{"id":33691,"date":"2025-07-11T17:46:49","date_gmt":"2025-07-11T17:46:49","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/11\/krafton-contraataca-a-los-antiguos-desarrolladores-de-subnautica-2-que-amenazan-con-acciones-legales\/"},"modified":"2025-08-09T16:01:04","modified_gmt":"2025-08-09T16:01:04","slug":"krafton-contraataca-a-los-antiguos-desarrolladores-de-subnautica-2-que-amenazan-con-acciones-legales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/11\/krafton-contraataca-a-los-antiguos-desarrolladores-de-subnautica-2-que-amenazan-con-acciones-legales\/","title":{"rendered":"Krafton Contraataca a los Antiguos Desarrolladores de Subnautica 2 que Amenazan con Acciones Legales"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Puntos clave<\/h3><p>Creado con IA - todav\u00eda estamos experimentando, as\u00ed que disculpa si no cumple con tus expectativas.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Los fundadores de Krafton y Unknown Worlds no pudieron resolver privadamente las disputas sobre el desarrollo de Subnautica 2, lo que llev\u00f3 a la salida de los fundadores debido a desacuerdos sobre retrasar el juego hasta el a\u00f1o 2026.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">El bono de $250 millones para los fundadores de Krafton estaba condicionado a alcanzar objetivos de ventas al final de 2025, lo que ahora ha sido puesto en peligro por el retraso del juego hasta 2026.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Krafton asegura que los fundadores abandonaron sus responsabilidades y no se involucraron activamente en el desarrollo de Subnautica 2, lo que llev\u00f3 a retrasos significativos y confusi\u00f3n en la direcci\u00f3n del proyecto.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Los antiguos l\u00edderes de Unknown Worlds han tomado medidas legales contra Krafton, con Charlie Cleveland declarando que el juego est\u00e1 listo para acceso temprano pero no est\u00e1 bajo su control debido a la disputa en curso. Afirman su intenci\u00f3n de continuar compartiendo cualquier posible bonus de ganancias con los empleados del estudio, tal como lo hab\u00edan hecho en el pasado.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Aclaraci\u00f3n de Krafton sobre las negociaciones infructuosas de Subnautica 2, la partida de los fundadores y el disputa por un bonus de $250 millones<\/h2>\n<p>Los intentos de Krafton y los tres fundadores de Unknown Worlds\u2014Charlie Cleveland, Max McGuire y Ted Gill\u2014de resolver privadamente sus desacuerdos sobre el desarrollo de Subnautica 2 fueron infructuosos. Los detalles de su disputa cada vez m\u00e1s intensa y la partida subsiguiente de los fundadores ahora est\u00e1n siendo hechos p\u00fablicos, tal como se revel\u00f3 en un reciente informe de Bloomberg. Seg\u00fan el informe, los fundadores dejaron la empresa debido a desacuerdos sobre el retraso de Subnautica 2 hasta 2026, lo que habr\u00eda significado la p\u00e9rdida de un bonus de $250 millones para el tr\u00edo. Este bonus hab\u00eda sido prometido por Krafton si se alcanzaban objetivos de ventas espec\u00edficos antes del final de 2025. Aunque la declaraci\u00f3n inicial de Krafton sobre la partida de los fundadores fue cort\u00e9s, expresando pesar, su postura ha endurecido desde entonces. Buscando aclarar su posici\u00f3n y evitar ser visto como el \u00abvillano\u00bb, Krafton public\u00f3 una declaraci\u00f3n destacada en la p\u00e1gina principal de su sitio web. La compa\u00f1\u00eda declar\u00f3: \u00abCon el objetivo de proporcionar a los fans una experiencia de juego a\u00fan mejor, adquirimos Unknown Worlds con un compromiso total con el \u00e9xito futuro de Subnautica. Hemos trabajado estrechamente con la direcci\u00f3n del estudio, crucial para crear el Subnautica original, para crear un ambiente propicio para el \u00e9xito de Subnautica 2\u00bb.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/uwQCTPdMVU76d7YU2zrpLW.