{"id":33511,"date":"2025-07-08T12:37:23","date_gmt":"2025-07-08T12:37:23","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/08\/microsoft-excluye-los-costes-de-desarrollo-de-sus-propios-juegos-en-el-calculo-de-rentabilidad-del-game-pass\/"},"modified":"2025-08-09T15:07:17","modified_gmt":"2025-08-09T15:07:17","slug":"microsoft-excluye-los-costes-de-desarrollo-de-sus-propios-juegos-en-el-calculo-de-rentabilidad-del-game-pass","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/08\/microsoft-excluye-los-costes-de-desarrollo-de-sus-propios-juegos-en-el-calculo-de-rentabilidad-del-game-pass\/","title":{"rendered":"Microsoft excluye los costes de desarrollo de sus propios juegos en el c\u00e1lculo de rentabilidad del Game Pass"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Puntos clave<\/h3><p>Creado con IA - todav\u00eda estamos experimentando, as\u00ed que disculpa si no cumple con tus expectativas.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La f\u00f3rmula que Microsoft utiliza para calcular la rentabilidad de su servicio Game Pass podr\u00eda no tener en cuenta completamente los costes de desarrollo de sus propios juegos, lo cual ha generado preguntas sobre la verdadera situaci\u00f3n financiera del servicio.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">El modelo de Game Pass, que ofrece acceso a un gran cat\u00e1logo de juegos incluyendo todos los lanzamientos de primera parte, ha sido criticado por potencialmente subvencionar la industria en detrimento de otros desarrolladores de juegos y contribuir a p\u00e9rdidas de empleo.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios (ahora propiedad de Microsoft), sugiere que Game Pass es un modelo insostenible que ha tenido un impacto negativo en la industria del videojuego durante la \u00faltima d\u00e9cada.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">A pesar de las aclaraciones recientes sobre la rentabilidad de Game Pass, sigue sin resolverse el debate sobre si el servicio beneficia o perjudica en general a la industria del juego.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>\u00bfEs transparente el c\u00e1lculo de rentabilidad de Xbox Game Pass en medio del debate sobre los costos de desarrollo de primera parte?<\/h2>\n<p>El reciente anuncio masivo de despidos y cancelaciones de juegos por parte de Microsoft ha vuelto a avivar el debate sobre la viabilidad del producto principal de Xbox: Game Pass. Durante a\u00f1os, las discusiones giraban en torno a si el servicio era rentable para Microsoft. La empresa afirmaba consistentemente que el sistema funcionaba sin p\u00e9rdidas pero nunca aclar\u00f3 completamente los aspectos econ\u00f3micos de un modelo de suscripci\u00f3n que concede acceso a un cat\u00e1logo amplio de juegos, incluyendo todos los lanzamientos de primera parte. Un punto central de controversia ha sido la pr\u00e1ctica contable de Microsoft para calcular la rentabilidad de Game Pass. Los cr\u00edticos cuestionan el modelo de negocio, especialmente si podr\u00eda estar perdiendo dinero al considerar los costos de desarrollo de primera parte. Se informe que Microsoft no incluye los gastos asociados con la creaci\u00f3n de sus propios juegos en el c\u00e1lculo de las ganancias de Game Pass, lo que algunos argumentan que podr\u00eda llevar a una subestimaci\u00f3n de la posible p\u00e9rdida de ingresos para sus estudios internos debido al servicio.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/images.axios.com\/knsqCzAUJasO2gvNeJIT75g36-k=\/0x580:5568x3712\/1920x1080\/2018\/11\/30\/1543613757886.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>\u00bfEs transparente el c\u00e1lculo de rentabilidad de Xbox Game Pass en medio del debate sobre los costos de desarrollo de primera parte?