os de lanzamiento, destacan las capacidades t\u00e9cnicas de la \u00faltima hardware de Nintendo.<\/p>\n<h2>Por si te lo perdiste<\/h2>\n<p>Si eres fan de Pok\u00e9mon raros y poderosos en Escarlata y Violetas, no te pierdas el \u00faltimo evento que resalta Ekayer! Bruno Pferd analiza todo lo que necesitas saber sobre esta especial batalla Tera tipo Crystal Ekans en su publicaci\u00f3n del 12 de julio <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/12\/pokemon-scarlet-et-violet-capturer-un-pokemon-rare-et-puissant\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pok\u00e9mon Scarlet et Violet : Capturer un Pok\u00e9mon rare et puissant<\/a>. Esta publicaci\u00f3n cubre cu\u00e1ndo y c\u00f3mo capturar esta criatura poderosa y lo que significa para tu experiencia en l\u00ednea. Para fans de Pok\u00e9mon Scarlet o Violet que quieren a\u00f1adir algunas criaturas poderosas a su colecci\u00f3n, no te pierdas la \u00faltima sesi\u00f3n de raids descrita por Bruno Pferd en su publicaci\u00f3n del 20 de julio <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/20\/pokemon-scarlet-et-violet-capturez-un-pokemon-puissant-depechez-vous\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pok\u00e9mon Scarlet et Violet : Capturez un Pok\u00e9mon Puissant, D\u00e9p\u00eachez-vous<\/a>. Esta publicaci\u00f3n revela c\u00f3mo los jugadores pueden participar en raids especial Terracristal para capturar Ekaiser el Poderoso y encontrar m\u00e1s frequently Leuphorie. En noticias recientes que han enviado ondas por la industria del juego, Virtuos anunci\u00f3 cambios significativos en su estructura organizativa <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/16\/virtuos-licencie-300-employes-apres-le-remaster-d-oblivion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Virtuos licencie 300 employ\u00e9s apr\u00e8s le remaster d&#8217;Oblivion<\/a>. Sophie Laurent proporciona un an\u00e1lisis detallado sobre c\u00f3mo esta decisi\u00f3n afectar\u00e1 uno de los estudios m\u00e1s prol\u00edficos de la industria detr\u00e1s de t\u00edtulos como Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater y The Elder Scrolls IV: Oblivion remaster, lo que lo convierte en una lectura obligatoria para cualquiera que siga el mundo del juego y su din\u00e1mica laboral.<\/p>\n<p><iframe title=\"Master The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom on Switch 2 with this Ultimate Guide\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SnGN9s9OsQM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\n<div class=\"specifications\"><h2><\/h2><p class=\"specifications__disclaimer\"><\/p><div class=\"pcrstb-wrap\"><table class=\"specifications__table\"><thead><tr><th class=\"specifications__key-header\">Specification<\/th><th class=\"specifications__value-header\"><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"1\"><td class=\"specifications__key\">Official Name<\/td><td class=\"specifications__value\">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"2\"><td class=\"specifications__key\">Brief Summary<\/td><td class=\"specifications__value\">While exploring the caves underneath Hyrule Castle to investigate the origins of the gloom (a dangerous substance which appeared all over the kingdom), Link and Zelda not only find old archeological remains of the Zonai, an ancient race said to have descended from the sky, but also an maleficent mummy held by a bodiless arm, who suddenly reanimates, defeats Link, breaks the Master Sword and rise large structures, once found underground, to the skies above Hyrule, with Zelda vanishing with a spark from a strange amulet found on the site.<br \/>\nSome time later, Link awakens in an unknown place on a floating sky island and meets a mysterious spirit called Rauru, which transplanted his arm (the same arm which was holding the mummy) onto Link, since his right arm was beyond saving. Guided by this new ally, Link sets out in an adventure to protect Hyrule, find Princess Zelda and uncover the mysteries of the Zonai.<\/p>\n<p>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is the sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild. The setting for Link\u2019s adventure has been expanded to include the skies above the vast lands of Hyrule.<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"3\"><td class=\"specifications__key\">Platforms<\/td><td class=\"specifications__value\">Nintendo Switch<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"4\"><td class=\"specifications__key\">Released<\/td><td class=\"specifications__value\">May 12, 2023<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"5\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Puzzle, Adventure<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"6\"><td class=\"specifications__key\">Play Modes<\/td><td class=\"specifications__value\">Single player<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"7\"><td class=\"specifications__key\">Content Rating<\/td><td class=\"specifications__value\">12<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"8\"><td class=\"specifications__key\">Languages<\/td><td class=\"specifications__value\">Japanese<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"9\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Nintendo EPD Production Group No. 3<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"10\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Nintendo<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"11\"><td class=\"specifications__key\">Ratings<\/td><td class=\"specifications__value\">95\/100 (658 reviews)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Al adoptar la nueva consola de Nintendo, Switch 2, los jugadores encontrar\u00e1n un rendimiento mejorado en ambos juegos de Zelda, especialmente en Tears of the Kingdom, con una resoluci\u00f3n aumentada, tiempos de carga m\u00e1s r\u00e1pidos y juego m\u00e1s suave a 60 fps &#8211; una actualizaci\u00f3n significativa en comparaci\u00f3n con el original.<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":14818,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"{\"url\":\"https:\/\/www.igdb.com\/games\/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom\",\"name\":\"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom\",\"@type\":\"VideoGame\",\"genre\":[\"Puzzle\",\"Adventure\"],\"image\":[\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/co5vmg.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc6lnr.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scaoj6.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scaoj7.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scaoj8.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scaoj9.jpg\"],\"author\":[{\"name\":\"Nintendo EPD Production Group No. 3\",\"@type\":\"Organization\"}],\"trailer\":[{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3fr1Z07AV00\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Pi-MRZBP91I\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2SNF4M_v7wc\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fYZuiFDQwQw\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/a6qna-ZCbxA\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uHGShqcAHlQ\"}],\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"keywords\":\"hunting, sword, crafting, skydiving, cooking, sequel, silent protagonist, zelda, link, horse riding, Sandbox, Open world, Action, Fantasy, Science fiction\",\"playMode\":[\"Single player\"],\"publisher\":[{\"name\":\"Nintendo\",\"@type\":\"Organization\"}],\"inLanguage\":[\"Japanese\"],\"dateCreated\":\"2019-06-11T17:05:54.000Z\",\"description\":\"While exploring the caves underneath Hyrule Castle to investigate the origins of the gloom (a dangerous substance which appeared all over the kingdom), Link and Zelda not only find old archeological remains of the Zonai, an ancient race said to have descended from the sky, but also an maleficent mummy held by a bodiless arm, who suddenly reanimates, defeats Link, breaks the Master Sword and rise large structures, once found underground, to the skies above Hyrule, with Zelda vanishing with a spark from a strange amulet found on the site.\\nSome time later, Link awakens in an unknown place on a floating sky island and meets a mysterious spirit called Rauru, which transplanted his arm (the same arm which was holding the mummy) onto Link, since his right arm was beyond saving. 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