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Krafton&#8217;s Dispute With Former Subnautica 2 Leaders Over Delayed Release And Alleged Lack Of Commitment<\/h2>\n<p>Enterando en detalles financieros, Krafton adquiri\u00f3 Unknown Worlds en octubre de 2021 por un monto inicial de $500 millones, con una posible ganancia hasta $250 millones. Esta ganancia, que se pagar\u00eda si ciertos objetivos se cumpl\u00edan antes de 2026, se destinar\u00eda en un 90% a los ejecutivos. Krafton asegura que estas importantes inversiones se realizaron con la expectativa de que los fundadores demostrar\u00edan liderazgo y participar\u00edan activamente en el desarrollo de Subnautica 2. Sin embargo, Krafton afirm\u00f3 \u00ablamentamos que estos l\u00edderes antiguos abandonaran sus responsabilidades\u00bb. Krafton afirma adem\u00e1s que el lanzamiento temprano de Subnautica 2 se hab\u00eda programado inicialmente para principios de 2024 pero enfrent\u00f3 retrasos significativos. La empresa solicit\u00f3 a Charlie Cleveland y Max McGuire que vuelvan a asumir sus roles como Director del Juego y Director T\u00e9cnico, respectivamente, pero ambos declinaron. Krafton es particularly critical of Unknown Worlds&#8217; principal founder, Charlie Cleveland, allegando que perdi\u00f3 inter\u00e9s en sus deberes para enfocarse en proyectos personales despu\u00e9s del fracaso de Moonbreaker. A pesar de la solicitud de Krafton para que Cleveland se dedique completamente al desarrollo de Subnautica 2, supuestamente prefiri\u00f3 concentrarse en un proyecto personal de pel\u00edcula en su lugar. Krafton atribuye la confusi\u00f3n repetida y los retrasos generales significativos a una falta de liderazgo central.<\/p>\n<h2>La Decepci\u00f3n de Krafton con los L\u00edderes de Subnautica 2 por la Controversia del Contenido y el Peligro a los Pagos Bonificantes<\/h2>\n<p>El editor surcoreano expres\u00f3 expl\u00edcitamente su decepci\u00f3n con la anterior direcci\u00f3n, afirmando un \u00absentimiento profundo de traici\u00f3n por no honrar la confianza que nuestros fans depositaron en ellos\u00bb. Krafton insisti\u00f3 en que actualmente Subnautica 2 \u00abno cumple con las expectativas de contenido\u00bb, lo que requiere el posponer su lanzamiento hasta 2026. Esta postura entra en conflicto con la creencia de los fundadores de que el juego est\u00e1 comercialmente listo para el acceso anticipado sin m\u00e1s retrasos. El periodista Jason Schreier de Bloomberg inform\u00f3 que esta perspectiva es compartida por el equipo de desarrollo. La naturaleza subjetiva de determinar si un juego est\u00e1 listo, especialmente para el acceso anticipado, a\u00f1ade complejidad al desacuerdo, dado los importantes implicaciones financieras. El retraso de Subnautica 2 tambi\u00e9n pone en peligro una parte del pago adicional designado para los empleados. El contrato de Krafton estipulaba que el 10% de los $250 millones de bonificaci\u00f3n se distribuir\u00eda entre aproximadamente 40 empleados del estudio, con la mayor\u00eda recibiendo seis cifras. La anterior direcci\u00f3n de Unknown Worlds tambi\u00e9n hab\u00eda prometido a los empleados su parte de este acuerdo. Estos pagos depend\u00edan de que el estudio cumpliera objetivos de rendimiento para 2026, lo que ahora est\u00e1 en peligro.<\/p>\n<p>Krafton ha manifestado su decepci\u00f3n con la anterior direcci\u00f3n tras la controversia del contenido y el riesgo a los pagos bonificantes.<\/p>\n<p>El editor surcoreano expres\u00f3 expl\u00edcitamente su decepci\u00f3n con la anterior direcci\u00f3n, afirmando un \u00absentimiento profundo de traici\u00f3n por no honrar la confianza que nuestros fans depositaron en ellos\u00bb. Krafton insisti\u00f3 en que actualmente Subnautica 2 \u00abno cumple con las expectativas de contenido\u00bb, lo que requiere el posponer su lanzamiento hasta 2026. Esta postura entra en conflicto con la creencia de los fundadores de que el juego est\u00e1 comercialmente listo para el acceso anticipado sin m\u00e1s retrasos. El periodista Jason Schreier de Bloomberg inform\u00f3 que esta perspectiva es compartida por el equipo de desarrollo. La naturaleza subjetiva de determinar si un juego est\u00e1 listo, especialmente para el acceso anticipado, a\u00f1ade complejidad al desacuerdo, dado los importantes implicaciones financieras. El retraso de Subnautica 2 tambi\u00e9n pone en peligro una parte del pago adicional designado para los empleados. El contrato de Krafton estipulaba que el 10% de los $250 millones de bonificaci\u00f3n se distribuir\u00eda entre aproximadamente 40 empleados del estudio, con la mayor\u00eda recibiendo seis cifras. La anterior direcci\u00f3n de Unknown Worlds tambi\u00e9n hab\u00eda prometido a los empleados su parte de este acuerdo. Estos pagos depend\u00edan de que el estudio cumpliera objetivos de rendimiento para 2026, lo que ahora est\u00e1 en peligro.