<\/h2>\n<p>El reciente anuncio masivo de despidos y cancelaciones de juegos por parte de Microsoft ha vuelto a avivar el debate sobre la viabilidad del producto principal de Xbox: Game Pass. Durante a\u00f1os, las discusiones giraban en torno a si el servicio era rentable para Microsoft. La empresa afirmaba consistentemente que el sistema funcionaba sin p\u00e9rdidas pero nunca aclar\u00f3 completamente los aspectos econ\u00f3micos de un modelo de suscripci\u00f3n que concede acceso a un cat\u00e1logo amplio de juegos, incluyendo todos los lanzamientos de primera parte. Un punto central de controversia ha sido la pr\u00e1ctica contable de Microsoft para calcular la rentabilidad de Game Pass. Los cr\u00edticos cuestionan el modelo de negocio, especialmente si podr\u00eda estar perdiendo dinero al considerar los costos de desarrollo de primera parte. Se informe que Microsoft no incluye los gastos asociados con la creaci\u00f3n de sus propios juegos en el c\u00e1lculo de las ganancias de Game Pass, lo que algunos argumentan que podr\u00eda llevar a una subestimaci\u00f3n de la posible p\u00e9rdida de ingresos para sus estudios internos debido al servicio.<\/p>\n<p>El periodista Christopher Dring, cofundador de The Game Business y antiguo editor de GamesIndustry.biz, destac\u00f3 esta disposici\u00f3n contable. Dring inform\u00f3 inicialmente que la supuesta rentabilidad de Game Pass ocultaba una pr\u00e1ctica cuestionable: la exclusi\u00f3n de los costos de desarrollo para los juegos propios de Microsoft, que son un punto fuerte del servicio. Explic\u00f3 que las ganancias reportadas de Game Pass reflejan principalmente los costos asociados con acuerdos de terceros, marketing y operaciones del servicio. Dring inform\u00f3 que Microsoft confirm\u00f3 que los costos relacionados con los juegos de primera parte no se inclu\u00edan en estos c\u00e1lculos de ganancias, lo que suscit\u00f3 preocupaciones sobre la verdadera situaci\u00f3n financiera. A pesar de estar bien conectado dentro del mercado de videojuegos, Dring no hizo comentarios sobre el origen o la cronolog\u00eda de esta informaci\u00f3n inicial.<\/p>\n<p>Sin embargo, Dring proporcion\u00f3 posteriormente una aclaraci\u00f3n crucial despu\u00e9s de 18 meses de consultas a Microsoft sobre los informes financieros de Game Pass. Aunque reiter\u00f3 \u00abPed\u00ed aclaraciones sobre la rentabilidad de Game Pass y me dijeron que no se incluyen los costos de primera parte\u00bb, aclar\u00f3 que Game Pass es rentable incluso cuando se tienen en cuenta las ganancias perdidas por parte de los equipos internos de Microsoft. Seg\u00fan fuentes que contactaron a Dring, esto incluye las ganancias perdidas por ventas de juegos y microtransacciones para t\u00edtulos de primera parte. En otras palabras, aunque los costos reales de desarrollo de los juegos no se cuentan en contra de Game Pass, el costo oportuno de las ventas perdidas en Xbox y PC se tiene en cuenta en la evaluaci\u00f3n de rentabilidad. La situaci\u00f3n se complica a\u00fan m\u00e1s por el hecho de que los juegos de primera parte de Xbox Game Studios se han distribuido en PC y otras consolas desde el a\u00f1o pasado. Por ejemplo, mientras que Call of Duty est\u00e1 disponible a trav\u00e9s de Game Pass en PC y Xbox, se vende como un juego premium en PlayStation y otros canales de distribuci\u00f3n de PC. Atribuir sus costos de producci\u00f3n enteramente al manejo de Game Pass podr\u00eda distorsionar la imagen financiera general.<\/p>\n<h2>El modelo de Game Pass es criticado por su impacto en la industria y posibles p\u00e9rdidas de empleo mientras se especula sobre la tasa de suscripciones<\/h2>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de los detalles contables, el modelo de Game Pass ha recibido cr\u00edticas m\u00e1s amplias en la industria. Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios (ahora propiedad de Microsoft), ha argumentado que el servicio de suscripci\u00f3n es un modelo insostenible que ha da\u00f1ado cada vez m\u00e1s a la industria en la \u00faltima d\u00e9cada, subvencionado por los importantes recursos financieros de Microsoft. Sugiri\u00f3 que las decisiones relacionadas con Game Pass podr\u00edan haber llevado a p\u00e9rdidas de empleo en Xbox Game Studios, lo que potencialmente reducir\u00eda las opciones para los jugadores. Mientras tanto, algunos fans esperan un aumento en las tasas de suscripci\u00f3n de Game Pass debido a los recent.