{"id":33437,"date":"2025-07-07T12:36:13","date_gmt":"2025-07-07T12:36:13","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/07\/fundador-de-arkane-studios-critica-agudamente-a-game-pass-danando-la-industria-durante-una-decada\/"},"modified":"2025-08-09T14:45:27","modified_gmt":"2025-08-09T14:45:27","slug":"fundador-de-arkane-studios-critica-agudamente-a-game-pass-danando-la-industria-durante-una-decada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/es\/2025\/07\/07\/fundador-de-arkane-studios-critica-agudamente-a-game-pass-danando-la-industria-durante-una-decada\/","title":{"rendered":"Fundador de Arkane Studios Critica Agudamente a Game Pass: Da\u00f1ando la Industria Durante una D\u00e9cada"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Puntos clave<\/h3><p>Creado con IA - todav\u00eda estamos experimentando, as\u00ed que disculpa si no cumple con tus expectativas.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Raphael Colantonio, una figura conocida en la industria de los videojuegos, ha criticado el servicio Game Pass de Microsoft, afirmando que funciona como un gigantesco agujero negro y es insostenible, lo que podr\u00eda da\u00f1ar a la industria en general.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Colantonio sostiene que Game Pass podr\u00eda llevar a un resultado similar al visto en la industria musical y cinematogr\u00e1fica, donde grandes corporaciones se benefician mientras entidades m\u00e1s peque\u00f1as luchan. Tambi\u00e9n critic\u00f3 la garant\u00eda de Microsoft de que Game Pass no afecta las ventas de juegos, asegurando que ha tenido finalmente un efecto negativo en ellas.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Colantonio sugiere que para mitigar su impacto, Game Pass deber\u00eda enfocarse principalmente en ofrecer juegos m\u00e1s antiguos en lugar de nuevos lanzamientos. Advierte sobre posibles efectos negativos en la calidad de los juegos y un aumento en las tarifas de suscripci\u00f3n a medida que se elimina la competencia.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La discusi\u00f3n sobre la sostenibilidad a largo plazo de Game Pass y su impacto en el desarrollo de juegos y la experiencia del consumidor ha generado un considerable debate dentro de la industria, con los desarrolladores teniendo opiniones encontradas. Algunos comparten las preocupaciones de Colantonio, mientras que otros abogan por sus beneficios para estudios m\u00e1s peque\u00f1os, como el apoyo de Microsoft a Atomfall de Rebellion.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Raphael Colantonio&#8217;s Decade-Long Critique Of Microsoft&#8217;s Game Pass Amidst Layoffs And New Releases<\/h2>\n<p>Raphael Colantonio, founder of Arkane Studios and its president until 2019, who had previously directed games like Dishonored and Prey before his departure from the studio in 2017, recently leveled strong criticisms against Microsoft&#8217;s Game Pass. On July 5, 2025, Colantonio publicly asserted that Game Pass is an unsustainable model that has negatively impacted the gaming industry for a decade. His remarks came amidst recent mass layoffs by Microsoft, which affected various game studios, and at a time when Game Pass was adding new titles like Grounded 2, The Outer Worlds 2, Hollow Knight: Silksong, and the next Call of Duty.<\/p>\n<p>Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios y su presidente hasta 2019, quien previamente hab\u00eda dirigido juegos como Dishonored y Prey antes de su partida del estudio en 2017, recientemente expres\u00f3 cr\u00edticas fuertes contra Game Pass de Microsoft. El 5 de julio de 2025, Colantonio afirm\u00f3 p\u00fablicamente que Game Pass es un modelo insostenible que ha afectado negativamente a la industria del juego durante una d\u00e9cada. Sus comentarios llegaron en medio de recientes despidos masivos por parte de Microsoft, que afectaron a varios estudios de juegos, y cuando Game Pass estaba a\u00f1adiendo nuevos t\u00edtulos como Grounded 2, The Outer Worlds 2, Hollow Knight: Silksong, y el pr\u00f3ximo Call of Duty.<\/p>\n<p>Colantonio cree que Game Pass funciona como un \u00abagujero negro gigante\u00bb, consumiendo interminablemente el dinero de Microsoft. Seg\u00fan \u00e9l, esta oferta, mientras es popular entre los jugadores por su accesibilidad, plantea preocupaciones sobre su viabilidad a largo plazo e impacto en la industria m\u00e1s amplia. Lo compara con servicios como Spotify, que benefician a grandes corporaciones pero desaf\u00edan a entidades m\u00e1s peque\u00f1as, y advierte que podr\u00eda llevar a un resultado similar para el juego como se ha visto en las industrias de la m\u00fasica y el cine. Tambi\u00e9n critic\u00f3 espec\u00edficamente lo que \u00e9l llam\u00f3 el \u00ababsurdo\u00bb de Microsoft al asegurar a los desarrolladores que Game Pass no afecta las ventas de juegos, declarando \u00abEstoy cansado de toda la basura que nos dijeron al principio, como \u2018No te preocupes, no afectar\u00e1 las ventas\u2019, solo para admitir a\u00f1os despu\u00e9s que s\u00ed lo hace\u00bb.