<\/p>\n<p>Following Krafton&#8217;s public statements, Charlie Cleveland responded on X and later confirmed on Reddit that the Unknown Worlds founders have taken legal action against Krafton. Cleveland described the situation as \u00aban explosive and surreal moment.\u00bb<\/p>\n<p>Cleveland declar\u00f3: \u00abNada de esto es lo que quer\u00edamos, pero realmente agradecemos todo el apoyo incre\u00edble que hemos recibido de todos. Significa mucho para nosotros, especialmente ahora\u00bb. Volvi\u00f3 a reiterar la convicci\u00f3n de los fundadores de que el juego \u00abest\u00e1 listo para Early Access\u00bb y que los desarrolladores quieren que los jugadores lo experimenten, pero est\u00e1 \u00abfuera de nuestro control\u00bb debido al conflicto en curso. Cleveland respondi\u00f3 directamente a las acusaciones de Krafton, destacando: \u00abSubnautica ha sido la obra de mi vida y nunca la abandonar\u00eda de mala gana, ni al incre\u00edble equipo que se dedic\u00f3 a ella\u00bb. Tambi\u00e9n neg\u00f3 la idea de que \u00e9l, Max McGuire y Ted Gill pretend\u00edan quedarse con todo el earn-out para ellos solos. \u00abHist\u00f3ricamente siempre hemos compartido nuestros beneficios con el equipo y lo hicimos cuando vendimos el estudio\u00bb, escribi\u00f3 Cleveland, afirmando su intenci\u00f3n de continuar compartiendo el bonus de earn-out, ya que el equipo \u00abse lo merece por todo el trabajo incre\u00edble que han puesto para llevar este gran juego a tus manos\u00bb. Concluy\u00f3 que mientras litigar contra Krafton no era deseado, la situaci\u00f3n \u00abdebe corregirse\u00bb.<\/p>\n<h2>Por si te lo perdiste<\/h2>\n<p>Para aquellos de ustedes que siempre buscan el equilibrio perfecto entre comodidad y rendimiento, no se pierdan el \u00faltimo art\u00edculo de Marcus Thompson, \u00abRazer DeathAdder V4 Pro Review\u00bb, publicado el 10 de julio. Esta rese\u00f1a exhaustiva profundiza en la \u00faltima iteraci\u00f3n de un mouse de juegos legendario, mostrando c\u00f3mo mantiene su excelencia ergon\u00f3mica mientras integra tecnolog\u00eda de vanguardia como el sensor Focus Pro 45k y el Hyperspeed Wireless Gen-2 para una precisi\u00f3n y respuesta sin igual. Ya sea que seas un jugador profesional o simplemente quieras actualizar tu configuraci\u00f3n, este art\u00edculo es una lectura obligada (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/10\/razer-deathadder-v4-pro-avis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Razer DeathAdder V4 Pro : Avis<\/a>). Para aquellos que esperan ansiosamente Subnautica 2, el reciente art\u00edculo de Sophie Laurent en Players for Life explora los motivos detr\u00e1s de su retraso hasta 2026. Publicado el 10 de julio de 2025, esta pieza perspicaz examina las complejas din\u00e1micas entre Unknown Worlds y el editor Krafton, iluminando tanto las ambiciones creativas como las presiones financieras que llevaron a este cambio significativo en la l\u00ednea de tiempo del juego. Con una mezcla de detalles internos y contexto de la industria, Sophie ofrece a los lectores una visi\u00f3n general completa de lo que est\u00e1 por venir para Subnautica 2. Si est\u00e1s interesado en los \u00faltimos desarrollos en gaming y liderazgo corporativo, el art\u00edculo perspicaz de Jonathan Dubinski \u00abKrafton retrasa Subnautica 2, poniendo en peligro el bonus de productor de $250 millones\u00bb (publicado el 10 de julio de 2025) se sumerge en el reciente retraso de Subnautica 2 y sus posibles implicaciones financieras. El art\u00edculo explora los cambios de liderazgo en Unknown Worlds y la decisi\u00f3n estrat\u00e9gica de priorizar la calidad del juego antes que cumplir con plazos agresivos. Consulta esta lectura intrigante (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/10\/reportage-subnautica-2-reporte-a-2026-suite-au-depart-des-dirigeants-du-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Reportage : Subnautica 2 report\u00e9 \u00e0 2026 suite au d\u00e9part des dirigeants du studio<\/a>) para obtener m\u00e1s detalles sobre c\u00f3mo este retraso significativo podr\u00eda afectar el futuro de Subnautica 2.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A pesar del amargo final, Krafton sigue comprometido con el desarrollo de Subnautica 2 mientras aborda los retrasos y las diferencias creativas que han surgido.<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":7552,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Krafton denuncia retrasos en 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