<\/p>\n<h2>Por si te lo perdiste<\/h2>\n<p>Si eres fan de los regalos gratuitos del juego, aseg\u00farate de revisar el \u00faltimo post de Ahmed Hassan, \u00abEpic Games Store te regala dos juegos muy valorados para conservarlos para siempre\u00bb, publicado el 8 de julio. Esta semana, la tienda Epic Games ofrece Figment y Backpack Hero de forma gratuita hasta el 10 de julio a las 5 pm. \u00a1Pero esto es solo el principio! \u00a1Hay m\u00e1s sorpresas en camino! \u00a1No te lo pierdas; ve a <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/08\/epic-games-store-vous-offre-deux-jeux-tres-apprecies-a-conserver-pour-toujours\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Epic Games Store vous offre deux jeux tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9s \u00e0 conserver pour toujours<\/a> para descubrir qu\u00e9 sigue! Al continuar explorando el paisaje cada vez m\u00e1s cambiante de los servicios de juego, un reciente an\u00e1lisis de Marcus Thompson ilumina un aspecto intrigante pero preocupante del Xbox Game Pass de Microsoft. Publicado el 7 de julio de 2025, \u00abCr\u00edtico: Xbox Game Pass puede no ser tan rentable como parece\u00bb cuestiona la verdadera salud financiera de este modelo de suscripci\u00f3n ampliamente celebrado. El blog explora c\u00f3mo los costos de producci\u00f3n para los juegos internos no se tienen en cuenta en la rentabilidad y destaca los posibles riesgos para la diversidad creativa dentro de la industria. Para aquellos interesados en los detalles m\u00e1s finos de la estrategia de Microsoft con los videojuegos, aseg\u00farate de revisar el post informativo de Marcus <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/07\/risque-le-xbox-game-pass-pourrait-ne-pas-etre-aussi-profitable-qu-il-y-parait\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Risqu\u00e9 : le Xbox Game Pass pourrait ne pas \u00eatre aussi profitable qu&#8217;il y para\u00eet<\/a>! Para aquellos interesados en los \u00faltimos desarrollos alrededor del Xbox Game Pass de Microsoft, altamente recomiendo revisar \u00abFuentes internas confirman que Xbox Game Pass es rentable a pesar de la reciente inestabilidad\u00bb de Ahmed Hassan (2025-07-08). Esta pieza informativa se sumerge en el debate sobre la rentabilidad del popular servicio de suscripci\u00f3n y revela algunos hechos sorprendentes sobre su salud financiera. \u00a1No te pierdas esta an\u00e1lisis indispensable en <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/08\/sources-internes-confirment-que-le-service-xbox-game-pass-est-profitable-malgre-les-recents-remous\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sources internes confirment que le service Xbox Game Pass est profitable malgr\u00e9 les r\u00e9cents remous<\/a>!<\/p>\n<div class=\"external-references\"><h2>Tambi\u00e9n se habla de esto en la prensa extranjera<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Si entiendes ingl\u00e9s, aqu\u00ed hay enlaces a fuentes externas<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Microsoft insists that Xbox Game Pass is profitable, but avoids mentioning a much more significant truth: their calculations ignore losses from their own first-party games. While the subscription service makes money on paper, the company only counts costs directly related to operations, not the impact of releasing its own games on day one.<\/span><a href=\"https:\/\/thegeek.games\/2025\/07\/08\/microsoft-claims-game-pass-is-profitable-but-leaves-out-a-crucial-detail\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Microsoft insists that Xbox Game Pass is profitable, but avoids mentioning a much more significant truth: their calculations ignore losses from their own first-party games. While the subscription service makes money on paper, the company only counts costs directly related to operations, not the impact of releasing its own games on day one.<\/span><span class=\"external-references__domain\">thegeek.games<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Game Pass Might Not Be Profitable After All<\/span><a href=\"https:\/\/beebom.com\/xbox-game-pass-might-not-be-profitable-after-all\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Game Pass Might Not Be Profitable After All<\/span><span class=\"external-references__domain\">beebom.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Christopher Dring Clarifies Game Pass Is Profitable, Regardless Of Microsoft\u2019s Accounting Practices<\/span><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/updates\/id\/544058\/article\/christopher-dring-clarifies-game-pass-is-profitable-regardless-of-microsofts-accounting-practices\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Christopher Dring Clarifies Game Pass Is Profitable, Regardless Of Microsoft\u2019s Accounting Practices<\/span><span class=\"external-references__domain\">gameranx.