<\/p>\n<p>Actualmente trabajando en un nuevo RPG de acci\u00f3n en primera persona en su nueva empresa, Wolfeye Studios, Colantonio ampli\u00f3 sus preocupaciones a trav\u00e9s de X (anteriormente Twitter). Cuestion\u00f3: \u00ab\u00bfPor qu\u00e9 nadie habla del elefante en la habitaci\u00f3n? Creo que Game Pass es un modelo insostenible que ha estado perjudicando a la industria durante una d\u00e9cada, subsidiado por el dinero infinito de Microsoft, pero en alg\u00fan momento, la realidad debe establecerse\u00bb. Adem\u00e1s, argument\u00f3: \u00abNo creo que Game Pass pueda coexistir con otros modelos; o los mata a todos o se rinde\u00bb. Colantonio sugiere que para mitigar su impacto, Game Pass deber\u00eda centrarse principalmente en ofrecer juegos m\u00e1s antiguos. Advirti\u00f3 que esta estrategia, que describi\u00f3 como \u00abun juego a largo plazo que implica inundar todo el ecosistema de la industria con una tsunami\u00bb, podr\u00eda inicialmente agradar a los jugadores debido a la generosidad de la oferta, pero incluso ellos \u00abterminar\u00e1n odi\u00e1ndola cuando vean sus efectos en los juegos\u00bb.<\/p>\n<p>Colantonio tambi\u00e9n abord\u00f3 el argumento de que Game Pass aumenta la accesibilidad a los juegos sin necesidad de pagar el precio completo por cada t\u00edtulo. \u00c9l argument\u00f3 que si Microsoft logra bloquear a jugadores y desarrolladores en su servicio de suscripci\u00f3n, la oferta atractiva actual disminuir\u00e1. \u00abCuando un negocio es demasiado bueno para ser verdad, hay una raz\u00f3n que podr\u00eda revelarse m\u00e1s tarde y perjudicar a todos, incluyendo a ti\u00bb, escribi\u00f3, previniendo que \u00abLo que podr\u00eda pasar cuando MS triunfa: los juegos comenzar\u00e1n a ser malos y tu suscripci\u00f3n aumentar\u00e1. \u00bfPor qu\u00e9? Porque la incre\u00edble oferta actual est\u00e1 subsidida por MS invirtiendo dinero en ella con la esperanza de eliminar la competencia, pero una vez que logren \u00e9xito, las cosas se pondr\u00e1n serias\u00bb.<\/p>\n<p>Las declaraciones de Colantonio han desatado un intenso debate en la industria. Si bien algunos desarrolladores comparten sus preocupaciones, otros abogan por Game Pass, destacando sus beneficios para estudios m\u00e1s peque\u00f1os. Por ejemplo, Jason Kingsley, CEO del estudio brit\u00e1nico Rebellion,Recently praised Game Pass for the successful launch of their action-survival game Atomfall on the service. Kingsley told Gi.biz, \u00abMS has been a fantastic partner; they genuinely dedicated themselves to helping us&#8230; They brought their skills and scale to our small project, which was very beneficial for them, so they got a good deal, and we did too.\u00bb Ultimately, Colantonio believes Game Pass is the primary factor currently undermining the gaming industry\u2019s economy and contributing to studio closures. The ongoing discussion reflects a clear division within the industry regarding the long-term sustainability and impact of subscription models on game development and consumer experience.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pi7itn9VPTkjTyWKCUeYAa-1200-80.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Por si te lo perdiste<\/h2>\n<p>Si eres fan de conseguir juegos gratis, no te pierdas esta semana en la promoci\u00f3n de Epic Games Store. En el art\u00edculo de Bruno Pferd \u00abNo olvides este domingo: Epic Games Store ofrece Backpack Hero y Figment gratuitos\u00bb, publicado el 6 de julio de 2025, se destaca la oportunidad de obtener tanto Backpack Hero como Figment gratis a partir del 18 de enero de 2025. Aseg\u00farate de revisar el post completo para obtener todos los detalles y enlaces para descargar estos t\u00edtulos incre\u00edbles <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/06\/ne-pas-oublier-ce-dimanche-epic-games-store-offre-gratuitement-les-jeux-backpack-hero-et-figment\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ne pas oublier ce dimanche : Epic Games Store offre gratuitement les jeux Backpack Hero et Figment<\/a>. Si eres fan de visuales impactantes e inmersivas experiencias de juego, aseg\u00farate de revisar el \u00faltimo art\u00edculo de Sophie Laurent titulado \u00abHogwarts Legacy nos da un gran golpe en 8K, \u00a1Es m\u00e1gico!\u00bb, publicado el 7 de julio de 2025. Ella se sumerge en las impresionantes capacidades de Hogwarts Legacy tal como se muestra en el video de Digital Dreams usando tecnolog\u00edas de vanguardia como RTX 5090 y DLSS 4. Desde escenas diurnas vib<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, expresa preocupaciones sobre la sostenibilidad a largo plazo del servicio de suscripci\u00f3n Game Pass de Microsoft y su posible impacto tanto en jugadores como en desarrolladores de la industria del videojuego.<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":7063,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Raphael Colantonio critica agudamente Game Pass: \u00bfda\u00f1o a largo plazo para la industria?\"","meta_keywords":"Game pass, microsoft game pass, criticar game pass, industria juego da\u00f1ada, modelo insostenible","meta_author":"Leire Galindo","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Colantonio: Game Pass 'Destruir\u00e1' la Industria Durante una D\u00e9cada\"","twitter_description":"\"Fundador de Arkane Studios critica Game Pass: \u00bfda\u00f1ar\u00e1 la industria durante una d\u00e9cada? 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