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"4\"><span class=\"external-references__title\">Microsoft accused of misrepresenting Xbox Game Pass profits by ignoring game development costs<\/span><a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.net\/Microsoft-accused-of-misrepresenting-Xbox-Game-Pass-profits-by-ignoring-game-development-costs.1053331.0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Microsoft accused of misrepresenting Xbox Game Pass profits by ignoring game development costs<\/span><span class=\"external-references__domain\">notebookcheck.net<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"5\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Reporter Addresses Game Pass Confusion, Says It&#039;s Still A Profitable Service In 2025<\/span><a href=\"https:\/\/www.purexbox.com\/news\/2025\/07\/xbox-reporter-addresses-game-pass-confusion-says-its-still-a-profitable-service-in-2025\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Reporter Addresses Game Pass Confusion, Says It&#039;s Still A Profitable Service In 2025<\/span><span class=\"external-references__domain\">purexbox.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analizando el debate sobre Game Pass, vemos que su rentabilidad no es completamente clara al examinar solo los costos de terceros, pero incluso con los costos de desarrollo de los juegos de Xbox Game Studios incluidos, es evidente que el servicio sigue siendo financieramente viable, aunque con preocupaciones sobre la sostenibilidad a largo plazo e impacto en la industria.<\/p>\n","protected":false},"author":26,"featured_media":7216,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Game Pass de Microsoft: Rentable sin contar costes de desarrollo de juegos propios\"","meta_keywords":"game-pass-rentabilidad, desarrollo-juegos-microsoft, costes-terceros-marketing, Xbox-Game-Studios-ventas-perdidas, debate-industria-videojuegos","meta_author":"Iria Llopis","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Microsoft: \u00bfRentable el Game Pass?\"","twitter_description":"\"Descubre si el \u00e9xito de Game Pass de Microsoft es verdad o ilusi\u00f3n: \u00bfqu\u00e9 dice la cuenta real?\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/xbox-game-pass.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Microsoft: \u00bfRentable el Game Pass?\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/08\/microsoft-excluye-los-costes-de-desarrollo-de-sus-propios-juegos-en-el-calculo-de-rentabilidad-del-game-pass\/","og_image":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/xbox-game-pass.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/xbox-game-pass.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Descubre si el \u00e9xito de Game Pass de Microsoft es verdad o ilusi\u00f3n: \u00bfqu\u00e9 dice la cuenta real?\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-07-08T15:07:23","og_article_modified_time":"2025-07-08T15:07:23","og_article_author":"Iria Llopis","og_article_section":"Business","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pYWo1FS52d8","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pYWo1FS52d8","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[33],"tags":[45],"class_list":["post-33511","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business","tag-mixed"],"lang":"es","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/xbox-game-pass.jpg",820,461,false]},"author_info":{"info":["Iria Llopis"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/business\/\" rel=\"category tag\">Business<\/a>","tag_info":"Business","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33511","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/26"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=33511"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33511\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":33512,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33511\/revisions\/33512"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7216"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=33511"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=33511"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=33511"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}